作者CRAZYWAYLIVE (汗残效应)
看板PlayStation
标题[闲聊] 圣诞快乐 - 年终回顾
时间Fri Dec 24 20:24:54 2010
又卡关了....可以来写了
我来PS板好像是很久以前的事了,感觉却又是这麽的新
很荣幸能参与到PS板崛起的时代,对於老板友来说也不枉此生了(疑?)
来谈谈这一年的游戏经历好了(糟糕~没认识太多板友耶!)
印象深刻是今年农历年前吧...在电玩展买了一台PS3。
老实说当时还是很犹豫,那时候的游戏出的还不是很多,不过为了战神还是乖乖掏钱付帐。
在等战神的日子里,还是做了一些功课,希望挑选一些大作来玩,不然采到雷就惨了!
陆续买了MGS4、秘境1、人中之龙 见参、3,玩了前3款...恩~都不错 的确都是好游戏
「恶魔灵魂!?封面看起来很帅耶,感觉不错玩」
查过版上资讯和自我催眠之後,我买了恶魔灵魂。
展开了恶魔之旅,虽然一路上跌跌撞撞,但终究是看到王的样子了
「布丁!?」被一大颗软绵绵的布丁给打趴,看不到未来...
试了两天在无数次的死亡之後 恶魔灵魂新手1-1的试炼
宣告失败!!贬回盒中,永无天日...
之後上课太多没时间玩只偶而打打秘境,也一直没有再回头玩
我大概冰封了半年... 暑假到了~~
因为一时好玩,又重设了一个脚色,寻着几个月前的印象又来到了王的面前
「这个道具拿来还没用到耶!」秉持着即将跳楼拍卖的高姿态,看似惬意的
随手点了道具「松脂」...原来是把武器上火呀
喔喔!!不对喔,虽然我又死了,但是刚刚发生了什麽事,砍了半条血
於是 恶魔灵魂新手1-1的试炼 过了~~〒△〒
但当时还是一个搞不清楚状态的新手
於是我问了这篇→ □ [问题] 恶魔灵魂 1-2之後.......
感谢很多板友的回答,感觉不是孤立无援
根据这些朋友的建议,我开始慢慢攻略这个游戏
发现自己对这个游戏越来越有兴趣,我找了很多资料来看
在半个月的努力下,我拿到白金了!没有感动到哭,但我的确仰天大叫了好久
这是我当时第四个白金,却是最有意义的一个。
这篇绝对不是推销恶魔灵魂XDD
因为对大多数板友来说,应该都很无聊,没事干嘛折磨自己的手呢?
像我这种玩游戏也懒,新游戏找不到G点的人来说,最糟糕就是像恶魔灵魂
玩没十分钟就睡着封片,对我的意义就是训练对一款游戏的专注度
再加上人生苦短,大作都玩不完了,哪有时间玩雷作,所以基本上我不太会踩雷
慢慢地,我开始会想知道「为什麽人家会推这一款」、「到底好玩在哪里」
第一轮充分享受玩游戏的乐趣之後,看看奖盃列表
原来人家要求这个要求那个,就会想试试看自己能不能达到,
在拿奖盃过程很挣扎一直重来但也一直得到成就感。
回过头来,你就会发现当初硬着头皮过的地方,原来运用一点小技巧可以这麽轻松
也可以很贱的说:「喔,那关很简单呀」XDD其实全然不是这样
白金只是一个开始,说明你能达到游戏公司的变态要求,之後才能玩得更出神入化
说了这麽多,其实就是...
我是个游戏新手,没有办法引经据典来谈游戏,只能靠自己去找到游戏的乐趣!
游戏的奖盃成就对我来说是一个动力,对其他人来说不见得需要,这是必须说清楚的!
有些奖盃太机Y也应该要联合唾弃才对 = ="
今年很开心能遇到这些人,这些事。
没有你们,我看不到资讯,找不到同好,说不出心中的点、点、滴、滴
大概是 □ [PS3] 售 台北卖一台PS3 的其中一位吧
最近游戏的事最值得纪念的应该是这个吧
http://ppt.cc/UiDd 征服者挑战打到了12名
大概花了十天整天左右...对很多人来说太浪费时间了 这是自己游戏历程的纪录
不代表甚麽,因为我想很多人都没玩的关系吧,很多在秘境打爆我的朋友都能轻松超越
後来为了帮一位朋友也过关,又练了一下,手感还不错,让我体会到射击游戏的乐趣之处。
今年比较可惜的,对RPG接触的还不多,玩奥德赛,差点没有跟他一起做千年之梦睡着
FF13冲了中文首发,也还没破关....
对於明年的期望就是:希望RPG能多接触一点,试试看TOV白金的感动好了 XDD
交一个喜欢打电动的女朋友!!
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满满的游戏经呀@@,平常就没甚麽人气的说~糟糕
做自己人生的一个纪录好了!
之後忙自己的课业会很少上板了,在这里跟大家说个再见~祝PS板板运昌隆!
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◆ From: 219.84.255.65
1F:推 windmilll:推 !!! 12/28 14:35