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※ [本文转录自 XBOX 看板 #1Ce674t8 ] 作者: leeeric (李猫猫) 看板: XBOX 标题: [翻译] GameSpot《死亡复苏2》 评论 时间: Mon Sep 27 17:20:02 2010 死亡复苏2(Dead Rising 2) 评论 平台:360/PC/PS3 http://www.gamespot.com/xbox360/action/deadrising2/review.html ------------------------------------------------------------------------------ 《死亡复苏》的游戏公式依旧容易让人上瘾,新的合作模式与武器合成系统更是优秀的附 加设定。 ------------------------------------------------------------------------------ 优点: * 聪颖又残暴的武器合成系统 * 主线焦点任务让玩家欲罢不能 * 游戏中的丧心病狂们有着令人不安的背景故事,并提供富挑战性的战斗 * 许多隐藏的秘密供玩家探索 * 在合作模式中努力过关相当有趣 ------------------------------------------------------------------------------ 缺点: * 漫长且经常出现的读取 * 控制并不会永远顺利 在《死亡复苏2》中,有一个名为CURE的激进组织声援推动这些殭屍的人道对待,但可惜 CURE不知道可以残杀、斩首或用其他方式虐杀这些只渴望人脑的殭屍会是多麽有趣的一件 事情。二代与四年前所推出的一代游戏并没有太多改变,但最重要的是游戏依旧被设定在 一个满是无脑殭屍的小镇,玩家必须避开这些殭屍去拯救幸存者,摆平危险的丧心病狂, 并揭发那会改变一切的恐怖真相。不幸的是,虽然游戏伴随着许多良好的元素,但经常停 顿的读取使原来可爱的游戏让人不耐。次数频繁的读取画面中断了优秀的步调,不易控制 也让玩家无法精确攻击,还是要提一下的,驾驶控制依然糟糕。幸好核心游戏是如此疯狂 地野蛮有趣,能让玩家轻易地忽略这些失误。《死亡复苏2》是个独特而又吸引人的体验 ,让玩家难以放下把手并忍不住想一玩再玩。 二代主角恰克葛林(Chuck Greene)发现自己在一个可怕的状况,他年轻的女儿数年前被 殭屍咬了,而且每天都需要特效药 Zombrex防止她转变成殭屍。而正如同他急迫的家庭问 题,他所面临的法律问题也困扰着他。殭屍在现今社会已经是控制中的威胁,那些不幸被 感染的人不管是否愿意,都会被监禁而失去自由。但是,有人释放了整群的不死怪物进入 这赌博天堂中的幸运市,并意图在这过程中嫁祸给穷困的主角。《死亡复苏2》的故事比 起一代更为个人化,玩家必须不断寻找更多的 Zombrex来维持女儿生存,并追求真相以洗 刷罪名。这情况让主角马上成为值得同情的人物,他的体贴风度也舒缓了一代主角法兰克 (Frank West)的粗旷形象。 《死亡复苏2》的故事完美诠释了殭屍电影,角色阵容包含一个善变的保安跟粗暴的记者 ,都有着反应过度的个性,让玩家能享受从他们口中冒出的可笑言词,总是如此语带讽刺 却又有着why so serious的不当回事,这类幽默感在游戏中相当普遍,最佳例证是玩家可 以使用一个古怪的衣柜,在幸运市来回穿梭时,每当玩家换上不同服饰的衣服,也会发现 过场动画中的服饰随之改变,这看起来或许是一个小功能,但这让故事更加让人愉悦。在 殭屍电影中往往让人感到阴冷而过份戏剧化,但在《死亡复苏2》中,当主角头戴乐高头 盔,身穿夏威夷草裙,这真的很难让人保持正经的脸孔。 这些令人兴奋的创造力甚至充满着《死亡复苏2》的战斗之中,游戏中最大创新是能让玩 家组合部份物品成为超越传统武器的武器合成系统,玩家可以在长柄刷上装上开山刀,在 玩具机器熊手上装上机枪,或是在拳击手套上浇上燃油并点火,这是个提供玩家各式愚蠢 方法解决殭屍的奇妙又荒谬的系统。组合模式是预先设定好的,玩家不能自由凭空创造玩 家脑海中的鬼点子,但这里已经有相当多种特殊的小玩意可以尝试,玩家可以在工房中随 意组合直到成功,然而想要解开所有潜在可能,玩家必须得到组合卡才行,玩家可以透过 升级、解决丧心病狂、阅读海报或拯救幸存者取得这些组合卡,他不仅提供了合成说明, 也让玩家能知道如何使用特殊攻击,这也迫使玩家必须探索环境并完成目标,如此一来玩 家必须努力才能用这些合成武器占殭屍便宜,而不仅仅是用游戏一开始提供的简易武器。 《死亡复苏2》的游戏结构也依旧与让玩家紧张的一代相同,虽然玩家可以自由漫游在这 个开放世界四处探险,但游戏中的时钟将永远提醒玩家该进续前进到下一个任务,因为每 个目标都会在特定时间内开始并结束,如果玩家不能完成,那个任务就会消失。在支线可 选择的任务中,如抢救幸存者或杀害丧心病狂,任务失败几乎没有什麽影响,但如果玩家 忘了给女儿注射药物或不能完成一个主要故事的目标,那麽那整区的线程会永远消失,在 这种状况下玩家也可以继续进行游戏,游戏也设定了一个特殊结局来纪念玩家未完成,但 若玩家还想正确成就所有剧情,将会需要从头开始,算游戏的惩罚机制,就像是在门外汉 的肚子上重击一拳。然而这也是在这特殊经验背後的控制力,随时提醒玩家失败的威胁, 也让玩家必须快速行动而且做出正确抉择。《死亡复苏2》比起一代稍微简单一些,所以 玩家只要专心於主线任务,要走到正常结局应该不会有太多问题,只是也别期待游戏会提 供什麽详细的指导就是。 重玩《死亡复苏2》并不像听起来那麽糟糕,玩家透过完成某些任务所获得的升级与经验 值都会永久保留,这会有着巨大差异,想想第一次开始的缓慢脚步与脆弱血量,和达到50 级神话般的存在。所以即使玩家失败而需要重新开始,下次开始时也能保留许多能力,因 此一切将会简单而有趣的多。另外除了获得核心属性外,玩家也可以学习武术动作,像是 跳踢、落下技或肘击等只是玩家可以学会的致命动作的一小部份,这会让面对殭屍时更有 效率而有趣味。不过比起一代,二代玩家想完成这些花俏技巧更轻松。在一代中,玩家需 要愚笨地按下很多按键,而在《死亡复苏2》中玩家所会的技术都会出现在地图上的头像 上,所以玩家不再需要乱按一通。不幸的是,高阶的格斗技术不在本次游戏范围中,玩家 无法开膛剖腹取出殭屍的肠子,也不能使出原爆固定,取而代之玩家所能做出的动作没有 那麽华丽,不过游戏的升级系统也是提供了相当好的诱饵让玩家不断追求巅峰。 《死亡复苏2》将需要玩家在地图中四处奔波,拯救幸存者或杀死丧心病狂,直到触发下 一个过场动画,这听起来会不断重复,不过在简单的行动中总有充分的变化让玩家持续下 去,拯救幸存者并不如想像中简单,玩家会收到求救信号告知其位置,玩家必须说服他们 跟你回到安全室,有时要在他们决定出去跟殭屍一起游荡之前跟他们谈论是很简单的,但 在其他时候,玩家需要更多说服力,玩家可能需要把衣服脱下或提供生津止渴的饮料,还 有许多荒谬的要求让玩家猜测,幸好比起一代,幸存者的人工智能有了很大的改善。不过 即使他们根本是尾行主角的老手,但他们有时缓慢到让这个已经有很多压力的游戏更加令 人紧张,然而找到每个幸存者依然相当有乐趣,只是如果玩家想拯救所有幸存者也需要花 点时间多加练习。 在游戏中作为头目的丧心病狂,证明了人类比殭屍还要糟糕,这些疯狂的丧心病狂们在这 混乱中表露了他们的真面目,以及让玩家有理由解决他们的腹黑背景故事,例如主角先前 的越野赛对手在这失序的时刻也丧失了理智,他的机车加装了时髦的电锯,而且会切断一 切在他路线上的东西-甚至是不幸的人类。每个丧心病狂都有特殊的堕落心智,玩家必须 整理线索并解决他们病态的现况,不幸的是在这些战斗中,玩家会发现控制把手是有问题 的,当玩家常是逃避或攻击时,可能会有些微迟延,而近战肉搏也并不能如愿操控,玩家 需要些练习就可以克服这个缺点,不过这还是让《死亡复苏2》有了个不够精准的缺点。 《死亡复苏2》中最吸引人的方面的就是它如何发挥敦促玩家重复全破游戏,因为游戏中 的时间限制压力,玩家几乎不可能在第一轮就看完全部的物品与故事细节,第二次重玩时 玩家已经可以操控更强壮的人物并更能掌握关卡重点,这都让玩家更容易完成主要任务并 全面探索环境,游戏中有许多隐藏秘密待玩家发现,也有额外的 Zombrex、可供驾驶的汽 车、捷径或各式神兵武器放置在令人又爱又恨的地点,这些物品都值得玩家彻底搜查整个 环境。但有一个缺点可能会阻止玩家有重玩的念头,那就是糟透了的读取时间,将不断减 低玩家的乐趣,游戏设定将不同的卖场与赌场视为不同区域,也因此玩家每次进入新的区 域时都必须忍受漫长的读取时间,游戏中也有其他技术问题,例如跳出讯息与萤幕切割, 都降低了玩家切割殭屍的乐趣。 如果玩家不想独自杀死殭屍和搜救幸存者,《死亡复苏2》也有一个方便的合作模式让玩 家可以和一位朋友共同解决掉他们,虽然在解开阴谋时有个朋友支援也是有些趣味,不过 第一次玩时可能还是会觉得有些违和,毕竟这是一个叙事为主的游戏,玩家的行为会决定 了最终结局,有同伴跟着则可能会侵犯了玩家的选择。虽然玩家在第一轮游戏时就使用合 作模式不甚合理,但当玩家重复玩第二轮以上的时候,这会是个伟大的创意,靠着玩家自 身攻击力对抗对殭屍和丧心病狂可能已经很快,但获得帮助将使抢救幸存者容易得多。但 这依然有局限性,最值得注意的是玩家将无法各自探索整个城市。只要玩家不介意身旁一 直有同伴,合作模式将会是很有趣的系统。不幸的是前面所述的评论无法适用於Terror is Reality的竞争模式,这个迷你游戏虽然有着四位美国英雄参赛者,但松散的控制与容 易遗忘的场景设定让这一切都如此平淡,玩家的确可以将在此赚到的钱转移至主要游戏, 可以让玩家购买组合武器或额外的特效药 Zombrex,但这些都不够吸引人忍受这个竞争模 式。 《死亡复苏2》适当地平衡了玩家可恣意破坏的周遭环境,这款游戏几乎面面俱到地在各 方面都富娱乐性,无论玩家是在拯救幸存者、解决丧心病狂或只是在找寻隐藏要素。武器 合成系统不断提供奖励让玩家可以用特殊的方式宰杀殭屍,这系统的结构紧密提供了许多 吸引力,也因此玩家将不断闯关,不会有时间在小问题上烦恼,但如果能在地图上提供方 向指引会更好,还有驾车控制依然很糟糕,但这些问题比起体验这款粗鲁又欢乐的猎殭屍 游戏都不算什麽。现在市面上有许多殭屍游戏,但这款游戏证明了屠杀殭屍可以有更多的 乐趣,《死亡复苏2》在众多开放世界游戏中,是个伟大的续作。 By Tom Mc Shea, GameSpotPosted Sep 24, 2010 6:41 pm PT GameSpot Score 8.5 IGN 8 / 10 VideoGamer 7 / 10 Eurogamer 8 / 10 Kikizo 8 / 10 MS Xbox World 9 / 10 Gameplanet 8.5 / 10 Game Informer 9.5 / 10 Xbox World 360 Magazine UK 84 / 100 -- 翻译的好撑 = m = 感觉这款还不错适合入手罗 只是要有耐心等待读取XD --



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1F:推 DeAmorFati:推喔 翻译辛苦了 09/27 17:21
2F:推 MrRoto:推翻译 09/27 17:25
3F:推 kawazakiz2:我的一代只学会飞踢就停止玩了,所以要坚持吗 09/27 17:27
4F:→ leeeric:三楼:二代应该不用学这麽复杂 动作好像会出现在人头像上 09/27 17:29
5F:→ leeeric:其实原文说一代的武术部分很长一串…被我简单带过了= =|| 09/27 17:29
6F:推 nvidia:PC版读取很快XDD 09/27 17:32
7F:推 blarc:感谢翻译~~ 09/27 17:34
8F:推 windfeather:推翻译 09/27 17:38
9F:推 vul3cl6:楼上应该要坚持啊 坚持到学会拉大肠啊(无误 09/27 17:41
10F:推 simpleclean:幸好有PC版... 09/27 18:00
11F:→ CHICKENSTONE:快来连线呐 ~~~€ 话说PC版可以跟PS3版连吗????? 09/27 19:02
12F:推 Gerrard1004:PC版会不会一堆裸体模组阿= = 09/27 19:11
13F:→ Gerrard1004:应该没有办法互连 09/27 19:11
14F:推 milua:走到一半不能存档 很麻烦= = 09/27 19:30
15F:推 vg175:一代打完第一个王就玩不下去了.我实在无法忍受殭屍海Orz 09/27 21:09
16F:→ vg175:还是比较习惯把敌人清光光在慢慢找东西,清不完的玩不下去 09/27 21:09







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