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=========本篇翻译为ptt mazafaka乱翻之作,po於xbox360,playstation版=========== ====================英文程度不佳,请版友不吝指教,感激不尽==================== 原文来源: IGN http://xbox360.ign.com/articles/108/1088076p1.html 失落的星球2 评论 卡普空的史诗动作续作终於解冻了 by Arthur Gies 2010/5/6,作为一款受到严厉审视和商业成功後(LP1)的续作, LP2似乎能让一切表现的更好。 针对西方玩家,稻船敬二和竹内润领军的卡普空团队承诺, 将会带来比已经大受好评的前作还更棒的多人模式, 就像是宣传中提到可以四个玩家合作整个战役模式。 只是很不幸的,他们似乎没从前作的缺失得到什麽教训。 相反地,LP2提供了在现在看来已经过时的线上玩法, 一些前代的问题不但没有解决,甚至多了更多缺失, 导致本作在很多方面比起前作甚至更糟了。 第一次游玩的时候我们会看到很多很好的点: LP2是个少数画面非常漂亮的游戏,他总是有新东西秀给玩家看, 熟悉的雪原、丛林、城市及沙漠,EDEN III这个世界实在是超凡脱俗。 异形种族:Akrid的种类似乎有点少, 但这是为了弥补你会在游戏中遭遇到不同派系的敌人而这样设计的。 配乐同样的出色,当你在扫荡敌人的时候, 史诗般的配乐穿透了游戏中的重要场景,但是你会希望能更常听到他们。 极大部分关卡甚至没有任何乐器伴奏,导致大部分时间都在沉闷的猎杀怪物。 接下来就有大量的另一面向了。 延续着前代笨重的操控,严重偏离了现在第三人称的标准移动方式实在令人费解。 想近战?B按钮。想要奔跑?嗯,还是B按钮。 想要启动资料站或是生命装?我们有个B按钮可以作到。 抓勾(锚)动作依然只能在坚硬地板上才能用, 你的角色跳起来就像是口袋装满石头一样笨重。 游戏里你所作的每个动作都「过度强调」了。 更糟的是,当你每次在启动资料站时,总是迫於痛苦忍耐重复击打B钮这个白痴举动, 或是要坐进机器装时,不断的重复这些行为令人崩溃。 LP2极度迷恋於这种麻烦的启动程序, 每个章节至少有一个段落,会叫你去操作某种会重复行为的机器来完成目标, 这就是游戏能让你一眼就明了的过关方法。 前作讲的是失忆的伟恩如何他找回身份,这代很明显的跟前作没太大关联, LP2发生於前作的十年後,冻原EDN III的冰开始溶解,更多的海贼团开始争夺领土。 同时间,军队组织:NEVEC打算大量开采Cat-G Akrid上珍贵的热能, 即使这样的过程将会摧毁这作行星,NEVEC依然执意进行。 游戏的六个章节发生在几个段落: 包括一个透过「种族冲突」的刻板模式来扩展势力及欠缺考虑的短程旅途, 虽然重点集中在NEVEC的一个小队上,他们迅速就理解到, 他们涉入的远比他们当初入伍时签约得来的深的多(陈腔滥调), 随着游戏进行,他们渐渐了解NEVEC最终目的是什麽, 他们...ㄜ,他们几乎完全没有讲话或沟通,就通通做了相同决定。 而且,也只有一组海贼做了真正算的上有意义的事。 虽然每个章节都设计要讲些不同的故事, 游戏呈现出来却是整个脱节,难以理解,最终陷入了老派游戏那样陈腔滥调的泥沼中。 另一个问题是游戏的关卡设计。 LP2分为六个部曲,每部曲含有若干章节,每个章节有数个任务。 每个任务之间没有检查点,这意味着在LP2里,你得一次完成整个任务才能储存进度, 而任务要过关往往耗时超过一小时。 这代表如果你花了一个多小时, 试着去找出你应该要作但游戏根本没提示的事情而死亡的话, 不好意思,请你把整个流程重来一次吧。 这游戏也没有『游戏进行中加入』的机制。 新的玩家被迫在游戏大厅里枯等,得等到其他玩家完成了此次任务後, 你才能和他们一起参加下个任务,这代表着可能是一个多小时的等待。 单人关卡就像多人地图一样塞满了敌军和akrid异形, 显而易见的在难度上根本没注意到平衡。 你要有心里准备一次又一次在重生点被akrid和机器人秒杀。 巨大Akrid boss和小boss的攻击方式会让你一旦被击倒就再也没机会爬起来。 即便如此,你还是有可能能从征服那些「超巨大怪物」获得一些成就感, 但是很惨忍的, 「终於从无止尽的挫折中解脱」的「满足感」会远大於你获得的「成就感」。 多人对战和前作没太大改变。 虽然惊险的跳进机器装後就可以把你朋友揍成肉泥依然如昔, 控制、武器平衡和玩家间的平衡依然不符合2010射击老手的期待。 大部分的时间,你丢个电磁手榴弹就可以成功让对手站着让你打到死。 多人游戏提供许多模式可选,Akrid Egg captue模式算是相当独特而且有趣的。 其他则是和目前流行大多数游戏多人模式没啥差异。 结语 LP2玩起来就像从开发时期开始,从来就没被玩家放在期待名单过。 有些人可能会问『为什麽?』:「为什麽我得把游戏调成『无法加入』才能暂停?」, 「为什麽我无法中途加入游戏?」,「为什麽我被碰两下就死了?」, 这些『为什麽』可能会让游戏走往不愉快的方向。 如果你已经进行过多人模式或合作模式,LP2可能可以给你一些东西。 单机模式长度约为十四小时,而这模式完全支援多人合作, 多人模式拥有一大堆地图和模式可选。 最後,帮你自己一个忙, 帮手把买个保险, LP2似乎无穷尽的关卡设计和界面问题「绝对」会让你把手把砸出房间! =========================================================== IGN评分:失落的星球2(X360) ============================================================= 表现: 7 虽然选单有一堆选项,但是笨重、落伍,甚至影响到游戏进行 图像: 9 超多场景和东西可以给你破坏,非常赞, 尤其是Cat-G Akrid特别令人印象深刻 声音: 8.5 史诗般的配乐,如果游戏中能更常播放就好了 游戏过程: 5.0 操控反应迟缓,合作模式运行的方式很糟, 关卡设计惨不忍赌, 整个游戏的基础设计是最大问题 耐玩度: 8 假设你撑的够久的话, LP2还是有一大陀多人地图和合作可玩的 ===================================================== ================= 总评:6 (过得去) =================== ===================================================== 译者心得: LP1个人觉得是个很有趣的游戏, 有飞勾可以飞来飞去,巨大机器人让我满足开钢弹的期望,枪声很响亮,巨大怪兽, 这两项设定都是TPS很少有的, 虽然会一直失温要不段的寻找热源、李秉宪韩国人当主角实在很恼人, 不过依然能让我列为"有创意、射击感不错"的游戏, IGN也不吝给了一代很高的分数:8.8分, 因此听到LP2开发後就一直很期待他的进步, 只是发售前制作人放话"DVD容量不够,只得忍痛删除,日後推出DLC"发言, 甚至是"将取消预定玩家免费的地图包,改成『大家能接受』的价钱推出DLC", 都让我对这款游戏和卡普空过於露骨作法不满, 不过不满规不满, ps3版的火龙装,xbox360版marcus参战,女海贼装都依然让我保持期望, (即便是IGN给出了6分的低分) 不过, 一切的一切,都在看过老外偷跑的实况後灭绝了, (详情请"/ 实况",就可找到那位外国玩家的实况文了,里面推文纪录了他的心境) 看着他情不自禁的飙出三字经五字经20字经, 批评的依据都和大多数评分网站不谋而合, 比较两代间的差异更是中肯, 我可以感受到他对於一代的评价一定也是很好的, 所以玩到二代才会这麽愤怒, 我一直很庆幸今天还好拿手把的人不是我, 不然我想我会骂的更凶吧, 因为一代单人的优点几乎在二代消耗殆尽,取而代之是更多脑残的设定, 不由得说一声:"IGN,你真准", 有一瞬间,我觉得我和那个老外意志相通了, 直到,他理智断线的那一瞬间, 狂搅狂骂甚至把光碟退出来狂刮, 然後冷静的换wii出来玩罪与罚2............. 看着他的心境转折:不满->愤怒->放弃->叹息->失望->不耐烦->愤怒->大暴走 看完只有一个心得: 「 好 样 的 卡 普 空 , LP2 能 设 计 到 粉 丝 都 理 智 崩 坏 」 此文献给原本跟我一样期待lp2却因为老外而灭火的玩家们 peace -- 以後不翻了,翻译真不是人干的zzzzz --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.186.166
1F:推 misuta27:懒趴吐评价真差... 05/08 18:08
2F:推 windfeather:推翻译。话说这评语看完,根本就不会有人想玩了 05/08 18:48
3F:→ Slime:好可怕.. 05/08 19:08
4F:→ Shields:实况台又有烈士在攻略上次刮片的关卡了 wwww 05/08 19:10
5F:→ Slime:可以贴一下网址吗 XD 05/08 19:15
6F:→ mazafaka:http://zh-tw.justin.tv/mrzero20#r=Fgz9aqU~ 05/08 19:16
7F:→ mazafaka:目前崩溃值应该有80%了 05/08 19:16
8F:→ Slime:不要告诉别人我被吸进去又被屁眼喷出来!!! 05/08 19:17
9F:推 AZEX:感谢辛苦翻译 05/08 19:29
10F:推 haito:翻译辛苦了 应该帮许多人省了荷包吧XD 05/08 19:35
11F:推 tokyod:看来LP2要改名为LOST PLAYERS.... 05/08 19:36
12F:→ mazafaka:是"Lost Patient 2" 05/08 19:36
13F:→ Shields:唉 这实在很整人 就算找到人合作也是会沿路三字经连发吧 05/08 19:37
14F:→ Slime:果然很失落 名字取的好.. 05/08 19:41
15F:→ azurekite:楼上给的实况 看了果然很...真的很漫长 = = 05/08 20:23
16F:推 Shields:我猜测试人员只测过4人合作模式 囧.... 05/08 20:25
17F:→ mazafaka:他在地狱列车已经打了四个小时了....(同一关) 05/08 20:26
18F:→ foli327:连打B(O)纽?这不是某RPG的评论吗? 05/08 20:31
19F:→ mazafaka:打王已经迈入第40min了,王还有1/3血量,死掉会重来唷>///< 05/08 20:33
20F:→ azurekite:喷茶了 我看了连续一小时多 最後被王干掉 任务失败 囧 05/08 20:36
21F:推 StormTrooper:好惨...还差最後一击却game over 05/08 20:36
22F:→ mazafaka:崩溃了,全部重来...恭喜老外 05/08 20:36
23F:→ azurekite:看来这一定要多人合作 不然真的会很.... 05/08 20:41
24F:→ Shields:这根本无理... 05/08 20:42
25F:推 raygod:广告通有没有给金殿阿 05/08 20:43
26F:→ mazafaka:搞不好给白金都有可能..... 05/08 20:44
27F:推 goduse:PS3的分数也比360低 画面出了问题 看来卡普空还是没有啥长 05/08 21:14
28F:→ goduse:进 这样也想要玩家买单 想了就一肚子火 05/08 21:14
29F:→ goduse:是把玩家当冤大头吗 05/08 21:14
30F:→ kuninaka:连打O那是 FFXIII前面啦XDD 不过没这麽夸张啦 05/08 21:22
31F:推 lloop:翻译辛苦了 谢谢 05/08 23:17
32F:推 efreet:想操坏你的B键(圆圈)吗?来玩LP2跟Dante's Inferno就对了XD 05/09 00:24
33F:推 yoseii:本来以为画面挺漂亮的,玩试玩版也觉得还不差… 05/09 10:47
34F:→ ksksks:惨了 看来要把lp2当demon soul来打了... 05/09 13:27







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