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续上次的Phase2的感想 这次是破关感想 其实应该算第三轮,因为在过Finnel True Ending的期间 就去把Finnel Normal Ending解决了XD,目的是先开启Extra选项 这次的Extra功能多多阿 包含最基本的音乐图库监赏外,拿过的トークマター和调和过的物品事件, 甚至是跑过的Cosmo-Sphere都能直接观看不用进游戏重跑,感觉超贴心 玩完游戏後特别注意到的一点,玩过的应该都可以发现,这游戏里很多和"程式" 有关的东西,尤其是Tilia的Cosmo-Sphere直接就把游戏Bug当主题在玩... 另外这代像女主角的多人格造成潜入产生的程式Bug也都被凸显出来 让人感觉之前传的Debug模式...会不会是故意留的...? 毕竟真的要Debug应该也不会只在Cosmo-Sphere内Debug,玩完以後感觉叫"秘技"会好点 回正题, 这次要正经点评分 第一,剧情方面,大致上给85/100 整体气氛营造非常不错,要搞笑有搞笑,要严肃有严肃,而且在故事结束时 确实的将这三代做了总结,过去因人类犯下大错而毁灭的行星アルシエル, 在串连第二及第三座塔的人们的力量下,成功的让死之云海净化,并且行星 开始再生,这两代的关联性做得非常好(至於一代倒是没看到什麽关联...) 没有第二座塔纺出的メタファリカ(大地创造之诗),第二塔也不会有多余的 导力可以让第三塔完成应有的和行星交流的使命,也因为有ココナ带来的大 地的心脏,才能让アルシエル成功再生,不然还是会像故事中提到的多年前 发生的抗体悲剧一般,行星的再生以失败收场。在预计共三代的系列作,这 样的收尾显得非常不错(不过如果能再让第一塔有介入空间的话,三塔共同 作业会更完美......)。 另外剧情方面要赞许的就是Cosmo-Sphere的编写,这一轮跑的是Finnel线, 剧情大致上算是三代共九人扣掉Saki线还没跑,八人中写的最好的一次,其 实本来第一轮想先走Saki线的,一开始遇到Finnel对她没感觉,却没想到随 着剧情的演进,Finnel却慢慢变本命(フィンネルは俺の嫁!),而看到Finnel 的CS Ending後,也忍不住流下泪来。害我现在听到星巡りの诗(Finnel CS Ending、Normal Ending)都会想流泪...。 第二,画面方面,基本上是60/100 在PS3上只能算及格边缘,打的严一点可能也没办法及格啦...,但要说这是 PS水准也过於夸大,再怎麽说也有PS2水准阿...不过比照起前两作,这样的 画面品质似乎也不太意外。只是严格说起来,画面反而比萝乐娜还差了些... 。 第三,音乐方面,毫无异议的95/100 这次有10名歌姬,虽然其中有几人只负责某角色的专属曲(只有一首),但反 而像为角色量身订做一样,非常适合各角色的感觉,其中首推Mute的 EXEC_CUTYPUMP/.,这首由两个不同的曲调组成,刚好符合了Mute变身前後不 同的感觉,有粗旷的一面又有可爱的一面。 此外首推星巡りの诗,作为Finnel CS Ending的主题曲再适合不过,歌姬为 霜月はるか。接下来推的是True Ending的Ec Tisia,後半用这三代OP的讴う 丘三版本,象徵从塔的故事一代延续到三代,最後星球净化,故事到此终结 ,实在是非常适合作为完结作的Ending。 总评可以给他80/100 另外这游戏还要看的是两个女主角声优的功力阿XD Finnel的声优喜多村英梨和Saki的声优後藤麻衣,又各负责了其他三个不同人格 的声音,Finnel方有Soma、Yurishica、珠洲ノ宫,Saki方有咲夜琉命、Filament 、Sarapator,每种人格的个性都不同,但声优都能做不同表现是重点阿XD。 然後上次发文的时候说到这次诗调和系统有点失败,但现在要收回这句话了..., 因为这系统真的是游戏上的创举= =。这系统主要是游戏在战斗中依照所选择的ヒ ューマ(诗精灵XD)所设定的节奏、特性、曲调进行"即时混音"表现在战斗音乐上 的系统,照维基所说,光利用在RAH系统上的音乐素材就高达2G的大小...(难怪会 出在PS3上...BD容量装这些素材+其他游戏资料才够...),这即时混音大概也是利 用到cell多核运算的特性的吧。 奖杯方面,这游戏的奖杯还挺无脑的XD,除了全宝箱比较麻烦外,大致上都很好拿 ,比如遇敌指数耗尽25次,全员99级,游戏时间100小时以上,全部人脱光光(XD) ,一女主角DP全满,金钱MAX之类的,基本上接续第二轮保留的有DP、钱跟等级, 通常到第二轮很多奖杯都直接拿得到XD,而且游戏很贴心的是接续第二轮能选择 "从头开始"、"从Phase 2开始"、"从决定命运之战开始(唤醒Tilia战,打输会进入 Bad Ending)"等。 这款游戏玩下去绝不是看画面就能了解的棒...,喜爱日式RPG的还是推荐去入手一 片来玩,这是款会让人欲罢不能的游戏阿(才刚过完Finnel True Ending就直接又 开下去Saki线了XD) 题外话...制作小组应该比较喜欢XP而不是Vista XD 因为游戏中ハーヴェスタシャ的Main Frame是XP不是Vista XD 而且掌握结局关键的地点叫XP-Shell XDDD --



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◆ From: 112.78.82.83
1F:推 MrRoto:推 02/24 02:10
※ 编辑: igarasiyui 来自: 112.78.82.83 (02/24 02:14)
2F:推 pussin:帮推! 02/24 03:23
3F:推 Okadaneko:我也觉得Debug其实是故意留的 XD 02/24 11:08
4F:→ iincho:呼呼呼..重点是安玖深音啊...(拖走 02/24 12:45
5F:推 bc0121:楼上讲里名我一下反应不过来...不过这款小弟玩过後真的觉得 02/24 22:56
6F:→ bc0121:超乎我想像的好,另外Vista转战斗模式的指令语法是UNIX... 02/24 22:58
7F:→ igarasiyui:楼上这有爆点XD 02/25 00:55







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