作者turtleqqq (小龟)
看板Physics
标题[问题] 碰撞问题?
时间Mon May 30 20:52:04 2016
我想问的是~,假设m1=m2 相撞,
维持弹性碰撞的因子有哪些?
有没有一些数学公式能参考,
例如说,我只要花少少的成本制作出某某结构,
就能够让耐撞程度直接跳好几级
或是理论上能制作出耐撞程度趋近无线大的结构?
会这样想是因为,
速度的极限是光速麻
m1与m2又相等,"感觉"可以约掉,那直觉上也会有完全防撞的情况?
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1F:推 ntust661: 看拢谋XD 05/30 23:39
抱歉XDD
2F:推 wanderchang: 你是想讨论决定弹性/非弹性碰撞的参数吗? 05/30 23:41
算是吧
3F:推 niceshot: 弹性系数就是初速和末速的比值 所以控制弹性系数就可以 05/31 09:31
4F:→ niceshot: 控制m2喷出去的速度 当然控制m1和m2的质量比也可以达到 05/31 09:31
5F:→ niceshot: 同样效果 看你怎麽调而已 05/31 09:31
举个实力好了,如果 m1 = m2 是撞球,
假设维持弹性碰撞的速限是30km,超过後会结构破坏、爆炸之类
但如果把 m2 内部用均匀分布弹簧强化之类
维持弹性碰撞的速限可能从 30 -> 30K
就是说 耐撞跟材质的哪些性质、参数有关?
耐撞程度与那些参数,应该不是线性关系吧?
有没有理论上能够将耐撞程度提升至趋近无限的结构?
6F:→ Diaw01: 用基本粒子来撞 05/31 23:31
※ 编辑: turtleqqq (125.227.183.55), 05/31/2016 23:36:43
7F:→ turtleqqq: 是确定无法再被分裂的粒子吗? 这块不太熟XD 05/31 23:38