作者solomn (九米)
看板Physics
标题[新闻] 认真魔人的「愤怒鸟公式」超精密物理计算
时间Wed Jun 29 22:21:37 2011
http://www.nownews.com/2011/06/03/91-2717669.htm
(网页有图)
认真魔人的「愤怒鸟公式」 超精密物理计算得出喷饭结论
手机游戏「愤怒鸟」(Angry Birds)原是设计来打发时间用的,但若想每关都玩到「三颗
星」,恐怕会把自己搞得一样愤怒;
国外就有认真魔人尝试透过物理学理论,希望了解「
愤怒鸟」发射角度与飞行速度的关联性,然而复杂的计算公式,最後推导出来的结论却令
网友崩溃。
作者阿莱恩(Rhett Allain)指出,长久以来一直对「愤怒鸟」的发射角度有所疑惑,他认
为,如果鸟是从「真实弹弓」上发射出来,理当来说水平射出的鸟速度会比垂直的快;阿
莱恩利用物理学的「功能定理」(Work-energy Principle)计算出最快速的发射角,并修
正了重力加速度可能带来的误差。
即使实验过程相当专业,但结果却十分「幽默」;阿莱恩表示,不管发射角是几度,小鸟
炮弹都只会以每秒22公尺的速度飞行,因此他推断,「愤怒鸟」其实是使用了「虚拟弹弓
」!这也同时解开了为何质量不一的黑鸟、蓝鸟炮弹,仍拥有一样速度的谜团。
大多数网友佩服阿莱恩的求知精神,但也有人说
「玩个游戏干嘛这麽认真」;不过仍有不
少网友称赞这个令人喷饭的结论,笑说「至少只要相信自己的手指,不必非得当个物理天
才」。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.4.190
1F:→ solomn:很多魔人看个漫画、电影都能写出落落长的分析文 06/29 22:22
2F:→ ren1072:....... 06/29 23:50
3F:推 Entropy1988:这种时候,物理只是热门ACG的光环而已 06/30 00:29
4F:推 nidoran:我很不喜欢 "玩个游戏干嘛这麽认真"这句话 06/30 01:16
5F:→ nidoran:阿就是把物理当游戏也不行嘛!? 06/30 01:17
6F:推 wohtp:他显然没把重力位能算进去.不计阻力,水平射出的确应该最快. 06/30 02:53
7F:推 condensed:并没有所谓的复杂公式吧...我觉他用的接近高一基础物理 06/30 03:26
8F:→ condensed:这不需要物理天才 甚至优异的中学物理成绩都不需要 06/30 03:28
9F:→ bitlife:这个人可能每次都打满弓,只要没拉满,初速就变慢. 06/30 09:02
10F:→ bitlife:游戏嘛,假设有抛射物质量补偿系统有违反大清律例吗? 06/30 09:02
11F:推 wohtp:那下蛋鸟的动量不守恒怎麽办?可没有弹弓让你动手脚了 XD 06/30 10:48
12F:推 clouddeep:最上义明表示:作什麽都认真的人才能成功啊 06/30 11:26
13F:推 sukeda:如果是卖弄物理名词的伪科学作品 我还是觉得认真就输了 06/30 11:38
14F:推 Victory2:推「就是把物理当游戏也不行嘛」这句话,其实很多时候我 06/30 12:26
15F:→ Victory2:不是认真,而是觉得算一算蛮有趣的啊 XD 06/30 12:27
16F:→ MOONRAKER:玩没啥用,要仿制或复制ANGRY BIRDS的时候就会有用。 06/30 13:48
17F:→ awer89:拉满弓=>弹力位能相同=>等质量则等速度 那角度又有什麽关西 06/30 14:33
18F:推 limingche:不过就是游戏嘛,干嘛不去探讨魔兽的物理定律?! 06/30 15:59
19F:→ waddler:我觉得游戏开发者跟物理学生都没啥好讨论的 该问的是记者. 06/30 16:13
20F:→ waddler:是不是地球太和平了没啥新闻好报了? XD 06/30 16:13
21F:→ red0210:我想知道 要怎麽得知"质量不一"? 06/30 20:34
22F:推 thewid:为什麽有疑问的人不去看看原文呢...要看新闻然後提出一些.. 07/01 09:42
23F:→ thewid:原文里面都有的问题.. 07/01 09:43
24F:推 maikxz:当任何事情都追求卓越,成功自然会敲门而来 07/01 12:56
25F:推 wohtp:awe89:向下拉和水平拉,重力位能不一样喔。 07/01 13:05
26F:推 orze04:往下拉的过程重力位能有改变 07/01 21:20
27F:推 rukia175:叫他去拿个搞笑诺贝尔奖吧XD 08/24 19:09