作者grind (all day long)
看板Physics
标题Re: [请益] 光学单位 nits, cd/m^2, lux
时间Tue Sep 1 17:41:31 2009
对不起有 修正过...把蠋光跟流明换过
lm:发光能量,又称光通量,决定
"能量"
cd:单位立体角之发光强度,强调光之发散
如果发光强度大之光源,其发散角大的话,lm就会变小
lux:一般来说 lux是决定
"亮度" ,工业技术上,这个单位比较有参考价值
单位面积,单位立体角之发光强度
所以通常是在看发光源之大小,
发光源越大者,其发光强度容易做大
通常,发散角要做到很小,这个不太容易,
固态雷射应该是最容易做成发光角度小的平行光
所以如何做到小光源,高发光强度,同时,可以做到平行光(比较容易耦光)
这个时候,再来看lux这个单位,你应该就可以了解他的意义
ps. sr一般情形,都看成点光源,所以是4 pi
如果是线光源的话,是 2 pi
平行光源 (基本上 没这种东西),趋近於0
※ 引述《niceguy (Enjoy my life)》之铭言:
: 请问光学单位问题
: 看LCD or TV的亮度单位常常是几百几百nits / cd/m^2 / lux
: 一开始以为每个单位都是一样的...
: (我都以为中文都叫流明orz)
: 但查了之後发现 nits = cd/m^2 是辉度(Luminance)的单位
: lux = lm/m^2 却是照度(illuminance)的单位...
: 然後全部都不是我以为的流明(Luminous flux, lm)...
: lm = cd * sr
: (wiki查的 http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%89%E9%80%9A%E9%87%8F)
: 好奇的是 这个sr在一般环境下怎麽假设的?
: 因为 lux = lm / m^2 = ( cd * sr )/ m^2
: nits = cd / m^2
: 问了一些对LCD熟的朋友都跟我说nits就是lux
: 但是物理意义却没人说得清...
: 请问各位前辈它们是一样的吗?
: 谢谢^^
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贺瑞修之哲学 值多少权威
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怀抱胸中之恨 烦闷 最後选择一死
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2F:推 carol777:谢谢解释~ 09/03 14:31
※ 编辑: grind 来自: 220.136.38.125 (10/21 11:05)