作者playskin (上山下海香蕉皮)
看板Physics
标题Re: [问题] 捷运里的蚊子..
时间Tue May 26 05:53:03 2009
提一下等效原理,它的意思是,划出的一个空间,如果它在进行等加速运动,
则空间里物体受力的情况,和对等重力加速度的重力场内相同。
所以,车内蚊子这个问题可以看成单纯的重力问题,
只是新的重力是地球引力和车箱加速度的合,
因此在加速向前的车箱里,新的引力方向是後斜下方,且量值增加。
如果车内是真空的,蚊子飞行的方式改成用磁浮,
则车箱加速时,蚊子运动状态的改变和人会相同,都是往後斜下方坠落。
但空气的存在是造成蚊子好像不受重力影响的幻觉的主因。
和人相比,蚊子的体表面积/质量比大了非常多倍,
这些表面的凡德瓦力会抓住空气分子,相当於蚊子的体表周围粘了一层空气膜,
因此考虑浮力的时候,蚊子的体积要连同空气膜的体积来算。
然後这「蚊子+空气膜」的系统的总质量是蚊子的质量+空气膜的质量,後者可以略去,
因此它的浮力很大,蚊子在空气中相当於一个悬浮体。
水里加了很多不溶於水但表面积很大的细粉时,细粉会成为悬浮体,
这种溶液称为胶态溶液。
如果车箱里有几万只蚊子飞来飞去,这箱空气就是蚊子胶态溶液。
如果静置时蚊子受重力而要往下沉淀的趋势很小,
车箱加速而增加的向後的重力给蚊子增加的向後的趋势就很小,
简单来说,如果蚊子的浮力可以抵消向下的重力,向後的重力亦然。
所以胶态溶液的溶质颗粒会跟着溶液一起移动。
因为容器没有漏洞,溶液想留在原地但不能流出去,所以只好跟着容器移动。
溶液的加速度由容器壁提供,然後产生一个音速的震波
(在空气里用空气的音速算,在水里用水里的音速算),
这个震波的波前有一个前後方向的压力差,会把容器壁的推力向前传递给全部的溶液。
也是靠这个压力差,溶液也把加速度传给胶态溶质。
溶质所受的净力是浮力的反作用力。所以它向前加速。
结论是蚊子受空气的影响很大,人受空气影响很小。
※ 引述《gpo (gpo)》之铭言:
: 昨天坐捷运看到在车箱中间飞着一只蚊子.
: 有2个问题请问
: 1.牠飞在半空中没碰到捷运的任何地方.
: 我坐在椅子上黏着在车箱上
: 为什麽我看牠的还是可以维持着一样的距离,牠不会随着捷运的加速而我看到牠渐
: 渐离我远去(我快牠慢),是因为牠飞的速度跟捷运一样快吗 ?
: 2.捷运停下来,牠还是在那里。但捷运起动时,牠跟我一样受到一个往後的惯性
: 拉扯而往後方移动,但牠很快的又克服了那个惯性飞回原位。
: 请问他完全没碰到捷运为什麽还能这样呢??
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◆ From: 118.160.17.194
※ 编辑: playskin 来自: 118.160.17.194 (05/26 06:01)
1F:推 TomParis:那如果是真空中呢? 这些讨论... 05/27 15:17
2F:推 YYJhong:蚊子之所以"悬浮"是因为牠主动在"飞",不是被动地飘浮吧~ 05/27 20:03
3F:→ playskin:在空气中让蚊子自由掉落,它会很慢的「飘」下去, 05/27 23:34
4F:→ playskin:一只在空气里悬停的蚊子,振翅提供的上浮力,在蚊子所受 05/27 23:35
5F:→ playskin:的向上力只占一小部分。车内蚊子的问题会引人困惑大部分 05/27 23:36
6F:→ playskin:的原因是低估了空气浮力对蚊子的影响。 05/27 23:36
7F:推 YYJhong:蚊子飞行属於超低雷诺数范畴(黏滞力>>惯性力),所以空气 05/29 13:00
8F:→ YYJhong:扰动对其飞行影响很大,并非是因为牠被动地"浮"在空气中。 05/29 13:01
9F:→ playskin:我在观点的选择上用了附着力来看和黏滞力一样的问题, 06/02 02:26
10F:→ playskin:只是前者会需要引进瞬时的概念,後者则是连续的。 06/02 02:27
11F:→ playskin:瞬时里附着在蚊子体表的空气增加了整个系统的体积, 06/02 02:28
12F:→ playskin:相对的是减少系统密度。一样的手法在Halliday普物课本里 06/02 02:28
13F:→ playskin:讲终端速度时,估算猫的体积和浮力时也用过。 06/02 02:29
14F:→ playskin:浮力对蚊子的影响大不大,打死的蚊子落下时是用飘的, 06/02 02:36
15F:→ playskin:光这样看就知道浮力对蚊子的影响显着到必需被考虑了。 06/02 02:37
16F:推 YYJhong:是要考虑没错,但是您所谓"振翅提供的上浮力,在蚊子所受 06/02 13:17
17F:→ YYJhong:的向上力只占一小部分"这句话以及胶态溶液的比喻我觉得不 06/02 13:18
18F:→ YYJhong:妥当,蚊子甚至是比牠更轻的果蝇飞行技巧灵活,完全是靠 06/02 13:21
19F:→ YYJhong:振翅所产生之空气动力才能办到,跟牠重量轻不轻没有关系。 06/02 13:22
20F:→ playskin:胶态溶液不是比喻,您也承认要考虑浮力,既然有悬浮体的 06/03 19:10
21F:→ playskin:性质,就会有胶态溶液的行为。浮力多大算是胶态溶液,难 06/03 19:12
22F:→ playskin:以划分,完全视讨论问题的观点去决定要不要采用。 06/03 19:12
23F:→ playskin:您似乎暗示了蚊子悬停时重力改变会主动修正其振翅的方式 06/03 19:13
24F:→ playskin:使得牠容易维持在原处,但蚊子的平衡中枢为何该有这项能 06/03 19:16
25F:→ playskin:力?似乎该请教专家,但演化上我看不出理由。蚊子甚至在 06/03 19:17
26F:→ playskin:视觉都是很弱的,"保持原位"对牠觅食到底重不重要、能不 06/03 19:18
27F:→ playskin:能,都是问题。其实争论的地方可以简化成蚊子到底受气体 06/03 19:19
28F:→ playskin:影响大还是重力影响大,这个问题从「风吹蚊子飞」来看就 06/03 19:20
29F:→ playskin:很简单了,蚊子很容易跟着风一起动。如果车箱里整块的空 06/03 19:20
30F:→ playskin:气在加速,对车外的人来讲,那就是一阵风,蚊子跟着往前 06/03 19:21
31F:→ playskin:所需的动能,藉由粘滞力或浮力whatever就能获得足够, 06/03 19:23
32F:→ playskin:不一定要用蚊子自己的力,主动改变振翅。您说蚊子比苍蝇 06/03 19:23
33F:→ playskin:灵活,这就模糊了焦点,观查苍蝇飞行方式,循迹性比蚊子 06/03 19:25
34F:→ playskin:明显,这不单是由肌力-体重比造成的,还有翅面积-体积比 06/03 19:26
35F:→ playskin:所以苍蝇受惯性的影响较大,而蚊子较能操控空气。苍蝇惯 06/03 19:28
36F:→ playskin:性的影响较大结果反而佐证蚊子是相对较不受重力影响的一 06/03 19:29
37F:→ playskin:方,那你就得多考虑和空气有关的因素。除此之外,没有足 06/03 19:30
38F:→ playskin:够的理由来相信车箱加速带动空气推蚊子时,重力与惯性合 06/03 19:31
39F:→ playskin:力的改变能触动蚊子改变其振翅模式,如果蚊子不觉有异, 06/03 19:32
40F:→ playskin:则灵不灵活就一点关系也无。 06/03 19:32
41F:→ playskin:旷野里飞的蚊子,风吹的时候蚊子是否感觉被风吹呢?如果 06/03 19:37
42F:→ playskin:牠也被吹着跑就不会,因为空气和牠的相对运动改变甚少。 06/03 19:37
43F:→ playskin:这样看是否明显一些呢? 06/03 19:38