作者exeexe (千江有水千江月)
看板Philo-07
标题Re: 期中废文潮
时间Sun Apr 13 01:53:27 2008
这篇算是深入研究,如果只想玩个轻松游戏的人就不要看了
开局放点是最重要的事情,
基本上分散点数会有比较大的优势, (除非你手很热)
不论资源 5,6,8,9 这四个点能占几个就占几个,
铁是这个游戏中最重要的资源, 若你连一个铁的点都没有,
那可能就得要陪打了....-___-
放点策略之前说过,
由於初期升级一定是升初始放的点, 所以会比向外盖出部落更强
这也就是铁麦型为何吃香的地方,
由於资源吃的比较集中, 也不需要靠交易换取资源,
(尤其是在比赛中, 交易几乎是不可能, 就算有大概也仅限於上下家的交易
特别是对手有发展卡没翻开时, 更是不敢交易)
玩铁麦型请注意, 一定要拿两个铁点两个麦点.....-__-"
不然你就要有强力的羊点or一个港口,
否则重要的点会被对手用士兵锁死, 在卡坦岛的夏天就结束了...
以下七种常见策略:
1.Ore-Grain 策略:大多数人的策略, 主要是在最初布置时能尽早得到 Ore 及 Grain
生产出 City first, 重点在於得到更多的 Ore 及 Grain, 後期得到 largest army
, 这个策略可以很容易地生出四个 city 及 一个 largest army 或 2 个 vp 卡.
或盖另二个 settlements 来取得胜利, 一般在升级到 city 时会找初期布置的地方
, 所以你可以在初期时获得更大的产能,这个策略一般而言是强而有力的策略
2.Wood-Brick 策略:这个策略是以建造 settlements 跟 road 为优先, 重点在於获取
longest road, Wood 或 Brick 的港口对於这个策略是很重要的, 中期时找到一条
路去夺取 Ore/Grain 的资源比盖 city 还重要, 这个策略很重要的一点在於切断
使用 Ore/Grain 策略的人所能建造 settlements 的位置
3.最大产能法:这个策略是以最大产能为重点, 没有集中在某一种任一的单一资源上,
, 这个策略需要大量的交易, 且时 3:1 的港口也是很重要的一环, 这个策略对於不
少人倒是一个好策略, 也许会出现意料之外的结果 :Q
4.抽卡法:这个策略也是小型的 Ore-Grain 的方式, 初期先产二个 city, 然後开始抽
development cards, 保持 Knight 的优势, 取得 largest army , 且得到 vp 卡,
由 knight 去夺取对手的资源, 并伺机建第三个 city 或 settlements
5.平衡发展法:这个策略在於平均获得 5 种资源, 对於初期建设 settlements 相对的
有利, 由於各式资源均可以平均获得, 相对的交易就不是那麽必须, 3:1 的港口变得
比较重要, 後期也容易转换成其他种策略
6.稀有资源法:这个策略在於初期时需检查整个场上有那些资源是稀有资源, 尤其是当
Ore及Brick 是场上稀有资源时. 虽然是比较差的数字你也要先抢下来, 因为升级成
为 city 及 建路均变成困难, 相对的这些资源的获得会使你更加的有利, 这个策略
时, 若其他人拥有 2:1 港口时就比较无效了,
7.一般资源法:当 Ore/grain 及 Wool/Brick 的策略都有人使用时, 会有一种资源比
较没人抢, 通常是羊毛, 当其他人要羊毛是, 会跟你交易, 你在获得其他资源时会
更容易, 羊毛港是必需的
再来是港口的重要性, 在比赛中由於与玩家交易相当困难,
港口此时便突显出它的强度, 2:1港绝对比3:1港来的强
经过多场的测试, 初期如果直接放3:1港的强度很糟糕....
但2:1港就强势许多, 不过这只有第三四家才有机会选到优良的2:1港.
注记:别为了港口而强占一个滥点, 港口边的点力最少要有5以上...
否则就期待手很热 or 等着输吧...-___-
最後一点, 算牌, 就跟打桥牌一样, 要记得去算对手的牌,
对手手上有哪些东西, 这样要抢也知道该抢谁才能拿到你想要的资源.
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卡坦王
追求神乎其骰的境界!
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※ 编辑: exeexe 来自: 125.225.173.54 (04/13 01:53)
※ 编辑: exeexe 来自: 125.225.173.54 (04/13 01:54)
1F:→ sindarin:板主快m啊这几篇都是大优文 04/13 02:12