作者meowcat (喵猫)
看板PathofExile
标题[闲聊] 3.26元素使自施拓荒BD思路分享
时间Tue Jun 10 12:26:48 2025
3.26元素使自施法得到大buff,虽然前期强度比不上重击体系,但应该会是相当热门的拓荒
选择
花了一个晚上捏的满双格碎雷电闪元素使:
https://pobb.in/vjOVKYVjVZ7k
除了六连感电衣其他都很便宜,黄装词缀都只有3+1,中暴击星团可只洗压力点,低造价就
有一千万dps和十万有效生命
稍微改个串联和天赋就能套用至任何自施法术,如果是清图强的法术可换掉感电衣
buff点
1.魔像,可以少点两点昇华,还多了基础回魔和范围这两个重要的属性,尤其是基础回魔,
不再需要绑EB或是高等清晰
2.自施相关辅助buff,消耗减少伤害增加
3.秘能奉献正火.多了25%更多施放速度,因为受到的伤害是看最大魔力所以很好维持
4.昇华点燃敌人40%物伤转火,承受物伤转元素算是非耐球护体BD最重要的防御面,搭配烈
焰冲击钩就可有70%转换,而且魔像有元素免疫,魔像生存也得到改善
5.昇华基础感电15%变25%,非电系法术撑一些感电效果就可拿到高额增伤,例如暴击专精就
有50%效果
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.8.242.55 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1749529611.A.C8B.html
1F:推 thbygn98: Crackling lance蛮好玩的,够帅。新的正火感觉有料 06/10 12:46
2F:推 wedman: 推 先召唤开观望自施法 06/10 12:47
3F:推 yohaha: 是说目前的自施buff图腾是不是都吃得到 06/10 14:12
4F:推 gustavvv: 魔像被非元素伤杀掉你四秒会很痛苦 06/10 15:46
5F:→ meowcat: 但三元素昇华都是写“你击中”,不确定图腾算不算 06/10 16:58
6F:推 nahsnib: 重点应该在击中,避免那种撒个冰冷地板+无边异能蹭 06/10 17:24
7F:→ nahsnib: 增伤&降低伤害的投机份子,我猜图腾还是能触发 06/10 17:25
8F:推 HuangYa: 先用铸影开,之後再鬼转,不用6L就是香 06/10 17:29
9F:推 bored60606: 新版铸影等级变25等,物理点伤直接变两倍,拓荒应该真 06/10 19:02
10F:→ bored60606: 的拿到就飞天了 06/10 19:02
11F:→ a856445: 玩元素使不拿新的冰缓昇华吗== 06/10 19:32
12F:推 wedman: 问个 正火可以触发点燃敌人40物转火吗 06/10 19:39
13F:推 nahsnib: 元素使新的昇华都要有效果吧击中 06/10 19:43
14F:→ nahsnib: ^都要有击中效果吧 06/10 19:43
15F:推 wedman: 恩 我也在想正火没有击中应该触发不了 06/10 19:45
16F:推 steven68680: 正火是燃烧不是点燃 06/10 20:16
17F:推 davidliudmc: 冰缓还没上线就被砍了 现在纯防御点 SC没必要拿 06/10 20:19
18F:→ meowcat: 原本是不点聚辐点冰缓,但今天冰缓伤害拔掉了,变纯防御 06/10 20:21
19F:→ a856445: 真的耶,到底在砍甚麽啦,上半边的天赋真的抠连 06/10 20:28
20F:推 nahsnib: 笑死,那点怎麽想都有问题,冰缓还有感电效果怎麽想 06/10 20:48
21F:→ nahsnib: 都会整组坏光 06/10 20:48
22F:推 da242570: 本来想玩元素冰直击开冰捷爽一下 砍防御就有点犹豫了 06/10 22:13
23F:推 yohaha: 没砍防御阿 只看防御的话还加强不少 06/10 23:39
24F:推 wtocactus: 所以寒冬雕塑给了个不错的防,但拔了以前的增伤? 06/11 00:31
25F:→ davidliudmc: 没砍防御阿 原本是视冰缓程度减伤+易伤 新的拔掉易伤 06/11 00:43
26F:推 chy19890517: 火焰雕塑给的防御面很强吧…元素使就最怕物理大伤的 06/11 02:42
27F:推 da242570: 是留防御砍增伤喔?那好像问题不大 06/11 08:37
28F:推 yohaha: 他是把增伤砍掉但是把冰缓上限10%还你 06/11 08:49
29F:推 bored60606: 我还在考虑要守护者BAMA开还是元素使凛冬球开 06/11 11:40
30F:推 fred0803: 借串问一下 元素使魔像昇华,对爆炸箭来说有比以往强吗 06/11 14:15
31F:→ fred0803: ? 06/11 14:15
32F:推 wedman: 目前看是强很多 爆炸箭全吃 06/11 14:28
33F:推 bored60606: 爆炸箭问题就出伤太慢 不然一直都能玩吧 06/11 14:32
34F:推 RoseHeadS: 原本想玩统帅,但感觉击杀手价格会很感人,而且後期不 06/11 16:44
35F:→ RoseHeadS: 确定玩起来稳不稳,後来也想改玩爆炸箭 06/11 16:44
36F:→ RoseHeadS: 不过爆炸箭最大的隐忧赢应该是魔像的生存力,不知道後 06/11 16:44
37F:→ RoseHeadS: 期需不需要额外投资召唤物生存 06/11 16:44
38F:推 abc123kevin: 爆炸箭一直都能玩 除了某季热门以外基本上人数大概 06/11 16:52
39F:→ abc123kevin: 都是1-2%左右 硬伤是初伤慢 不然其实挺稳定的 06/11 16:52
40F:推 wedman: 先祖珠宝大概不便宜XD 06/11 16:52
41F:推 bored60606: 魔像目的是buff,死了也会自动重生,我是倾向伤害不够 06/11 18:56
42F:→ bored60606: 清怪太慢魔像才会死,多花资源去拉魔像生存有点本末倒 06/11 18:56
43F:→ bored60606: 置 06/11 18:56
44F:推 abc123kevin: 魔像对於爆炸箭的确就是有就是加分(buff)没有 06/11 19:01
45F:→ abc123kevin: 後期也没差的东西 再加上会自动复活也不用管 06/11 19:01
46F:→ abc123kevin: 如果着重於魔像就不如玩魔像流派的 06/11 19:01
47F:推 davidliudmc: 先祖珠宝是为了魔像效果吧 非召唤build魔像死了就算 06/11 20:18
48F:→ davidliudmc: 了 06/11 20:18
49F:推 dragon8844: 拿来玩元素使聚集力量爆破应该有搞头? 那个范围效果 06/11 21:26
50F:→ dragon8844: 太香了 而且魔像效果几乎都吃的到 06/11 21:26
51F:推 kingroy: 爆炸箭魔像直接解决命中,攻速还有持续伤 06/12 18:59