作者wxi (wxi)
看板PathofExile
标题Re: [问题] 工艺问题请益
时间Fri Oct 16 19:06:46 2020
新手借串问个工艺武器制作
请问现在法术毕业武器
是+3宝石再上复数吗?
亦或是T1法缀就可以准备工艺了?
由於复数效果削弱
不是很确定现在工艺武器的制作流程
(以前是固定单缀黄装就可以上好上满…)
也想请问编年史的+3杖流程是否可如法泡制到匕首
(为什麽会必出+1宝不太明白)
很执着於宝石等级的原因是看似增伤效益最佳
但大家如果说别的势力词更强的话我也会相信
(没有 我会先去按看看POB)
新手懂得少抱歉问题比较杂
先感谢大德的回覆了
-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.72.120.150 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1602846408.A.75E.html
1F:推 hecaton: 那个攻略已经过时了,现在复数工艺只能上额外两个,加上10/16 19:59
2F:→ hecaton: 单词已经有更强的+2/+3法术等级。复数工艺武也称不太上毕10/16 20:00
我知道复数已改 文中有提到
所以才不太知道武器怎麽弄
另外元素宝石可以出到+3吗 这麽狂?!
3F:推 Roundb: 召唤前尘大大写攻略,让我们知道10/16 20:03
萌新召召看~~召唤~~前尘大(?
4F:→ hecaton: 业武,这季的抢劫出产很多优质法系武完全屌打10/16 20:03
请问是指附魔武吗 强在哪儿呢
5F:推 zy116pj: 附属工艺本身算是一条词,这样你有效词就只有5条10/16 20:34
嗯嗯,而且现在要出双词上才比较有效益?
※ 编辑: wxi (42.72.120.150 台湾), 10/16/2020 22:41:42
6F:推 ColdP: 宝石等级对大部分的法术技能来说加的主要是点伤,因此增伤 10/16 22:50
7F:→ ColdP: 效益到最後会不如高T的%伤或直接加点伤;不过少数法术可以 10/16 22:50
8F:→ ColdP: 从宝石等级获得多层面的加成(比如说bane),这类型的会更10/16 22:50
9F:→ ColdP: 适合宝石等级10/16 22:50
原来如此,是将宝石加成当成点伤来考虑
这样很清楚
10F:→ hecaton: 黄装每条词缀三前三後都是资源,你要想什麽组合才有最高10/16 23:04
11F:→ hecaton: 的效益,比如每+1法术等级如没有其他点伤,都是稳稳12%伤10/16 23:05
12F:→ hecaton: 害,%法伤可能是12.5%伤害,一切都是取舍,至於附魔装是10/16 23:07
13F:→ hecaton: 因为GGG在试新的骰装系统,很容易出产无缀词的装备,但如10/16 23:08
14F:→ hecaton: 果有更强的势力装备当然还是用10/16 23:09
所以宝石+的效益好不好还是要看我练什麽技能
还有天赋/装备拿多少%伤有关?
大体上我可以理解为+1略输T1法伤/点伤 没错吧?
※ 编辑: wxi (42.72.120.150 台湾), 10/17/2020 02:43:09
15F:推 ColdP: 用pob去算还是最稳的,像是魔幻相关BD因为附加的点伤非常10/17 03:15
16F:→ ColdP: 高,宝石等级给的增益就被稀释的更小了。这个情况下你会希10/17 03:15
17F:→ ColdP: 望你的前缀是高T最大魔量还有高T %伤10/17 03:15
18F:推 ColdP: 相对的有些技能会有在限定状况下得到more伤,而这more伤和10/17 03:23
19F:→ ColdP: 宝石等级有关,此时宝石等级就不只是加点伤;像是电弧,电10/17 03:23
20F:→ ColdP: 烙,火烙,灾厄等等10/17 03:23
感谢大大
这麽说我披风流点伤一堆
拿宝石等级的效益应该也挺烂的
看来GGG是想让大家不要太制式化
才把工艺改掉
总之谢谢解明
※ 编辑: wxi (42.72.120.150 台湾), 10/17/2020 13:50:19