作者wtocactus (木头)
看板PathofExile
标题Re: [闲聊] 伤害极高的德瑞之肤流派
时间Wed Jan 23 21:26:20 2019
※ 引述《kinghamb (剑圣)》之铭言:
: https://imgur.com/k7kXwZS
: 可以看到100%基本物理伤害最终提升为326.5%,其中大概一半火焰一半浑沌
: 我那时候endgame装备长这样:https://imgur.com/FFZD42H
: 其实也没啥就 德瑞头 德瑞衣 燃焰戒 督军戒
: 不好意思,补充说明一下,基本上我直接无视物转火的技能XDD
: 因为物转火後已经没办法再转换获得非浑沌附加的重复增幅(火转混没有),
: 除非一开始就只想做一次转换增幅而已
: 两次转换通常就
: 物>冰>火 方法如上面冰川build
: 物>电>冰 要用到两颗意志呼唤戒,有点麻烦
: 三次转换(物>电>冰>火)....通常不考虑,花太多装备在转换了XD
恕回推文恕删。
贵族秘术不支援诅咒额外伤,伤心(连额外冰缓伤都没有呜呜)
在推文的提醒下,
於是想出了另一个方针,
诈欺昇华-击中15%机率给more50%混伤,
搭配冰转火宝石+火转混衣,
以凛冬球的高hit数,效益应该不输给诅咒套装吧?
只是我不清楚转伤机制
1、火转混伤还会再给多的混伤吗?
2、转出来的混伤会计入吸取吗?
3、转伤後,到底该点冰伤火伤还是点混伤啊
4、冰总伤降低後,冰缓跟冰冻率会变低吧?
(谜之音:这跟德瑞一点关系都没有啊?)
目前是冬球cwc冰弹+GMP+吸血+冰穿,
旋涡+击咒+急冻+刺骨+督军(拿红球挡物伤+地面旋涡持续伤吸血)
eb头+mom+血量双闪
昇华选元素使+处刑
处刑吸血盾舒服不解释。+范围+伤很方便的
元素使反而觉得…除了打元反很方便,
(但我都刷快50张黄图还没遇过)
捷光环40%只有冰捷,对冬球效益不好。
技能串因为我没地方塞闪电技,感电增伤我吃不到
为了感电20%拔掉整串旋涡好像本末倒置。
(风暴旋涡+击中诅咒+诅咒+目盲好像很不错)
有试着把cwc上的急冻拔掉塞一颗天雷球,
伤害效益跟塞急冻其实差不多…(感觉)
除非要搞颗冰电戒靠击中冰冻给的感电
但戒指很塞啊,目前一颗塑界全抗+法击回吸血已经拔不掉,
另一颗未来感觉会绑督军
我又不清楚召唤物感电吃不吃得到昇华
怎麽觉得元素升华反而……
若是把元素洗诈欺,
不知道靠转伤more高伤吸血会不会更快更安全?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.164.253.234
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1548249984.A.471.html
※ 编辑: wtocactus (1.164.253.234), 01/23/2019 21:51:44
1F:推 kinghamb: 1.非混附加跟转伤的机制是 假设100%物转冰 100%物伤在 01/23 21:53
2F:→ kinghamb: 转换前会先附加混伤(假设64%) 转成冰伤後会再附加一次 01/23 21:54
3F:→ kinghamb: 所以这样会有128%附加混伤 你火转混最後已经是混伤 01/23 21:54
4F:→ kinghamb: 就没有再次附加了 01/23 21:54
5F:→ kinghamb: 2.转换後混伤可以吸取阿 只是要看你的吸取有没有包含 01/23 21:56
6F:→ kinghamb: 例如你是物理攻击吸取 浑沌部分就不能吸了 01/23 21:56
7F:→ kinghamb: 3.在所有转换率都100%的情况下应该是选择顺位前面的属性 01/23 21:58
8F:→ kinghamb: 冰火混的话就是冰 因为这个来源可以吃到冰 火 混伤加成 01/23 21:59
9F:推 ilohoo: 输出转伤是 物电冰火混 後面的不能转换成前面的 可以跳过 01/23 22:12
10F:→ ilohoo: 中间的转 01/23 22:12
11F:推 DarkPrincex: 不过...15%机率给50%混伤不是相当於7.5%混伤而已吗 01/23 22:25
12F:→ c121125: 後面还有一串 01/23 22:49
13F:→ c121125: 25%机率给25%非混沌额外混沌,15%给50%,5%给100% 01/23 22:51
那是专业诈术师才有
贵族只有削减版的可怜期望值7.5%。
转伤效益嗯…
以gmp命中boss来看每一波会中个3下吧
所以约每3波尿弹会出一次混伤,而里头只有一颗会有。
以冰转火gem+燃焰来说,50%+50%*(79%+40%)=109.5%
9颗里头会中一颗然後多109.5%的混伤。
(是这样算的吗?)
绑一颗戒指跟半个昇华只给这麽一点点
还只剩10%冰伤
效益有点低落啊……
※ 编辑: wtocactus (1.164.253.234), 01/23/2019 23:17:39
14F:→ s58111158: 对於你的疑问,我的回答是:你跟本不懂这个流派 01/24 00:43
15F:→ jxxxxliu: 地面旋涡持续伤吸血...好像跟我知道的poe不一样啊 01/24 01:29
16F:推 lavenderktyn: 硬要用别的昇华大概就专业诈术 +烈炎之心+宵晓,这 01/24 06:41
17F:→ lavenderktyn: 三个配起来有62.5%,但绑更死 01/24 06:41
18F:→ s58111158: 附加撑的再高都跟这流派没关系,重点是每杀一只怪多一 01/24 07:35
19F:→ s58111158: 堆的附加,撑到200%也不如虫水按两下 01/24 07:35
20F:推 lavenderktyn: 楼上是每支怪杀一次都给一次64%的意思? 有这麽好康? 01/24 07:52
21F:→ lavenderktyn: 不然都是堆高非混附加混我看不出区别 01/24 07:55
22F:→ s58111158: 你终於懂了 01/24 08:01
24F:→ lavenderktyn: Wiki说不能靠杀敌人堆叠R 01/24 08:10
25F:推 he103958: 可以堆叠的话那数字会不会太扯 01/24 08:12
26F:推 kinghamb: 不会堆叠啦XD 就只是一直刷新4秒持续时间而已 01/24 09:31
27F:推 s58111158: 原来我才是那个87,受教了 01/24 09:37
28F:推 A10JQK: 50张黄图?一小时吗? 01/24 09:40
我家冬球不太飙车的。
是之前打的大概总数啦
29F:→ s58111158: 200多%是多次转伤转来的,用冰转火只算到两次效果,飞 01/24 09:40
30F:→ s58111158: 刃转出去最多可以转四次,效益差很多 01/24 09:40
31F:推 sky172839: 我撒哔 还是不太懂,以bv来说转多次是因为有物转电跟 01/24 18:38
32F:→ sky172839: 冰冷之眼的物转冰所以才会有更多次的效果吗..? 01/24 18:38
我还没很懂转伤。但目前看起来额外附加x%的混伤机制,
是在转伤前跟转伤後都计算。
也就是物=>电=>冰=>火的过程,
物伤附加一次,转出的电伤再附加,
电转出的冰再附加一次,以此类推,最後所有混伤加总。
所以转换率很高的多次转伤,给的额外附加%伤会很可观
但详细计算请洽高手或是pob
※ 编辑: wtocactus (1.164.253.234), 01/24/2019 23:09:41
33F:推 sky172839: 原来如此 如果是这种概念的话,给的效益真的很多呢.. 01/25 23:38