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看到关於农图那篇的下面有一堆奇怪的推文, 所以乾脆整理一篇给大家看, 我会尽量附上来源,有错请告知。 一、影响掉落的词缀 在游戏里物品掉落受到两个词缀影响 1. 增加物品稀有度 (IIR, Increased Item Rarity) 2. 增加物品数量 (IIQ, Increased Item Quantity) 当然还有等级惩罚可是暂不讨论。 这两个词缀有四个来源 A. 区域属性 (像是地图词坠) B. 玩家 (装备、技能等) C. 怪物属性 (稀有度、被鬼附身或其他) D. 组队奖励 互动关系是: 基础值*(1+A%)*(1+B%)*(1+C%+D%) 其中, 玩家的IIQ/IIR会有边际递减(会有对等的有效数值) 其余来源的IIQ/IIR不会有边际递减。 -- 资料来源:GGG官方公告(2013) https://goo.gl/4sPzj4 -- 边际递减的等效数值没有公布公式, 但是玩家有自己做过研究。 IIQ的等效数值 https://imgur.com/69JPpz9.jpg
IIR的掉落状况(因资讯不足无法计算等效数字) https://imgur.com/hsdU1IL.jpg
-- 资料来源:reddit(2015) https://goo.gl/MSSuoN -- 二、物品掉落的机制 1. 首先决定物品掉落的数量 单个物品的基础掉落率(从普通怪物)是16%, 但是我们并不清楚这16%在机制里确切的意义, IIQ作用於此时。 2. 再骰物品的稀有度 (1) 先骰是否为独特。 (2) 若(1)失败,则骰是否为稀有。 (3) 若(2)失败,则骰是否为魔法。 (4) 若(3)失败,则为普通。 IIR作用於每次骰的成功机率(有边际递减效应)。 3. 若为独特物 有特殊的机制决定是哪一个独特物, 无关乎基底,因为稀有度先於基底决定。 4. 若非独特装 随机决定所掉落的"物品"为何(甚麽都有可能), 若该物品不具备稀有度属性(例如通货、命运卡), 则忽略"2.稀有度"所骰出的基底。 *这也是为什甚麽一开始兽猎联盟的网子会减少掉落物品被抗议,因为它挤压到了其他物 品的掉落。 -- 资料来源:GGG员工(2013) https://goo.gl/bTxEHm -- 三、增加物品稀有度(IIR) 增加稀有度只在该掉落物具备稀有度(Rarity)属性时才会影响, 如 装备、地图等。 不具备稀有度属性的掉落物不受影响, 如 通货、卷轴、技能宝石、命运卡。 辨认是否有稀有度属性最简单的方式, 是看该物品是否具有魔法、稀有、独特,不同的种类。 -- 资料来源:GGG官方公告(2013) https://goo.gl/4sPzj4 -- 四、增加物品数量(IIQ) 线性影响物品掉落数量。 IIQ会让掉落有更多物品可以骰, 所以也会间接的影响最终掉落的稀有物多寡。 — 资料来源:Chris(2016) https://goo.gl/ETvy9R -- 五、特殊状况 1. 地图掉落 不受玩家的IIQ和组队奖励影响 仅受地图词坠和怪物属性影响, 简单来说想要掉图只有增加怪群和地图词缀的IIQ。 独特地图 的掉落属於独特物掉落机制, 与一般地图掉落的机制不同(可见 二、物品掉落机制), 故独特地图的掉落会受不同来源之IIQ/IIR影响。 -- 资料来源:官方公告(2013) https://goo.gl/myC9HQ -- 2. 箱子的掉落物 不受玩家的身上IIQ/IIR影响 仅受地图词坠和组队奖励影响, 所以全身打宝装去开阿兹里的宝库是没有用的。 -- 资料来源:官方公告(2012) https://goo.gl/P2AWnF GGG员工(2013) https://goo.gl/pF1yd2 -- 六、IIR与IIQ的平衡 玩家Chuca79做过非官方的研究, 结果是: C = (1+IIQ) * (1+IIR) 随着IIR/IIQ的堆叠 C 当然然会越来越大, 可是大概抓 C = 8 比较有效益, 如果只是要农命运卡或通货,那就不要管这个堆叠IIQ就好。 不过这个公式满早期的(2013发表,最近修改2016) 所以也不确定是不是还适合现在, 之後也有人提出其他修改公式,不过差不多, 还是以这个公式最为简单。 -- 资料来源:Chuca79(2016) https://goo.gl/eUFTHp -- 七、地图掉落特殊状况 现行版本,地图尾王有 25% 的机率额外掉落一张地图。 -- 资料来源:Chris(2018) https://youtu.be/1lPspSM6_EE?t=5903
-- 八、错误的玩家统计 前面的推文有提到之前有人做过IIR和IIQ的比较, 我想应该是这个影片吧? 90% IIQ vs 270% IIR with 500 Maps Each https://youtu.be/FPeyBldtsiM
这是他的统计 https://imgur.com/5zZMNdn.jpg
他发现堆叠IIR反而获得的通货比较好, 但是後来Chris说 GGG因为这篇和其他reddit的文章, 特别在客户端进行好几天的游戏测试, 也回头检视物品掉落程式码, 但是他们测试出来的结果都是没有问题的, IIQ正确影响通货掉落,IIR不影响。 影片统计的结果是因为他没有排除掉很多因素, 像是IIR/IIQ不影响箱子, 怪群,魔法/稀有怪数量等等, 其他篇的地图掉落统计,大部分是因为同样原因, 或者没有排除尾王高机率额外地图掉落这种情况。 -- 资料来源:Chris(2018) https://youtu.be/1lPspSM6_EE?t=6030
-- 九、其他有趣的统计 有个玩家Ghudda透过"燃尽"(Combustibles)这颗珠宝, 达成减少 100% 物品数量, 然後他发现除了开箱子和尾王外, 他再也打不到任何一张地图了, 但是在减少 50% 物品数量时地图掉落是正常的, 在减少 90% 物品数量时也是正常的, 就是在减少 100% 的时候,不会掉落任何一张图, 这个统计没有後续也找不到其他测试的人, 可是很有趣就是了。 -- 资料来源:Ghudda(2015) https://goo.gl/YpTq5i -- 十、等级惩罚 通货和命运卡的掉落会受到等级惩罚影响, 公式如下: 物品掉落减少% = 2.5*(等级-(怪物等级+2))*100% 角色等级最高被视为68等, 简单来说不管角色几等, 在66等(含)以上的区域都不会受到惩罚。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.252.40.169
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PathofExile/M.1547770092.A.01F.html
1F:推 yfeel38: 靠赛最实在01/18 08:14
2F:推 kkevil: 好文推 但是我想当欧洲人...01/18 08:20
3F:→ Heartlessli: 影响最大的是玩家的基底 像我就是黑色01/18 08:21
4F:推 bnn: Push Ghudda原来是未来人,难怪(X01/18 08:22
2015打成2105 XD
5F:推 Leo810626: 用心推01/18 08:46
6F:推 simomo: 好01/18 08:51
7F:推 daio8o: 好文推推01/18 09:02
8F:推 rock5421: poe是一款真正的数学游戏01/18 09:07
※ 编辑: EKwow (111.252.40.169), 01/18/2019 09:16:42
9F:推 leeg: 推IQ系 01/18 09:23
10F:推 EDGEo93353: ㄒㄒ 01/18 09:25
11F:推 s58111158: 你484想抢当poe板统计王== 01/18 09:44
12F:→ s58111158: 其实大多数的问题去看英文wiki都有解释了 01/18 09:45
13F:推 TameFoxx: 有些真的太久以前了 这段时间官方有没有偷改根本没公布 01/18 10:01
14F:推 kaisite2017: 说不定因为IIQ vs IIQ 的影片 GGG又在後台偷改了= = 01/18 10:07
15F:推 philfeel978: 所以在没撑iir, 2c搬砖凑装时, 单一地图中的防具掉 01/18 10:19
16F:→ philfeel978: 落很容易集中某些部位的现象要再撑iiq就对了吧? 01/18 10:19
17F:推 aass0717: 官方各种偷改 像是瓦尔密殿只能透过瓦尖塔才能瓦到== 01/18 10:30
18F:→ aass0717: 最近才修正 01/18 10:30
19F:推 A10JQK: 好文。给推一个 01/18 10:37
20F:→ EKwow: 官方偷改有很多前科,但是偷改是偷偷来,有些他们也会承认 01/18 10:38
21F:→ EKwow: 是bug(像密殿),IIR/IIQ的统计这次是Chris在braeclast上亲 01/18 10:38
22F:→ EKwow: 口说他们做过测试没问题,至少我还算是愿意相信不会偷改完 01/18 10:38
23F:→ EKwow: 又大剌剌的说没问题 01/18 10:38
24F:推 iamgaylan: 好猛喔 01/18 11:29
25F:推 s37166117: 推推 01/18 11:32
26F:推 hanmas: 我觉得poe里实测数据比ggg鬼话可靠多了 01/18 14:36
27F:推 hanmas: christ也没放出他们的测试数据 01/18 14:44
28F:推 allen90421: 推 01/18 18:42
29F:推 egodoist: 优质文推 01/19 01:16
30F:推 bightj40223: 我只想靠赛== 01/19 14:25
31F:推 asdzxc81300: 推一波 01/20 00:19







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