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(1.0版已经报废,请看下一篇) Burning Discharger「燃烧解放者」 是知名直播者Kripp在Ons刚开不久的时候创造的Templar流派, 当初我看到这个玩法的时候简直惊为天人,因为实在太有创意, 竟然能利用燃烧杖和冷门的Cold To Fire宝石有效发挥燃烧伤害, 同时兼顾打MAP需要的高度生存力。 这麽酷的build以後如果玩不到该怎麽办? 所以当时就开了唯一一只Anarchy角色,玩了一个半月,等级87。 成型天赋: http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgUABAcFWwx9Dq0QexB_EmkS4RUgFdcWQBccGNsabB8CIWAotSj6KU8ppSo4Kk0rCiyFLL8s6S0fLdIyCTbFOtg74TwFPV8_J0CgQYdDY0OcRtdHBk3YUlNWY1j1Whpbr13GX2pgiGFSZp5tGW6qcU1xeXTxerh_xoFvgseFfYaui4yMdo-mj_qXlZrPna6dxJ48nrmfy5_foqOi6qcIpyuuk7TFtQS3MbiTvjrBAMHFwfPC7MNtxp7Xhtgk2xrb590N4XPi9-Qi6-7sGOw47SDvTu989Us= http://goo.gl/8dSw6O 短网址 特性: (1)CtI(机会燃烧)和EP(元素扩散)产生的火地板为主要伤害手段 火伤来源是红球和绿球(串冰转火),用CtI和Flammibility增加燃烧机率。 (2)Molten Shell为主要防御技能 (3)Grace, Determination, Purity, Discipline 四光环 (4)CI / Ghost Reaver(能盾吸回) / Vaal Pact(瞬间吸回) (5)Iron Reflexes(闪转防) / Unwavering Stance(免晕) 优点: (1)够坦,火甲启动中的护甲值超过13k,击破同时吸回能盾。 (2)清怪效率超高,射後不理的全画面火地板会造成数秒钟绝对领域,进入者皆杀。 (3)有VP,无视反伤,而且主体的燃烧伤害不会被反,非常安全。 缺点: (1)成型很晚(lvl 85),需要反悔大量被动天赋。 (2)必备 6L 燃烧杖,这...你知道的... (3)装备弹性极小,难撑MF。 (4)单体伤害低落。 必要独特装备: 武器 The Searing Touch (6L) http://pathofexile.gamepedia.com/The_Searing_Touch 项链 Atziri's Foible http://pathofexile.gamepedia.com/Atziri%27s_Foible 戒指 Dream Fragments 一只 http://pathofexile.gamepedia.com/Dream_Fragments 鞋子 Rainbowstride http://pathofexile.gamepedia.com/Rainbowstride Snapshot专用头盔 Alpha's Howl [*] http://pathofexile.gamepedia.com/Alpha%27s_Howl 以上项链、戒指、鞋子的主要目的是提高法力上限,提供给4光环使用, 基本上是绑定的,没有置换空间。 *至於Alpha's Howl狼头不用来装备,只供快照减少8%光环消耗, 官方已经表态这个伎俩迟早会被废除,所以就不需要啦。 土匪任务奖励: 拿Merci的红球,其它难度拿技能点。 (改版後,少量敌人红球集得慢,我个人偏向改拿绿球,EC、Frenzy并用) 其它装备取向: 因应快照被废除,需要更多的法力, 所以剩余的头部、胸部、手部、戒指除了抗性,请找有 能盾/智力/法力 的装备。 建议把法力维持在1150以上,4光环剩余量大於200,比较充裕。 技能和连线: 法杖限定6L,其它部位3~4L即可。 L1 法杖 RRRRBB Dischrage(Q) + Chance To Ignite(Q) + Fire Penetration + Cold To Fire + Elemental Proliferation(Q) + Life Leech L2 Molten Shell + Faster Casting + Life Leech 可5L加挂Fire Penetration和Reduced Mana。 L3 Determination + Grace + Reduced Mana L4 Purity + Discipline + Reduced Mana L5 Immortal Call + Increased Duration + Faster Casting + Blood Rage 游离宝石  必要:Enduring Cry、Flammability(Q)  非必要:Fireball之类的踢罐子技能、Fire Trap(防止单体目标回复能盾)/ Bear Trap 切换武器(个人建议) Frenzy + Faster Attacks + Additional Accuracy 用处是对单体王,或是少数怪的时候,集初始绿球(因应双吼修正)。 *宝石後面加(Q)是强烈建议使用高品质的宝石: Discharge 增加范围 Chance To Ignite 增加燃烧时间 Elemental Proliferatioin 增加燃烧时间 Flammibility 增加燃烧时间 Fire Penetration和Cold To Fire的品质能增加伤害,也可以追求一下。 *请准备3颗Reduced Mana,有机会用到的。 操作方法: (1)Blood Rage (2)Molten Shell (3)EC集红球 (CD到就放) (4)Flammibility诅咒 (5)Discharge! 2和4非必要,依照敌人强度选用 而EC可以有技巧维持红球的覆盖率,也就是压力大的时候 等冷却时间快要转完再Discharge,接着立刻补吼 打王策略: (1)附近有小怪的时候 拖火车过去撞他,再Dischrage, 用意是让王受到最高的EP火地板燃烧伤害,通常2发以内就能搞定 (2)小怪没了,王还没死 追击速度慢的王慢慢集球随便打,不讨论,记得切换武器用Frenzy集绿球。 压力大的王,像是沙丘和蜘蛛林的铁匠,和会闪现的蜘蛛王,能搭配Enfeeble诅咒, 边跑位边集红球,集够了开启火甲和 Immortal Call 硬上, IC的物理免疫期间火甲还是能被打爆,所以没错...就是靠火甲制造伤害 XD。 如果王有能盾,丢火陷阱阻止他回复。 总结: 燃烧伤害其实威力很不错,几乎都能单发两秒以内烧死蓝怪, 有些时候甚至还没看到地图王,就扩散烧死了。 但是能力瓶颈还是有的,像是很难打降低法力恢复和缓速诅咒的mod, 对单体贫弱,很容易被某些Rogue Exile整死 (箭雨、火雨、闪电箭)。 而在不能双吼的现在,集红球需要更多时间,Immortal Call在特定组合变得不够用, 例如:TC诅咒 + 怪物增伤 + 猛攻型boss (1)移动速度无法躲避攻击 (2)单体能盾吸回量不足 当以上两项同时存在,必须使用一些绕柱子丢陷阱的cheese技巧。 虽然这个玩法对单体的缺陷不小,仍是我目前玩过最有趣的build, (perma stun GS, crit Fireball, FP tank, crit LA, ele-Cleave, RF Sporker...) 至於升级过程,我当初是照着最终被动天赋,一路用很坑的方式练上去,完全不建议XD, 比较轻松的练功应该是圣堂元素Cleave或是Facebreaker之类的血流练法, 再大量重置天赋点。 推文提到的双吼EC问题,还有一个解法,就是戴上双诅咒戒指Doedre's Damning, 多放Warlord's Mark,怪物死掉就会自动生红球了,团刷很好用,但偶尔需要和队 友协调。 影片: 在Kripp的Youtube频道搜寻Discharge就能找到 列出其中几个: Build解说 http://youtu.be/4JCuaKKP_l4
伤害讲解 http://youtu.be/2cHTRy8QRcE
硬吃GMP触手 http://youtu.be/OZ2MNzDmiTo?t=2m20s
新版影片: 原始Build的双吼已经被修正,所以我录了一段0.11.6打月神殿的影片, 供参考目前版本的效率:http://youtu.be/bpS6-4iv4o8
其实月三比较看不出防御能力(都faceroll)和燃烧火地板的持续效果(怪太软), 打Piety的时候,小怪用完没成效我换上了Double Strike硬砍, 必须声明这对伤害高的boss不适用,必须加上火甲和IC。 -- Edit: 总结加上双诅咒的方法。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.230.67.82
1F:推 wxes50608:我的Discharger升级是Fire Trap+EP+4L Searing 09/29 13:18
2F:→ wxes50608:看到怪一大片都在烧超爽 09/29 13:18
这招不错 Searing 练功真是很好用
3F:推 GR3eeeN:我最近回锅 但发现他这个build有个问题 就是放两个EC 用其 10/01 02:44
4F:→ GR3eeeN:中一个 两个都会进入cd 这样集球的效率变很低... 10/01 02:45
这是真的 所以起手或是Boss我会切换武器 EC集红球同时用Frenzy集绿球 确保伤害够高不用爆第二下 第一群之後的怪 其实都只要吼一次 爆炸 就收工了 切换的武器 我试过两种选择 一种是 Quill Rain 高攻速无伤害 一秒就能击满绿球 但我偏好的是高物伤近战双手武 击球较慢 但好处是遇到残血黄怪 直接用武器打死 而且和解放的元素伤有互补作用
5F:推 rusa:0.11.5才改的 所以变弱很多 10/01 08:29
已补上自录影片供参考
6F:→ rusa:现在改丢火陷 说不定还比较爽 10/01 08:32
7F:推 rusa:冰转火改多重陷阱 10/01 08:35
等我拿到多重就来试验
8F:→ Butcherdon:火陷阱是完全不同的玩法 丢跑 没有leech的风筝流 10/02 02:08
※ 编辑: Butcherdon 来自: 61.230.132.81 (10/29 18:10)







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