作者Butcherdon (Donald)
看板PathofExile
标题[心得] 燃烧解放流(Burning Discharger)
时间Sun Sep 29 12:35:50 2013
(1.0版已经报废,请看下一篇)
Burning Discharger「燃烧解放者」
是知名直播者Kripp在Ons刚开不久的时候创造的Templar流派,
当初我看到这个玩法的时候简直惊为天人,因为实在太有创意,
竟然能利用燃烧杖和冷门的Cold To Fire宝石有效发挥燃烧伤害,
同时兼顾打MAP需要的高度生存力。
这麽酷的build以後如果玩不到该怎麽办?
所以当时就开了唯一一只Anarchy角色,玩了一个半月,等级87。
成型天赋:
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgUABAcFWwx9Dq0QexB_EmkS4RUgFdcWQBccGNsabB8CIWAotSj6KU8ppSo4Kk0rCiyFLL8s6S0fLdIyCTbFOtg74TwFPV8_J0CgQYdDY0OcRtdHBk3YUlNWY1j1Whpbr13GX2pgiGFSZp5tGW6qcU1xeXTxerh_xoFvgseFfYaui4yMdo-mj_qXlZrPna6dxJ48nrmfy5_foqOi6qcIpyuuk7TFtQS3MbiTvjrBAMHFwfPC7MNtxp7Xhtgk2xrb590N4XPi9-Qi6-7sGOw47SDvTu989Us=
http://goo.gl/8dSw6O 短网址
特性:
(1)
CtI(机会燃烧)和
EP(元素扩散)产生的火地板为主要伤害手段
火伤来源是红球和绿球(串冰转火),用CtI和Flammibility增加燃烧机率。
(2)
Molten Shell为主要防御技能
(3)
Grace,
Determination,
Purity,
Discipline 四光环
(4)CI / Ghost Reaver(能盾吸回) / Vaal Pact(瞬间吸回)
(5)Iron Reflexes(闪转防) / Unwavering Stance(免晕)
优点:
(1)够坦,火甲启动中的护甲值超过13k,击破同时吸回能盾。
(2)清怪效率超高,射後不理的全画面火地板会造成数秒钟绝对领域,进入者皆杀。
(3)有VP,无视反伤,而且主体的燃烧伤害不会被反,非常安全。
缺点:
(1)成型很晚(lvl 85),需要反悔大量被动天赋。
(2)必备 6L 燃烧杖,这...你知道的...
(3)装备弹性极小,难撑MF。
(4)单体伤害低落。
必要独特装备:
武器 The Searing Touch (6L)
http://pathofexile.gamepedia.com/The_Searing_Touch
项链 Atziri's Foible
http://pathofexile.gamepedia.com/Atziri%27s_Foible
戒指 Dream Fragments 一只
http://pathofexile.gamepedia.com/Dream_Fragments
鞋子 Rainbowstride
http://pathofexile.gamepedia.com/Rainbowstride
Snapshot专用头盔 Alpha's Howl [*]
http://pathofexile.gamepedia.com/Alpha%27s_Howl
以上项链、戒指、鞋子的主要目的是提高法力上限,提供给4光环使用,
基本上是绑定的,没有置换空间。
*至於Alpha's Howl狼头不用来装备,只供快照减少8%光环消耗,
官方已经表态这个伎俩迟早会被废除,所以就不需要啦。
土匪任务奖励:
拿Merci的红球,其它难度拿技能点。
(改版後,少量敌人红球集得慢,我个人偏向改拿绿球,EC、Frenzy并用)
其它装备取向:
因应快照被废除,需要更多的法力,
所以剩余的头部、胸部、手部、戒指除了抗性,请找有 能盾/智力/法力 的装备。
建议把法力维持在1150以上,4光环剩余量大於200,比较充裕。
技能和连线:
法杖限定6L,其它部位3~4L即可。
L1 法杖 RRRRBB
Dischrage(Q) +
Chance To Ignite(Q) +
Fire Penetration +
Cold To Fire +
Elemental Proliferation(Q) +
Life Leech
L2
Molten Shell +
Faster Casting +
Life Leech
可5L加挂Fire Penetration和Reduced Mana。
L3
Determination +
Grace +
Reduced Mana
L4
Purity +
Discipline +
Reduced Mana
L5
Immortal Call +
Increased Duration +
Faster Casting +
Blood Rage
游离宝石
必要:
Enduring Cry、
Flammability(Q)
非必要:Fireball之类的踢罐子技能、Fire Trap(防止单体目标回复能盾)/ Bear Trap
切换武器(个人建议)
Frenzy +
Faster Attacks +
Additional Accuracy
用处是对单体王,或是少数怪的时候,集初始绿球(因应双吼修正)。
*宝石後面加(Q)是强烈建议使用高品质的宝石:
Discharge 增加范围
Chance To Ignite 增加燃烧时间
Elemental Proliferatioin 增加燃烧时间
Flammibility 增加燃烧时间
Fire Penetration和Cold To Fire的品质能增加伤害,也可以追求一下。
*请准备3颗Reduced Mana,有机会用到的。
操作方法:
(1)Blood Rage
(2)Molten Shell
(3)EC集红球 (CD到就放)
(4)Flammibility诅咒
(5)Discharge!
2和4非必要,依照敌人强度选用
而EC可以有技巧维持红球的覆盖率,也就是压力大的时候
等冷却时间快要转完再Discharge,接着立刻补吼
打王策略:
(1)附近有小怪的时候
拖火车过去撞他,再Dischrage,
用意是让王受到最高的EP火地板燃烧伤害,通常2发以内就能搞定
(2)小怪没了,王还没死
追击速度慢的王慢慢集球随便打,不讨论,记得切换武器用Frenzy集绿球。
压力大的王,像是沙丘和蜘蛛林的铁匠,和会闪现的蜘蛛王,能搭配Enfeeble诅咒,
边跑位边集红球,集够了开启火甲和 Immortal Call 硬上,
IC的物理免疫期间火甲还是能被打爆,所以没错...就是靠火甲制造伤害 XD。
如果王有能盾,丢火陷阱阻止他回复。
总结:
燃烧伤害其实威力很不错,几乎都能单发两秒以内烧死蓝怪,
有些时候甚至还没看到地图王,就扩散烧死了。
但是能力瓶颈还是有的,像是很难打降低法力恢复和缓速诅咒的mod,
对单体贫弱,很容易被某些Rogue Exile整死 (箭雨、火雨、闪电箭)。
而在不能双吼的现在,集红球需要更多时间,Immortal Call在特定组合变得不够用,
例如:TC诅咒 + 怪物增伤 + 猛攻型boss
(1)移动速度无法躲避攻击 (2)单体能盾吸回量不足
当以上两项同时存在,必须使用一些绕柱子丢陷阱的cheese技巧。
虽然这个玩法对单体的缺陷不小,仍是我目前玩过最有趣的build,
(perma stun GS, crit Fireball, FP tank, crit LA, ele-Cleave, RF Sporker...)
至於升级过程,我当初是照着最终被动天赋,一路用很坑的方式练上去,完全不建议XD,
比较轻松的练功应该是圣堂元素Cleave或是Facebreaker之类的血流练法,
再大量重置天赋点。
推文提到的双吼EC问题,还有一个解法,就是戴上双诅咒戒指Doedre's Damning,
多放Warlord's Mark,怪物死掉就会自动生红球了,团刷很好用,但偶尔需要和队
友协调。
影片:
在Kripp的Youtube频道搜寻Discharge就能找到 列出其中几个:
Build解说
http://youtu.be/4JCuaKKP_l4
伤害讲解
http://youtu.be/2cHTRy8QRcE
硬吃GMP触手
http://youtu.be/OZ2MNzDmiTo?t=2m20s
新版影片:
原始Build的双吼已经被修正,所以我录了一段0.11.6打月神殿的影片,
供参考目前版本的效率:
http://youtu.be/bpS6-4iv4o8
其实月三比较看不出防御能力(都faceroll)和燃烧火地板的持续效果(怪太软),
打Piety的时候,小怪用完没成效我换上了Double Strike硬砍,
必须声明这对伤害高的boss不适用,必须加上火甲和IC。
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Edit: 总结加上双诅咒的方法。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.230.67.82
1F:推 wxes50608:我的Discharger升级是Fire Trap+EP+4L Searing 09/29 13:18
2F:→ wxes50608:看到怪一大片都在烧超爽 09/29 13:18
这招不错 Searing 练功真是很好用
3F:推 GR3eeeN:我最近回锅 但发现他这个build有个问题 就是放两个EC 用其 10/01 02:44
4F:→ GR3eeeN:中一个 两个都会进入cd 这样集球的效率变很低... 10/01 02:45
这是真的 所以起手或是Boss我会切换武器 EC集红球同时用Frenzy集绿球
确保伤害够高不用爆第二下 第一群之後的怪 其实都只要吼一次 爆炸 就收工了
切换的武器 我试过两种选择 一种是 Quill Rain 高攻速无伤害 一秒就能击满绿球
但我偏好的是高物伤近战双手武 击球较慢 但好处是遇到残血黄怪 直接用武器打死
而且和解放的元素伤有互补作用
5F:推 rusa:0.11.5才改的 所以变弱很多 10/01 08:29
已补上自录影片供参考
6F:→ rusa:现在改丢火陷 说不定还比较爽 10/01 08:32
7F:推 rusa:冰转火改多重陷阱 10/01 08:35
等我拿到多重就来试验
8F:→ Butcherdon:火陷阱是完全不同的玩法 丢跑 没有leech的风筝流 10/02 02:08
※ 编辑: Butcherdon 来自: 61.230.132.81 (10/29 18:10)