作者Kuoooo (Kuoooo)
看板PathofExile
标题[问题] 想问招唤物跟招换者当下状态两者关系
时间Tue May 14 00:37:16 2013
之前看到巴哈这篇,我在最下面也有留言问
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=12901&tnum=7
最後我接受了
1.招唤项链可以用在招唤物上(招换完再拔下来)
2."鱼鱼鱼:招唤物的威力决定当下的状态,但是不吃你的装备素质"(IIQIIR!?)
这个两个说法 一直用到今天
这几天一直觉得很矛盾=_= (都快三个礼拜了XDDDD)
为什麽可以接受招唤项链上的伤害加成但是为什麽不能接受招换当时人物的IIRIIQ?
有点饶舌举个例子
我本身有用幽魂
招换时换使用招唤项链,招唤完再换回去IIRIIQ项链
打尾王时王快死的时候会切换武器到有IIR的武器,让技能.幽魂吃到IIR
但是招唤项链都可以拔了,如果我在招唤时切换到IIR武器,幽魂有办法就直接内建了吗?
我有点走针了 哪里叙述不清楚再跟我说= =
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.240.202.38
1F:→ cowshut:因为项链明写着"minion如何如何" 不然仆从都不吃装备 05/14 00:57
我想问的吃装备部份 是指iiriiq这部份 @@
※ 编辑: Kuoooo 来自: 123.240.202.38 (05/14 01:02)
喔喔 我看到他说明了... 但是她好像只提到宝石加入计算
但是换iiriiq装备招唤物上iiriiq也会有变动
※ 编辑: Kuoooo 来自: 123.240.202.38 (05/14 01:03)
※ 编辑: Kuoooo 来自: 123.240.202.38 (05/14 01:05)
3F:→ headfoliate:系统判断的问题吧?如果要每杀一只怪就判断一次ir.iq 05/14 08:35
4F:→ headfoliate:还不如保留招唤时的所有状态去判断 05/14 08:36
5F:→ headfoliate:也就是说,所有技能都是你按下去的时候,判断辅助条件 05/14 08:39
6F:→ headfoliate:只要你主技能没有拔,像是光环也能抽换不是吗? 05/14 08:41
7F:→ headfoliate:所以我觉得切装备换宝石应该跟ir.iq无关 05/14 08:43
8F:→ headfoliate:(对幽魂来说) 05/14 08:44
不懂倒数两句 Orz
※ 编辑: Kuoooo 来自: 123.240.202.38 (05/14 08:57)
9F:→ headfoliate:说错,装备有关、宝石无关 05/14 08:58
◢▆▅▄▃-崩╰(〒皿〒)╯溃-▃▄▅▆◣
我有越来越错乱的感觉
如果我接受"保留招唤时的所有状态去判断"
那招唤时用招唤项链+iiriiq装备,招换完换回生存装,
这样的话iiriiq都不算了,但是招唤物项链那个也不算了?
※ 编辑: Kuoooo 来自: 123.240.202.38 (05/14 09:06)
在提供另一个例子
我本身用火图腾,在同一跟图腾(没从招),从法仗切换到iir斧头可以明显感受到同一跟
火图腾伤害力大减
(还是图腾跟幽魂不能混为一谈?)
※ 编辑: Kuoooo 来自: 123.240.202.38 (05/14 09:10)
10F:→ headfoliate:图腾跟幽魂"可能"不能混为一谈,图腾有时间限制 05/14 09:14
11F:→ headfoliate:你每招一支就要切一次装,这样打怪超累的...... 05/14 09:15
12F:→ Kuoooo:按X XD 而且有装扑杀 还好啦XD 05/14 09:15
13F:→ Kuoooo:我只有用招唤项链而已 比较想知道招唤项链到底是真的有 05/14 09:16
14F:→ Kuoooo:没有用 05/14 09:16
15F:→ headfoliate:或许这也是主副手没有ir.iq属性的原因?怕大家这样用 05/14 09:17
16F:→ Kuoooo:主手有传奇斧 XD~ 05/14 09:18
17F:→ Kuoooo:主手还有全抗60单手武(凌晨才打到XD) 纯打宝好OP 05/14 09:19
18F:→ headfoliate:那你可以实验,先不装项链招,再装上去看血有没有变多 05/14 09:20
19F:→ Kuoooo:没办法看幽魂殭屍的血量 Orz 是可以看到技能上有变 05/14 09:21
20F:→ Kuoooo:但是不知道已经招唤出来的是否有用 05/14 09:21
21F:→ headfoliate:是看血量上限有没有增加,就是本来满血变没满 05/14 09:21
不懂这意思
假如我用了项链(+15%)招唤出来血是11500
在幽魂(1)满血状况拔掉後 HP->10000 得到无效
HP->11500 得到有效
(2)血量是10001~11499 拔掉後 HP->10000 得到无效
HP->10001~11499 得到有效
只是没办法看幽魂血量=_=?
可能只能用(2)方法去看幽魂的血量条 感觉好难...
※ 编辑: Kuoooo 来自: 123.240.202.38 (05/14 09:29)
22F:→ headfoliate:只招一只幽魂的话左上角看得到血量 05/14 09:24
23F:→ headfoliate:不过这也说不准,因为增加血量跟增加血量上限是不同的 05/14 09:26
如果幽魂血量是10000 用了项链 11500
控制在86% 9890
如果拔掉的话 血量条明显变成 99%
就可以得证了!!!!!!!!!!!!!!
※ 编辑: Kuoooo 来自: 123.240.202.38 (05/14 09:31)
24F:→ Kuoooo:不过99%是看的出来的比例吗 幽魂血量条好小QQQQQ 05/14 09:32
25F:→ headfoliate:除非你看到他确实从全满变没满,才有推论意义 05/14 09:34
supgem我比较没疑问 应该是招换时
但我不懂为什麽是全满->没满 才有推论意义 =_=
26F:→ headfoliate:不用看到比例是多少,只要看有没有变化就能推论了 05/14 09:36
27F:→ headfoliate:然後接着可以做minion life,关於宝石的同样测试(?) 05/14 09:38
※ 编辑: Kuoooo 来自: 123.240.202.38 (05/14 09:40)
H0是招唤项链拔掉有用
HA是招唤项链拔掉没用
要去证明HA为正确要负举证责任
假如去做我上面说的实验 发现血量条明显从86%->99% 就可以得到拔掉是没用的
(我是这样想的 我统计超烂 用错别嘘我XD)
※ 编辑: Kuoooo 来自: 123.240.202.38 (05/14 09:47)
28F:→ headfoliate:又想到一件事情...幽魂跟僵屍是用raise,永久存在 05/14 09:42
29F:→ headfoliate:图腾跟骷髅是用summon,有时间限制 05/14 09:43
30F:→ headfoliate:这两者的适用范围说不定不一样? 05/14 09:43
31F:→ headfoliate:因为如果86%→99%,如果加上限同时补血的话 05/14 09:45
32F:→ headfoliate:血条是看不出来变化的 05/14 09:45
33F:→ headfoliate:你就看不出来是86%→99%(有变)还是86%→86%(没变) 05/14 09:47
还是要去pk场 用招换一只 进去先统计攻击一下 平均几次下来的伤害值
然後再当场拔掉项链 测接下来攻击几次下来的伤害直平均
( 最快的方法 跪求英文好的乡民直接寄信去问
◢▆▅▄▃-崩╰(〒皿〒)╯溃-▃▄▅▆◣ )
※ 编辑: Kuoooo 来自: 123.240.202.38 (05/14 09:51)