作者croww (agony)
看板PathofExile
标题Re: [问题] 请教一个地图打宝设定的出处
时间Sun Apr 7 13:56:27 2013
※ 引述《kevinfu0302 (Final Fantasy XIII)》之铭言:
: 藉此文章顺便请问一个长久以来的问题(好像也才2个月XD)
: 组队刷map真的比较有效率吗?
: 组队目前得知的影响
: 1.怪血量+50% 2.怪的经验+50% 3.怪的掉宝数量+50%
: 看起来利多 但是经验和掉宝分开看 不都被血量+50%给抵消了吗?
: 而且经验和掉宝也都要平分给队员 这样效率有比较高吗?
: 举个例子:假设同等级共2人组队 单看经验部分
: 怪的血量150% 怪的经验150% 目前效率抵销
: 再加上攻击2倍 经验平分 又抵销
: 掉宝同理
: 这样看来组队的效率似乎跟单刷一样?
: 所以效率这部分似乎建立在团队互补的前提之下?
: .
: .
: .
: 考虑了这麽多 个人组队的诱因还是能跟朋友开语音一起拉低赛
: 喷宝互相忍者 喷经验互相嘲笑(误
: 不然只有交易的时候才脱离单机的感觉
组队之後怪物的经验并不会增加,怪物的经验值还是100%,不会依人数平分。
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/56368/page/1
也就是说,每个人得到的经验值还是跟solo的时候一样,但是杀怪速度变快了。
组队人数 怪物血量/人数
2 75.0%
3 66.7%
4 62.5%
5 60.0%
6 58.3%
另外,组队中用来计算晕眩状态的怪物血量是以solo时的怪物血量去计算。
所以多人队伍中的怪物并不会因为血量增加而比较难晕。
这在官方论坛的Mechanics讨论串里有写。
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1F:推 kevinfu0302:所以wiki的资料有误 看来还是要以官网为主 04/07 14:15
2F:推 kevinfu0302:因此经验快没问题 打宝就靠尾刀来解 lag依旧无解 04/07 14:18
3F:推 petersos80:冰系的招 是特别吃电脑吗 放两三个ice shot图腾就..... 04/07 14:20
4F:推 kevinfu0302:冰系lag好像是地上有特效的比较会lag 冰箭/吐息 就是 04/07 14:21
5F:→ jasop:多人尾刀比较没问题 控血容易 单人就常常不小心直接秒掉 04/07 14:21
6F:→ kevinfu0302:脉冲 冰矛好像比较不会lag 04/07 14:21
7F:推 gilerby:脉冲还好,不过冰矛是相对於吐息比较不会lagQQ 04/07 14:23
8F:推 torico:推组队 两三人一起打安全许多 04/07 15:08