作者zeon19841102 (黄金流浪汉)
看板PathofExile
标题[心得] 窃谈闪电打击的绿石三择
时间Fri Mar 1 12:40:33 2013
※ 引述《willy0324 (轩)》之铭言:
: GMP/LMP/Chain/Fork 的选择方面,首先要知道 Chain/Fork/Piercing 是互斥的,
: 一个 projectile 如果 piercing 就不会 fork 或 chain,
: 而 LS 如果有 quality 就会有 piercing 的机率。
: GMP vs LMP 的话,我觉得和怪的密度以及人物站位都有关系,
: 我自己还没有明确的比较方式。
: 我心目中的 end-game 6L:
: LS (0% Quality) + WED + Faster Attack + Life Leech + GMP/LMP + Chain
: 理论上这能提供非常高的范围伤害,但仍没有把握这是最好的组合方式,
: 所以关於这点非常希望板友能多多赐教,提供一些指点。
敝人玩的是长杖shadow,这三种我都配过,窃发愚见,还请大家多多指教。
首先谈fork,fork的效果是击中敌人的抛射物,会再分叉成2个。耗魔125%,减伤30%
闪电打击配fork的话,在怪多的时候,只打得到前两排的怪
怪少的时候,分叉出去的抛射物就是能量的浪费,所以敝人基本上排除fork
而且fork还要扣30%攻击力,使得已经被LMP/GMP减伤的抛射物效率更差
再来是piercing,piercing的效果是机率性穿透敌人,耗魔110%
所以对於大型密集的敌群效果好,而且不减伤
如果买到高品质的闪电打击,自带穿刺,还可以空一格位子插别的宝石
还可以配合抛射物弱化诅咒增加伤害及穿刺率
而且额外耗魔低加上不减伤,魔力维持较为容易,算是中坚的选择
最後是chain,chain的效果是击中敌人後,再弹射2次,但是耗魔200%减伤50%
chain比fork好的地方在於,只要在一定范围内有怪,比较不会有能量浪费的问题
但是高减伤高耗魔,魔力维持不易。
但如果在高暴击或是有点感电天赋的情形下,chain的弹射使怪更容易快速多重感电
所以减伤50%的缺点可以被弥补
敝人因为拿双手长杖,基本伤害够大,又有点感电跟33.1%的爆击率,所以我插LMP+chain
------------------结论-------------------
敝人最後建议,有点感电,而且手上武器伤害够大,或是爆击率够高,请插chain
如果回魔不够力,或是没有上述条件的,请选择piercing
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◆ From: 118.168.180.10
1F:→ bnn:这麽来说int够的话插increased critical strike chance不错? 03/01 13:00
2F:→ bloodknight:想知道大家对於增加命中或爆击的SUP宝石看法如何? 03/01 13:35
要玩爆击流,我不建议装命中宝石,最好是点天赋跟穿命中装。手套、头盔、戒指、项链
、武器都可以产生加命中值的属性。除非不得已,否则尽量不要插命中宝石。
至於要插加爆击率的宝石,如果是物理系技能,最好是找武器本身就高爆击的。像我拿六
十级以後的长杖,自身爆击率6.68%,武器附加local critical strike chance 32%,所
以武器提供的基值就有8.81,再跟天赋和宝石加乘,效率才高。
3F:→ bloodknight:除了有点必中不爆被动树的角色来说,感觉命中後期颇缺 03/01 13:36
4F:→ farcecat:非常难撑,80级多加一颗满等800命中宝石,命中还不到80% 03/01 13:58
5F:→ farcecat:完全没有点天赋的状态下.. 03/01 13:59
6F:→ zeon19841102:爆击的话後期可能就要穿加命中的装备 03/01 14:35
7F:→ zeon19841102:而且听说命中率是算对同级的怪 03/01 14:43
8F:推 myps0519:但要求6L太困难了 03/01 14:45
六连当然是最终设定,闪电打击有chain的话五连,没chain的话四连,用高品质闪电打击
的话,三连就很好用了。
※ 编辑: zeon19841102 来自: 118.168.180.10 (03/01 14:53)