作者bloodrance (血色兰斯(角度))
看板Paradox
标题[EU5 ] 日本心得
时间Tue Jan 20 22:39:54 2026
一、温馨提示
1.若无天皇存在(包含天皇自己政体改革成大名/战国世家,触发条件我不知道...触发时
我S/L又不会发生)
无法与朝廷互动 = 无法任命新将军 战国时代局势卡死
2.消灭足立可以请天皇任命为将军(我尝试使用将军宣战理由打败足立但没变成将军,我
的领袖还挂着BUFF无法再次请求任命,只能等下一代
3.若场上无任何幕府将军,似乎不会触发定居事件,将导致吃鸡大赛无法正常继续下去(
如果竞争者都只剩无地者)
4.魁儡将军後好像就可以使用影响力消灭无地势力(正常情况下有地无法用影响力把无地
者土地抢走)
5.总而言之 日本就是吃鸡大赛区,这边只有剩下一人并且还要满足条件,否则局势会卡
死....
6.岛内AE爆炸很正常,最终都要消灭他们;要注意AE部分是韩国,或是元朝崩解後的新中
国朝代
AE太高被包围网就很难打
7.无地期间要推翻幕府将军蛮苦的,因为直接无地快开打 = 没粮食
需要尽早占据土地并且围攻下京都,与其浪费时间拿到这个将军之位但还是被各种无地寄
生
不如优先处理其他无地势力;然後战国时代一举拿下
二、前期(1337~1400)扩张阶段
重点策略:
● 优先清理自领土内的其他势力
透过建筑国家 UI 检查是否有斜线冲突的格子 → 全都清掉,最好是一次消灭。
● 南北朝选中立
好处:能同时对两侧动手,加大地盘稳固
■若玩足立
可以尝试将几个比较大的实力打成附庸或是采邑;采邑唯一坏处就是对方家族名也会变成
你的名
如果我织田档 一堆织田氏...
而且一开局可以透过外交行动先收几位附庸,然後解决天皇局势後,可以尝试断盟,後收
为附庸(但只能无宣战理由打他)
等战国时代开始後,可以开始吞附庸跟收回土地
● 宗教建议走神道
因为:
加速扇子累积
每 50 点扇子就能开战
→ 不必等谍报做完,更快进攻;佛教等意义不明...
■大量建筑 & 储备金钱
天皇是最有钱的开局之一
我结束战国时代还有 230K,足够到处种田+佣兵打仗。
织田的档我是80K出来 有点危
三、1400 年以後:战国时代触发与局势
(1)触发时机
在下列条件:
现任足立将军死亡,或
同时有 6 场战斗在本岛爆发(wiki写的)
→ 就会触发战国时代。
(2)势力定居机制
战国时代内:
多数直接定居
无定居的:每月或每年有机率定居
WIKI 写有 10% 机率
无地者会尝试在足立地块播种,即使你打下足立地也无法消灭它
然後定居後会直接抢地,不管是不是首都。
四、玩的天皇的话
天皇与足利几乎是共生体
天皇打下的地=足利拿地
但因为「都有堡塞住」,其他势力抢不到
→ 你可以趁这段时间狂揍无地+有地势力。
此时天皇还没选择奉还时无地情况下无法直接吃有地势力的土地
可以附庸 & 用养附庸方式来消灭有地势力(附庸的等到自己坐下来再吃即可)
但 千万不要附庸无地势力,毫无意义,并且会让他在你家播种,然後到时候夺走你大片
土地
五、坑的设计
(1)影响力与无地的陷阱
例:ABC 都是无地
你跟 A 打合约,只会影响 A
B、C 完全不受影响
甚至会白拿很多 AE
也消不掉 B、C
专心把 A 的影响力全部拿光 = 直接消灭
(2)战争技巧
每烧一地块 +20 分 最高50分 烧了会有CD;若只有一块地至少要等2次CD
最好开战就秒杀部队 +烧地
否则:
被AI烧到地-20分 分数掉到 20 以下 → 和平谈判会拖很久
而且可能一次吃不掉
六、战国局势注意事项
每个月都可能让随机两个势力开战
即使附庸也可能突然跟你战国时代宣战,无视忠诚度
七、经验谈
1400年後:
越早开战越好
不然满岛堡垒 → 围到吐;多数这时刻一堆AI拥有大量钱,还会狂城市化
此时没有职业军队
→ 没有炮兵 能加速攻城
→ 兵源可能还需要靠佣兵
因为前期你扩张很快 → 几乎全岛一起来打你
即使每个AI多数只有 200~400 兵
但有 30+ 势力 合起来很夸张,如果是无地+有地包围网真的超痛苦
有地的 AI 通常还能买大量佣兵
但如果抓准时机:
一场包围网大战就能统一半数以上日本本岛
八、结局分支
(1)一般大名的路线
如果一般大名灭掉将军:
→ 可以请天皇任命自己为新幕府将军
缺点是:
换你体验土地被无地抢的快感,你会无时无刻咒那些AI快点定居下来,不定居下来根本清
除不了他们...我也不知道为什麽没有像天皇有影响力的合约选项
(E1)结束局势後两种分支
一般大名在结束局势後可以选:
维持幕府系统
但会锁在公国阶级
开辟新道路
可以升到王国或以上
但不管哪种:
都变不成 EU4 的日本形态,会保持「XX氏」
而且 大名改革是写死的,我个人织田档就算成了将军也还是大名改革
( 2 ) 天皇姿态消灭其他势力
帝国等级的分数很容易让你列强前5没问题
(E2)结束局势後没有分支
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