作者Elasmotheria (伊拉斯)
看板Paradox
标题[Vic3] 多人连线:1836年的苏联
时间Wed Dec 3 16:02:00 2025
https://youtu.be/TiroXOXxBFs
这是之前揪团苏联多人连线局的「第三代」精华片段。
苏联局我们总共开了三次,前面两次遇到许多问题
像是:
*断线问题、
*预先调整的科技法律造成的问题、
*苏联领导人控局能力问题
(第一代领导人就是我啦),
重开第三次,经过调整(换领导人、调整科技法律)+降版1.9.8才比较成功。
1.10版多人连线似乎没有1.9.8来得稳定,
而且1.10版之後的人民之春比较猛,
我领导的那局苏联就是在人民之春下解体的XD
这算是一次有趣的尝试
在1836年就先用debug模式调整出20世纪的法律然後直接开始玩,而且是大博弈模式,
不过整体上跟游戏本身的架构有点冲突
像是:
*哈萨克草原日志
(跳出日志会俄罗斯玩家并吞哈萨克玩家XD)
*初期行政力不足
(为了带入感有设置有机构的缘故,但增设行政机构初期可能会招不到足够人,
再来会变成纸张不够)
*工会团体政治势力不足而且居然反对当前体制
(1836年照游戏里几乎没有工会势力,而且委员会共和对他们来说太前卫了XD)
完整版:
https://youtu.be/bUOQQB_qnko
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Paradox/M.1764748923.A.F62.html
1F:推 chuckni: 日志肯定要重做啊怎麽可能套沙俄直接上XD 12/03 20:30
哈哈~
第一版忘记这个事件,哈萨克玩家直接被并吞
第二版我先用debug触发完事件,结果玩到一半又跳出XD
第三版网友用刀鱼处理过,然後中亚改玩乌兹别克不玩哈萨克
会跳一个「(空白)的骑行」事件,还是会长出一小块AI哈萨克
但直接出兵并吞就好~^^
※ 编辑: Elasmotheria (114.37.205.101 台湾), 12/05/2025 16:16:47