作者NanaMizuki (水树奈々)
看板Paradox
标题[Stls] 作战电脑决定射程的bug
时间Mon Jan 15 22:30:00 2024
https://www.bilibili.com/video/BV1SG411q7Hj
b站影片
感想
https://i.imgur.com/VLpCrfj.png
这个bug已经存在1年以上了
p社员工的coding实力
实在很让人怀疑啊
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本文作者为水树奈奈饭
长期关注 im@s 与 LL
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1F:→ vicklin: 用航母电脑可以回避这个问题吗 01/15 23:01
2F:→ NanaMizuki: 可以 但cv脑少射程 01/15 23:58
3F:推 leon123811: 每次都听作战电脑有bug, 原来是这麽一回事 01/16 01:45
4F:推 y2468101216: 这个 bug 也太白痴,但我猜P社也不知道怎修才一直放 01/16 10:40
5F:→ fayise: 我现在用NS3C的MOD 可以自选作战方案 像是一直贴着敌人 01/16 19:15
6F:→ fayise: 或是距离120打带跑 还蛮好用的 01/16 19:15
7F:推 Ariadust: 难怪我的船不管吨位全都在万岁冲锋 01/17 08:38
8F:推 aaa00252: 笑死 01/18 01:55
9F:推 ppn: 这是啥奇葩的规则 核心判定居然取决於安装顺序 01/18 10:49
10F:推 biglafu: 为啥很有职场资讯系统的既视感..... 01/18 12:30