作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[Vic3] 维多利亚之居住正义
时间Wed Jul 5 13:26:58 2023
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这是官方论坛玩家提出的构想,简单来说,是让建筑部门生产名为"建设"的抽象商品,
建设商品的需求者包括:
- 城市中心的扩张与维持
- 各式营利建筑的扩建与维持
- 各种国家建设的扩建与维持
- ***POP的住房需求***
建设商品主要来源是建筑部门,少数由自给农场生产,
随着1.5版让商品价格随当地波动,
意味着人口众多的大城市必须要有足够的建筑部门,才能供给庞大POP的住房需求,
是故,玩家若操作得当,能让营建业成为产业的火车头,
但若供需失衡,影响大量人口的生活品质,将使他们走向激进,
不同的住房法律也可能影响住房价格与分配,以及工业家政治势力的消长,
希望往後能看到这样的系统.
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1F:推 leptoneta: 民间应该也能生产才对 还要新增水泥工厂和石灰岩矿产 07/05 13:35
2F:→ Comartin38: 控固力是三代被砍掉的商品之一,不过在二代是用煤炭去 07/05 13:44
3F:→ Comartin38: 做的 07/05 13:44
4F:推 Edmon: 房价所得比超过50年,到游戏结束都买不起,暴动啦~ 07/05 14:31
5F:推 coldwind: 其实VIC3才是最适合出间谍系统的,怎麽没消息... 07/05 18:07
6F:推 ccjj8: 好耶 可以炒房了 07/05 18:14
7F:推 coldwind: 离题了,这样也可以吸收部份建设完成後的闲置建力,同 07/05 18:18
8F:→ coldwind: 市场内还可互相供应,很赞。 07/05 18:18
9F:推 peterlee97: 这个不错欸 可以炒房了 还能搭配政策出来 这可以一套d 07/05 20:27
10F:→ peterlee97: lc了吧 07/05 20:27
11F:→ peterlee97: 木头水泥玻璃钢铁 甚至布 超多的 07/05 20:27
12F:→ peterlee97: 而且这个盖不完 不用担心後期不知道干嘛了 不过这样 07/05 20:28
13F:→ peterlee97: 也代表资源的洞更大了== 07/05 20:28
14F:→ peterlee97: 然後大清就.. 07/05 20:28
15F:推 GKKR: 炒房炒起来 07/05 21:13
16F:→ riripon: 搭配银行业兴起 触发灾难: 次贷风暴 07/05 23:26