作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[EU4 ] 1.35版开发日志#3
时间Tue Jan 17 23:18:19 2023
https://reurl.cc/nZKz51
继去年两篇日志後,1.35版的第三篇日志正式确定DLC的主轴之一为-大明!
(所以开发代号德勒斯登=瓷器=中国,只是没想到这里还能出另个区域包)
1.35版中,大明得到了下列增补:
- 完整任务树
- 宦官阶级!
- 更严峻的挑战
- 新的天朝改革
- 新的天朝诏令
- 伴随任务树的新事件
- 天命机制的大翻新
- 跨越多省的奇观(长城/大运河)
首先来看大明任务:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/926290/mingtreefull.png
开场时,大明会触发这个事件:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/926291/startingmingevent.png
这会让各省自治度飙高,之後还会随机触发洪灾与地震.
接着是威胁帝国统治的太监:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/926293/eunuchs1.png
太监开场将袭夺天朝近60%的土地!
同时天子直辖地只有15%
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/926294/eunuchprivileges.png
纵然宦官气焰嚣张,但皇帝也不能将其根除,
举例来说,上图第三个代表东厂的特权,
给予天朝59%的镇反效率,同时给宦官59%的地,且使贪腐值提升.
更麻烦的是,太监还会引发一个灾难,
在灾难期间,当你不得不执行相关决议时,会引发下列後果:
- 太监失去随机特权
- 引发叛乱,围城期间会降低天命
- 降低三点稳定
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/926296/1673866375979.png
回到任务树,初期要作的一件事是与朝贡国来往,
这类任务是大明任务树的重点.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/926298/1673866503220.png
紧接来看新的天朝改革,总计超过十项,
纵然改革的史实原型有Cover到19世纪的东西,
但多数是可随意挑选的,少数会绑定任务,
有的则是互斥的,有的要有一定数量的前置改革,
而且几乎所有改革都会影响帝国与藩属.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/926299/1673866699567.png
另外,天朝借用了耶稣会机制,它对应了明代三司(所以可以设山西布政使).
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/926306/Warlord%20tree.png
大明之外,女真诸部与潜在的群雄也有独特任务.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/926310/Screenshot_9.png
女真发展到一定程度还会让努尔哈赤登场,影响如下:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/926312/1673867139493.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/926314/QINGTREE.png
大清的任务树也合并部分大明内容.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/926315/1673867357514.png
大清还有军机处政府改革.
讲到最後,官方表示,下周要谈新DLC的另一重点-土鸡,
所以这DLC的主轴不是中国也不是中东,而是......宦官乱政???
(认真说,应该是一次把宫廷政争惨烈的天朝与三大火药帝国一次补完了)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.224.193.64 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Paradox/M.1673968707.A.04E.html
1F:推 GKKR: 五千两是多少达克特? 01/18 04:14
2F:推 Meteor077: 大明终於能玩了 01/18 07:06
3F:推 gostjoke: 恩恩 中国可以做两个DLC 薛玩家钱。 01/18 08:47
4F:推 amurosheu: 哦~山西布政司(ry 01/18 09:23
5F:推 Edmon: 各种天灾人祸宦官乱政,赞~ 01/18 09:35
6F:推 SIKI3316: 明朝的宦官问题有那麽严重吗 01/18 09:40
7F:推 allergy: 这才是大明嘛.... 01/18 10:14
8F:推 bloodrance: 查了一下 大明的宦官时代有wiki纪载呢 01/18 10:36
9F:→ bloodrance: 尤其第三次宦官时代刚好在游戏开局1444左右附近 01/18 10:36
10F:推 tsmcprince: 1.35–Eunuch 太难听了只好一直改( ? 01/18 10:44
11F:推 tsmcprince: 这些不知道会不会影响土木堡跟Nomad frontier之类的 01/18 10:46
12F:→ tsmcprince: 事件 01/18 10:46
13F:→ Comartin38: CK3-第二次宦官时代 如果P社有做三国-第一次宦官时代 01/18 10:53
14F:→ Comartin38: 1.35版号应该会是鄂图曼,大明波斯蒙兀儿已经用掉了 01/18 10:54
15F:→ Comartin38: 封面人物大概是某个土鸡苏丹(真主角穆罕默德二世?), 01/18 10:55
16F:→ Comartin38: 冷门一点就土鸡17世纪的某个摄政太后 01/18 10:55
17F:推 zeumax: 明朝的宦官问题主要在官僚斗争体现,官僚将问题归究於宦官 01/18 10:57
18F:推 tsmcprince: 最近看rise of empire ottoman 欣赏塞尔维亚血统的Ma 01/18 11:00
19F:→ tsmcprince: ra Hatun 01/18 11:00
20F:→ zeumax: 太监的“监”其实就是皇上直属对各地财税监察机构,不受官 01/18 11:01
21F:→ zeumax: 僚体系管制,因此被官僚机构敌视。虽对官僚不利,但对皇权 01/18 11:01
22F:→ zeumax: 公共有利,看说明是更接近官僚方看法 01/18 11:01
23F:→ zeumax: 要体现这点,可以很多产生赋税的盐铁各类矿变出监机构,然 01/18 11:03
24F:→ zeumax: 後把财税直接入皇库不能拿来进行施政 01/18 11:03
25F:→ zeumax: 但遇到事件会吐钱出来,而如果官僚直属掌握会有税,但很低 01/18 11:07
26F:→ zeumax: 因为官僚用不与明争利之名官商勾结也贪了税。两势力要平衡 01/18 11:07
27F:→ zeumax: 才会有更好税收之类游戏方式 01/18 11:07
28F:推 SIKI3316: 如果能把东林党 VS 阉党的概念做出来就好了 01/18 11:48
29F:→ SIKI3316: 最好还能选择要不要把魏忠贤砍掉(X 01/18 11:48
30F:→ Comartin38: 推特新消息暗示2/16改版? 01/18 22:53
31F:推 tony3366211: 明朝的宦官很弱欸,他们实际上就是的帝党 01/19 08:33
32F:推 mdc90011: 任务通膨没任务的国家玩不下去 嘻嘻 01/19 11:44
33F:→ Comartin38: 继大明之後,任务太少的大国就马穆鲁克了(5个) 01/19 12:33
34F:→ Comartin38: 鄂图曼帐面上有23个但实际上只是打领土拿奖励 01/19 12:33
36F:→ Comartin38: 官方的提示图,应该是预计2/16公布资料片名称 01/19 12:38
37F:→ Comartin38: 它提到外敌入侵国家东境,应该指的是鄂图曼-萨法维战争 01/19 12:39