作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[Vic3] 日中台文化调整构想
时间Tue Nov 29 00:45:31 2022
由於日本西化後完全不换装,1936年还继续穿武士艺妓服,
这样的情况大概要等东亚DLC改善了,以下是个人针对日中台文化的构想:
日本开场文化是穿时代剧服饰的Nihon,
维新後在日志条目的引导下,逐渐转成穿西装的Japanese.
当大清灭亡时,留在中国且具备Han Chinese特质的汉/客家/闵/粤人
会在日志条目的影响下,渐次转成Chinese,并改着西服.
若日本统治台湾一段时间,会有个日志条目将岛上的闽人
逐步转成Taiwanese,同样改着西服.
调整後的文化特质如下:
Nihon 东亚传承 大和语
Japanese 东亚传承 大和语 脱亚入欧*
脱亚入欧特质效力视同英美的European Heritage,
实质上会盖过East Asian Heritage的影响,原本East Asian Heritage只影响人物外貌.
Han 东亚传承 汉语 中华圈
Hakka 东亚传承 客语*
Min 东亚传承 闽语*
Yue 东亚传承 粤语*
非Han的华人文化置换掉了汉语.
Chinese 东亚传承 汉语
Taiwanese 东亚传承 闽语 大和语
经此调整後,应能反映1895年後台湾人受歧视法的影响,
目前歧视法的规则如下:
种族主义 即使同文同种,还是会被歧视
国族至上 只要肤色不同,或不会讲国语,就会被歧视
种族隔离 只要肤色不同,就会被歧视
文化排除 只要肤色相同,或是会讲国语,就不受歧视
多元文化 不论肤色语言都不构成歧视
据此,Japanese治下的闽人,各种华人与Chinese在不同歧视法下的待遇为:
种族主义 因为不是Japanese,被歧视
国族至上 即使是黄皮肤,因为不会讲日语,被歧视
种族隔离 在脱亚入欧特质的作用下,视同肤色的East Asian Heritage使其被歧视
文化排除 由於不会讲日语,且在脱亚入欧特质的作用下
使原本共通的East Asian Heritage失效,以致被歧视
多元文化 完全豁免歧视
Japanese治下由闽人转变成的Taiwanese在不同歧视法下的待遇为:
种族主义 因为不是Japanese,被歧视
国族至上 即使会讲日语,但在脱亚入欧特质的作用下
使原本共通的East Asian Heritage失效,以致被歧视
种族隔离 在脱亚入欧特质的作用下,视同肤色的East Asian Heritage使其被歧视
文化排除 日语能力使其豁免歧视
多元文化 完全豁免歧视
Chinese治下的Taiwanese在不同歧视法下的待遇为:
种族主义 因为不是Chinese,被歧视
国族至上 即使是黄皮肤,因为不会讲汉语,被歧视
种族隔离 由於肤色相同,使其豁免歧视
文化排除 由於肤色相同,使其豁免歧视
多元文化 完全豁免歧视
最後顺带一提,若照末代武士的演法,西南战争会是Japanese与Nihon人的对决,
战後在Japanese的治下,Nihon人在不同歧视法下的待遇为:
种族主义 因为不是Japanese,被歧视
国族至上 即使会讲日语,但在脱亚入欧特质的作用下
使原本共通的East Asian Heritage失效,以致被歧视
种族隔离 在脱亚入欧特质的作用下,视同肤色的East Asian Heritage使其被歧视
文化排除 日语能力使其豁免歧视
多元文化 完全豁免歧视
不过P社应该不会这样做西南战争,而是设计成Japanese同族间的内战.
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1F:→ a46911a149: 想多了,照你的讲法,英国殖民印度,法国殖民非洲, 11/29 01:58
2F:→ a46911a149: 不都要做新的民族标签,这可以有无数种排列组合,何 11/29 01:58
3F:→ a46911a149: 况vic3游戏时间才一百年而已,除非暴力屠杀,不然一 11/29 01:58
4F:→ a46911a149: 百年的时间根本不够彻底洗掉一个地方的文化属性 11/29 01:58
5F:推 GKKR: 可以出个元首DLC 11/29 03:01
6F:推 gostjoke: 有个mod可以换西服 11/29 03:58
7F:→ gostjoke: 只要你成为开化过後可点击决议换成西服 11/29 03:58
8F:推 demon3200: 很好奇果阿这种原本被葡萄牙统治的地方被印度吞并後 11/29 05:02
9F:→ demon3200: 会被原本的印度人歧视吗 像是台湾这样的应该世界上 11/29 05:04
10F:→ demon3200: 有很多例子 除非我们狂买 否则p社不太可能特殊化吧 11/29 05:05
11F:推 mangoldfish: 那个年代的台湾人有Taiwanese的自觉吗? 11/29 12:27
12F:推 evilcherry: 其实是应该有「不歧视白人」的选项 11/29 12:30
13F:→ CLawrence: 要是文化歧视/排除/隔离 要是能玩家自己选择对象就好了 11/29 17:24
14F:→ CLawrence: 可以针对个别单一种族/仇视种族做调整比较好 11/29 17:25
15F:→ CLawrence: 换西服MOD好像是日本玩家有制作 11/29 17:26
Mod名叫Adopt Western Clothes,预览如下:
https://i.imgur.com/VaR3KJ6.png
东亚元首
https://i.imgur.com/7c8fL7P.png
西亚元首
https://i.imgur.com/ZmE3KlG.png
东亚将领
https://i.imgur.com/9QCpbSm.png
将领与政治人物
https://i.imgur.com/X7fl5ZJ.png
东亚POP(女性换西服的同时保持旧式发型可能比较好)
https://i.imgur.com/p8vGoQ0.png
POP与军人
https://i.imgur.com/WaADpmv.png
POP小头像
※ 编辑: Comartin38 (1.170.181.128 台湾), 11/29/2022 17:34:51
※ 编辑: Comartin38 (1.170.181.128 台湾), 11/29/2022 17:36:32
17F:→ Comartin38: 顺带一提,1.0版将领虽然没西服,但军团插图已经西化了 11/29 17:42
18F:推 peterlee97: 那个年代没有所谓的Taiwanese...如果有 那是台共-中共 11/29 22:10
19F:→ peterlee97: 派 大部分都是民国祖国、原住民或极少量皇民化转认同 11/29 22:10
20F:→ peterlee97: 的 11/29 22:10
21F:→ peterlee97: Taiwanese 如果有 那比例也是那三者之後 11/29 22:10
22F:→ zeumax: 就相对番社是汉人,相对其他地域文化又是各自地域族群 11/29 22:39
23F:→ zeumax: 这其实不好模拟,因为如果要模拟冲突,闽文化也会相互相打 11/29 22:40
24F:→ zeumax: 漳泉潮汕互打,广东土客械斗,本身也可能衍生成为太平天国 11/29 22:41
25F:→ zeumax: 前沿战事 11/29 22:41
26F:→ zeumax: 或各类族群为了水利海贸市场商业冲突,要透过警察政策来降 11/29 22:42
27F:→ zeumax: 低压力这样才会更像现实 11/29 22:42
28F:→ Comartin38: 改Formosan可能比较适合,其实游戏中的文化与其说是当 11/29 23:41
29F:→ Comartin38: 地人的自我认同,不如说是国家拿来区别、歧视用的标签 11/29 23:41
30F:→ Comartin38: 1836年应该没有广泛的乌克兰或卢安达人的自我认同,但 11/29 23:44
31F:→ Comartin38: 在游戏中却存在这些文化名称 11/29 23:44
32F:推 Lieng1207: 感觉会卡到爆==" 12/03 14:13
33F:推 nayeonmywife: 怎麽有种composite的味道XD 12/23 08:27