作者johnnylin12 (MoreGreen)
看板Paradox
标题[HOI4] BBA开发日志#5:瑞士(2)
时间Mon Aug 8 00:46:54 2022
https://bit.ly/3JB72qe
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在未来的1944年中(因为我们都是1936年居民,所以1944年是未来),你想起自己正作为阿
尔卑斯邦联(他们还有好看的国旗)的士兵与法国军队作战。
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你加入了一支由正规军组成的庞大部队,行军穿越广袤的山地与平原。
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等一下,这不是吉桑计画,这也不是中立又民主的瑞士阿,这是什麽?
在完成瑞士开局的「瑞士的指导原则」国策後,会触发一个事件让玩家选择瑞士权力平衡
的方向:瑞士应该继续诸州分权的模式,还是得在危险的时局中做出改革呢?
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非史实民主路线
权力平衡如果倾向分权,不论如何都可以完成一些史实国策,例如在完成「联邦警察情报
部」国策後,後续的分支将会提供军事加成、镇压抵抗等等,这边和法西斯路线共用。
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「同盟国黄金」、「哥达同盟」等国策会开始导向非史实道路,最重要的是「施压福拉尔
贝格」:
1919年战争结束时,奥地利一个偏远的地区福拉尔贝格举行公投决定是否要加入瑞士联邦
,公投以大比数支持加入瑞士,然而瑞士和奥地利都加以反对,瑞士反对的原因要是其法
语和义语区反对继续增加更多的德语人口。
但是,如果现在瑞士决定要透过更强大的武力和干涉政策来保卫民主,福拉尔贝格将是他
们扩张的第一个目标。
这个国策完成时会向奥地利(或是德国,如果德奥已经合并)发出最後通牒要求福拉尔贝格
,成功的话他就会成为瑞士的一个新州。
https://imgur.com/URUZGAt.png
接着国策分为两个分支,走向独裁路线的话就能进行「先制吞并」来吞并剩下的奥地利,
或是从「新誓约同盟」走向较民主的路线,两条路线都能进行扩张。
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前者会让玩家能获得阿尔卑斯地区各省的核心,建立一个阿尔卑斯帝国,并且为了维持民
主与和平向德国、义大利和法国开战,毕竟这些国家数个世纪以来争战不休,是时候终结
这一切了。
「新誓约同盟」的路线能让玩家以较文明的方式进行扩张,这条路线会解锁决议让瑞士能
在邻近地区散播民主精神,以让这些地区成为瑞士的新州。对方会不会和平放弃领土取决
於瑞士的军事实力和瑞士宣称的地区数量。
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这条路线的「瑞士转向进攻」国策则会允许瑞士训练正规军和修改编制,同时也会把所有
的民兵部队转为正规军,民兵的编制修改也会套用到正规军上。
https://imgur.com/Bgg49je.png
因此瑞士可以在点下这个国策前利用民兵带来的优势,训练快速、人力庞大、修改编制不
须经验,然後在一瞬间将它们通通转为正规军。
另外一个「中立协约」国策就不能这样做了,这个国策会邀请其他中立国家加入阵营。
一旦完成了「赋权议会」国策後,权力便会稳固地掌握在中央政府的手中,这会结束权力
平衡系统的运作,并提供大量的战争支持度、政治点数等等的加成。
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接下来就可以让联邦议会的主席真正成为瑞士政府的真正领袖了,除了会提供加成之外,
这个国策会让目前的联邦委员会主席变成瑞士的领导人。
接着玩家当然可以继续打仗之类的,但有一个人对瑞士的现状将非常不满,那就是亨利‧
吉桑,虽然他可能不是一个激进的民主主义者,但他显然坚信瑞士武装中立与独立的价值
观,因此不太可能会支持一个瑞士帝国。
因此玩家可以让他发动一场政变,由於他在军队和大众间享有庞大的支持,政变将不会遭
遇到太多的抵抗。
後续玩家可以选择继续打仗,或是完成「回归旧瑞士」的国策,重建瑞士的中立与民主。
在我们看另一条非史实路线之前,国策全图如下:
https://imgur.com/3yHgS9h.jpg
在非史实的民主路线上,玩家也可以选择以三种不同的路线加入盟军
https://imgur.com/4EYRXPd.png
第一条是「加入法国」,这会让瑞士直接变成法国的附庸,建立第二赫尔维蒂共和国,即
拿破仑时代的赫尔维蒂共和国的继承者,这条路线将让瑞士能够获得一些阿尔卑斯地区的
核心。
「加入盟军」则直接了当,这是一条无痛直接参战的路线,但也不会给予额外的奖励。
最後一条是「与盟军的秘密协定」,这条路线会支持同盟国的谍报运作,给予瑞士和秘密
盟友各种情报活动的加成和特务槽位等等。「共享情报网路」将会让你的盟友可以选择一
个瑞士出身的德裔、法裔或是义裔特务,还会解锁各种决议,其中一个能够分享瑞士的部
分工业给盟军来交换指挥点数和军事经验。
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在这条路线的最後,完成「加入行动」国策仍可以参战。
三条路线都共用一些工业和军事国策,例如「民主阵营的武器」国策。
法西斯路线
上面提到的左半部国策都是民主路线的瑞士,虽然瑞士有过一个法西斯运动,但他非常弱
小且边缘,只有一名成员曾经被选为国会议员,而在德奥合并之後这些支持也消声匿迹了
。
因此,瑞士的法西斯路线将不是叙述国内的法西斯主义强化的过程,而是瑞士受迫於法西
斯主义在欧洲的霸权而被迫加入他们的故事。
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法西斯路线的许多国策都基於史实事件,在现实中这些事情的状况并没有恶化到能够颠覆
瑞士的民主制度,但在这条路线中将会导致法西斯渐渐地彻底掌控瑞士。
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法西斯路线专注於改善对德关系并扩张军事工业,在「放弃中立」国策後,玩家可以选择
罗伯特·托布勒或罗尔夫·亨那作为领导人。
https://imgur.com/xm7J1Pp.png
两者都曾经是瑞士民族阵线的领导人,但在某些地方有所分歧。罗尔夫·亨那较为亲近纳
粹,且公开希望让瑞士加入德国,而罗伯特·托布勒则希望透过改革政府来建立瑞士特色
的法西斯主义,不过两者都或多或少受到第三帝国的援助。
https://imgur.com/qBCwtTv.png
托布勒的路线会稳步且缓慢的转型为法西斯主义,最终能达成中央集权并加入轴心国。亨
那的路线则会让瑞士立刻成为德国的傀儡,但可以向德国要求一些阿尔卑斯地区的领土,
甚至是义大利或法国的。
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两条路线都有「民兵专业化」国策能让民兵转为正规军,另外,最後的「山地伞兵」国策
会给予瑞士伞兵在山地作战的加成。
HOI4的其他国家转换意识形态时常常需要打个内战,但目前设计的瑞士则无,主要的考量
在於:
-瑞士的地形会导致一场缓慢且血腥的战争
-瑞士许多国策专注於建设堡垒和强化部队防御,这会导致内战又变得更缓慢和血腥。
-瑞士领土偏小,内战很难有甚麽发挥的空间
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对,瑞士没有共产路线
这其实是大概一个月前的日志XDD
接下来两篇是非史实衣索比亚和飞机设计器
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.170.11.228 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Paradox/M.1659890818.A.00A.html
1F:推 xerathchien: 推08/08 00:53
2F:推 julianscorpi: 历史发明家终於发现要在瑞士编出共产路线是不太可能08/08 01:05
3F:→ julianscorpi: 的吗XD08/08 01:05
4F:推 YYOO: 哈部门是什麽啊?08/08 01:49
https://en.m.wikipedia.org/wiki/B%C3%BCro_Ha
基本上是一个伪装成剪报(?)机构的情报局
5F:推 peterlee97: 瑞士有共产主义着或是像样的共产党过吗?08/08 02:59
6F:→ peterlee97: 咦有瑞士共产党啊 不成气候吗08/08 03:00
官方说法是其实有曾经规划了一小段的共产路线,但砍掉了
但除了共产党不成气候之外,就是跟俄罗斯民主路线一样,开发团队的资源没办法把他弄得有趣(没钱没时间之类的)
※ 编辑: johnnylin12 (111.83.39.227 台湾), 08/08/2022 12:21:48
7F:推 CenterSite: 推 08/08 21:52
8F:推 evilcherry: 所以瑞士能不能开Jpz 38? 08/09 11:49
9F:推 mangoldfish: 为了民主所以开战,很有美利坚精神 08/14 17:43