作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[Vic ] 三代开发日志#7
时间Fri Jul 23 13:50:59 2021
https://bit.ly/3rrRtYU
日志回归,本周介绍法律,
VIC3法律分为权力/经济/人权三大类,下辖七小项,每项约有六种不同的法律可替换.
1.权力
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权力结构相关法律包括:
政体- 像是代议制共和,君主制等等
权力分配- 包括专制,寡头,财产限制投票权,普选等等
*玩家可创立世袭君主的民主国家,也能创立独裁的共和国,
或是在拥有秘密警察的场合下开放言论自由
公民权- 像是排斥非主流文化等等
宗教法- 像是宗教自由等
官僚机构- 像是世袭官职,民选等等
兵制- 像是徵兵制等
国安- 像是秘密警察
2.经济
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经济相关法律包括:
经济体系- 像是重商主义,闭关自守,自由贸易等等
所得税- 可选不徵收
人头税- 同上(原文说低度工业化国家以此为主要收入,
但本作时间点的大清已经摊丁入地一百年了,不知会如何处理?)
殖民政策- 多种可选(可能类似EU4最新版的殖民地分类?)
警政- 像是地方警力
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教育- 像是宗教团体办学
医疗- 像是私人办理
3.人权
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人权相关法律包括:
言论自由- 可选是否开放
劳权- 像是废除农奴制
儿童权利- 像是允许童工
妇女权利- 像是在家从父
社福- 可逐步增加
移民法- 像是限制移居
奴隶制- 像是废奴
透握法律系统能模拟各个国家的特色,
像是美国开场保障宗教自由,萨丁尼亚则会歧视非天主教徒.
玩家可自行调整法律,像是废除英国王室,
但可能惹恼特定利益团体,引起国家的动荡.
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且从调整法律到通过法律得经过一段时间的表决,无法一键完成.
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*补充
- 利益团体会要求调整法律
- 人权中的部分法律需靠科技树解锁
- 秘密警察作用在於维稳,一般警察则是避免罪犯对POP造成不利影响
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1F:推 tchaikov1812: 对岸那边的翻译说在Bilbili贴不出这次的开发日志X 07/23 15:34
2F:→ tchaikov1812: D 07/23 15:34
3F:推 gostjoke: 原文有提到移民不太会去有歧视的国家。 07/23 15:49
4F:推 johnnylin12: 到时候能在vic3打造中国特色社会主义了 07/23 16:07
5F:→ Comartin38: 移民机制这样设计,不知华工苦力要怎样模拟 07/23 17:54
6F:推 lpin000031: 美国要是排华法案的事件出来,这游戏不知道还能不能 07/23 18:37
7F:→ lpin000031: 在强国出现 07/23 18:37
8F:→ Comartin38: 别忘了这代的商品流行机制,汉人有可能被设为沉迷鸦片 07/23 18:53
9F:推 Dannyx: 又要入滑了 07/23 19:13
10F:推 kobe0819: vic的人口移动好像都是移民吧,不知道怎麽模拟短期移工 07/23 20:19
11F:推 protector123: 真香 07/23 23:00
12F:推 GKKR: 中国特色的社会主义XD 07/24 05:07
13F:推 god1200102: 跟2代差不多吧 07/24 10:15
14F:推 peterlee97: 又乳滑惹 难怪沦陷区贴不出来XD 07/24 12:46
15F:推 MidoriG: 华工可以设计成在威权体制下的穷苦人不管有没有歧视照移 07/24 22:02
16F:→ MidoriG: 不过批社偷懒直接事件驱动也是很有可能的... 07/24 22:03
17F:推 zeumax: 就现实来说也是美国为了修铁路,觉得人工太贵才引进华工 07/24 22:59
18F:→ zeumax: 依照类别华工还属於技术工人,通常还负责爆破工作 07/24 23:00
19F:→ zeumax: 透过政策引发事件驱动是比较合理的 07/24 23:00
20F:→ zeumax: 排华法案会在修西部铁路之後发生 07/24 23:01
21F:→ zeumax: 正是有大量便宜技术工引进,挤压本地劳工引起实际,可以让 07/24 23:02
22F:→ zeumax: 玩家决定是否实施法案来解决问题 07/24 23:02