作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题Re: [Stls] 开发日志#190 经济领先指数
时间Thu Nov 12 18:43:06 2020
回顾去年2/28日志所拟定的开发计画,那时总监说STLS会加入:
- 让人口移入/移出的影响重於自然增长,并使适应性的作用更为显着
- 让玩家能有效率地管理各行星的分工
这应该是下一版会上的东西.
- 让领袖介面背景图能依Civic不同而更为生动多样
https://media.giphy.com/media/9JeiKg15rOJ0DpidN0/giphy.gif
- 增添更多Civic的独特性
这指的应该是起源系统.
- 官僚部门更为细分,像是外交及内政,且能调整各部会的规模及资源
- 谍报系统
官方透露有谍报,且暗示重点会在内部经营,因此上面两点也可能加入下一版.
- 考古系统
考古DLC已经出了.
- 让宗主国自由调整藩属义务
- 让星际联盟也能改革,调整盟主选举法及税制
- 银河联合国
已经出在联邦DLC了.
- 让玩家能与原始文明有更多互动
也可能出在下一版.
- 宇宙邪教
如果殭屍化算的话,已经出了(请搭配企业政体&大众福音&犯罪遗产).
https://i.imgur.com/mYepzvn.jpg
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1F:推 gostjoke: 自己是没买啦 但我看网路上说好像食屍石头人很强 11/12 21:47