作者bfbf510a (超世纪智将)
看板Paradox
标题[Stls] 新种族感想
时间Fri Oct 30 08:09:45 2020
从2.2.0 改星球系统後开始stls 就很重视人口增长速度,越早滚雪球越好
偏偏死灵特点就是交配慢
在这个2.8.0版实在太弱
DLC发售我立刻玩了两场到2300年,分别是唯心+军国 和 唯物+军国
选军国原因是种族特点就是靠转化其他种族所以要早战
结果两次都在2280年後才到1k科技,人口也少的可怜
2.7.x时代我都在2260左右就有1k
感觉死灵种族特点并不吸引
要转化其他种族倒不如选同化者,人家还有适居加成
要专家职业buff 倒不如选正常生物用威权综摄演化,主种族专精专家职业,副种族专精粗
活,人家人口增长快之余还没有挖矿debuff
唯一好处就是人口维护费超低,前期基本没有资源压力,但这游戏是玩後期的
跟石头人一样构思很好但实际玩时很弱
目前还没想到死灵要怎麽玩才强势,如果它在1.9时代推出应该是最强
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自古红蓝出CP
国共一家亲
https://i.imgur.com/ZYi6Hsn.jpg
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1F:推 saberr33: 靠掠夺其他星球抢人口?10/30 08:19
是的
2F:→ saberr33: 我记得有mod可以战时占领星球後强制迁走上面人口为奴10/30 08:20
※ 编辑: bfbf510a (14.199.203.75 香港), 10/30/2020 14:13:34
3F:推 vn509942: 跟圆神签了契约(误 10/30 17:14
4F:推 goodgodgd: 不是有个飞升能让你在轨道轰炸时绑架人口吗?10/30 20:53
5F:推 Nyctimoon: 单纯提供经验,纯种田玩法,且不用破碎之环起源,应该10/30 21:56
6F:→ Nyctimoon: 40年可以1K科研,用环约30年1k,但实际发展领先20年 10/30 21:58
2.0 时代我才能2240 1k科技,2.2 之後太难了,除非环世界+机械文明
7F:→ Nyctimoon: 非环种田10/30 21:59
8F:→ Nyctimoon: 早战、用环早战,则一定更快10/30 22:01
9F:推 Comartin38: 其实就宇宙苏丹国的概念,异族=有经者10/30 22:45
※ 编辑: bfbf510a (14.199.203.75 香港), 10/30/2020 23:22:17
10F:推 vn509942: 看了一下,食屍文化转化效益不高 10/31 01:19
11F:→ vn509942: 吸血鬼上太空科幻感 10/31 01:20
13F:→ Comartin38: 话说下版可能要搞谍报系统 10/31 17:04
14F:推 tofly: 拜托 不要谍报 看看其他系列的 破坏游戏体验 11/01 09:23
15F:推 Istari: -.- 他们放暑假回来後改版好慢啊 这版说好的宗教呢 11/01 17:49
16F:推 Nyctimoon: 宗教,就是那个唯心主义限定的新国策。 11/01 20:57
17F:推 Comartin38: 完了完了要变殭屍了=传教 11/01 23:20
19F:推 Comartin38: 开屍化起源,屍化建筑脑补成教堂就对了 11/01 23:24
20F:推 poiu1234: 推港胞 1.9才是王道 11/08 08:14
22F:→ jack5012: 可以参考这个死灵石头人早战 01/19 13:56