作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
标题[EU4 ] 1.31版开发日志#6
时间Wed Aug 12 20:48:05 2020
https://bit.ly/2XRx5mu
本周介绍马来印尼,下周进入越南与占城.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/593707/dd_sultanates.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/593708/malacca_missions.png
马来亚诸国的任务树组成比较特别,
图中蓝绿框是马来亚诸国共用任务,紫框是一统马来亚任务,
红框则是一统马来亚的国家,变身前的独特任务.
诸国之中的麻六甲开局不再是大明藩属,其中一条线是恢复藩属关系,
其他任务主要引导马来诸国的一统.
改版後麻六甲特有理念如下:
开场全球贸易力+10%,海军上限+33%
七阶理念分别提供:属国独立度-10/附庸上贡+25%,商船贸易力+20%,外交声誉+1,
国教容忍+1,贸易引导+20%/文化上限+1,正统度+1,理念费-10%
全点满奖励为商人+1
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/593710/dd_aceh.png
接下来谈亚齐,该国任务主要引导伊斯兰教的传播,并提供圣战CB.
亚齐也有独特理念:
开场船舰费-10%,传教力+2%
七阶理念分别提供:全球贸易力+10%,传教士维持费-25%,逼迫割地消耗胜分-10%,
海军士气+15%,科技费-10%,利息-1,殖民增长+20
全点满能+10%物产率
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/593712/dd_bei.png
最後要介绍的国家是汶莱,
该国任务引导婆罗洲的一统,以及进军菲律宾.
其独特理念为:
开场陆军士气+10%,船舰费-10%
七阶理念:桨船战力+20%,水手数+20%,外交声誉+1,属国自由渴望-10%,
殖民增长+20,海军士气+15%,贸易效率+10%
全点满能+10%船只耐久
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/593714/dd_orang_laut.png
另外,马来亚商人的新特权能增加国内贸易力.
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1F:推 sartan: 好无聊的东南亚 08/12 23:04
2F:推 ComfortPTT: 马来亚理念被nerf.. 08/12 23:57
3F:推 Alterac: 该出EU5了 08/13 01:08
4F:→ GKKR: 做个铁路跟势力范围吧 08/13 02:15
5F:推 s8018572: 感觉这任务树有点奇怪 08/13 06:58