作者dogmax (Dont look back in anger)
看板Paradox
标题[AoD ] idea资料解析
时间Wed Feb 24 01:54:22 2010
一. national identity国家认同
Imperial World View 帝国世界观
Parochial World View 偏狭世界观
Conciliatory World View 河蟹世界观
Frustrated Expansionist Outlook 欲振乏力的扩张者
Guardians of Freedom Outlook 自由守护者
Revolutionary Pioneering Outlook 革命先行者
Defensive World View 防卫世界观
史达林 列宁 左翼极端 独裁 法西斯 国社 社自 社民 社保 贸自
帝 ˇ ˇ ˇ ˇ ˇ
狭 ˇ ˇ ˇ ˇ ˇ ˇ
蟹 ˇ ˇ ˇ
乏 ˇ ˇ ˇ ˇ ˇ ˇ
自 ˇ ˇ ˇ
革 ˇ ˇ ˇ
防 ˇ ˇ ˇ ˇ
效果如下
帝(例:日本)
外国IC使用
+20%
人力增长
+15%
陆上单位速度
+10%
殖民地MP使用
+20% (殖民地可能像朝鲜之於日本、印度之於英国)
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-30% (请强者补完)
game中的叙述: 普天之大莫非皇土,比临的海洋也被我们视为自已的池溏
狭(例:德国)
外国IC使用
-15%
外国人力使用
-10%
重新组装(retooling)
+10% (直接在生产线中把生产中的model升级所须时)
IC
+15%
工厂建造时间
-10%
基础设施建造时间
-5%
交易机会
-20%
game中的叙述: 我们将巨大地精力投注於母国本土和其人民的建设
蟹(例:爱尔兰)
宣战所需好战性
+10%
战时好战性
-0.2/月 (这应该是上绿色吧)
海军发现敌舰率
+10%
陆军情报局
+10%
有效补给率(ESE)加成
+10%
金钱产量
+20%
交易机会
+10%
game中的叙述: 和邻居打好交道、尊守国际公约、维持和平是我们国家的坚定政策
乏(例:义大利) => 个人评价:除了BB以外,没什麽缺点!?(如果不怕米帝)
部队组织度
+3%
战时好战性
+0.4/月
石油产量
+20%
能源产量
+20%
金属产量
+20%
稀矿产量
+20%
自(例:美国) => 个人评价:不需要盟友的话可以说是零缺点,不愧是这代主角真imba
组织度回复
+5%
陆上防御战加成
+5%
IC
+5%
补给产量
+20%
同盟机会
-5%
革(例:苏联)
部队组织度
+5%
有效补给率(ESE)加成
+5%
重新组装(retooling)
-10%
最大流水线加成
+10%
送入间谍
+20%
影响它国
-10%
交易机会
-10%
防(例:法国)
宣战所需好战性
+20%
陆上防御战加成
+10% => 难怪2ch说法国变难推了
补给需求
-20%
工厂建造时间
+10%
陆地要赛建造时间
-10%
防空炮建造时间
-10%
基础设施建造时间
-5%
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.254.212.73
1F:推 Connels:先狭後帝 02/24 02:06
※ 编辑: dogmax 来自: 111.254.212.73 (02/24 02:59)
2F:推 Swashbuckler:国府是? 02/24 04:02
3F:推 fatisuya:社民最酷,可以选四个! 02/24 08:23
4F:推 Connels:帝国主义的例子有问题,朝鲜一开始是日本核心领土耶... 02/24 10:19
5F:推 bwlaq:国府是偏狭 02/24 12:31
6F:→ bwlaq:要改的话一次加6异议值 02/24 12:32
7F:→ dogmax:改一次加多少好像是看政体决定,目前idea.txt里没找到相关 02/24 15:52
8F:→ dogmax:印度也是英国的核心领土,是不是colonial好像不是看核心 02/24 15:55
9F:推 fatisuya:我实在好奇韩国人到底玩不玩HOI2....XD 02/24 17:25
10F:→ dogmax:答案是: 有玩,而且AoD谜版韩文化的动作也很快 02/24 20:28
12F:推 Phillip44:米妖在36年就是自由守护者吗? 这不符合史实啊XDDD 02/24 21:44
13F:推 fatisuya:韩文就真的没辙了.... 02/24 22:21
14F:推 Cyclo:想知道韩国人都选哪个阵营? 02/25 18:26