作者dogmax (Dont look back in anger)
看板Paradox
标题Re: [EU3 ] 想请问前辈们几个关於EU3的问题 ...
时间Wed Feb 17 18:26:30 2010
1F:→ Picoro:我现在每个月都在赔钱 ... 正在查找 Orz 02/17 01:31
这是正常的..EU3的经济体系是中世纪,不能用HoI的观点来看
各省将自已的特产品,经过不发达的道路
送到交易中心(CoT),不可能天天都产生供给需求
「收入」分成月入(直接税)、关税、岁入(人头税)
Trade Value Unit PE TB Workshop
(这个省的特产当月在CoT的价值*产量*物产效率)+(基础税额+手工作坊)
省月入 = ------------------------------------------------------------ *modifier
12
+贸易额*交易效率
各省的月入加起来,就是总月入,在没有铸币(mint)的情况下
月入是不会进到你的国库滴,它们被用来支付科技研发、支付贷款利息、或上缴宗主国
注意喔
陆海军的维持费、传教士的维持费、拓荒者的维持费、各式直接从国库取款的开销
都无法由月入来支付,会直接进到国库里的只有岁入,请注意一月一号的钱才会确实变多
核心省份 constable
省岁入 = 1月的月入*12*(10% + 90% + 50% )
新手最常见的错误就是在一月一日岁入进来时猛造兵
在年中发生一场战争维持费一调高就财政透支了
花钱的最佳时机是在十二月
因为当年的
陆海军的维持费、传教士的维持费、拓荒者的维持费、各式直接从国库取款的开销
都已经确定支付完有黑字可以运用时才拿来建军、盖基础建设
当然你也可以选择铸币(mint),猛印钞票的下场就是通货膨涨(inflation)
而且原本应该
用来支付科技研发、支付贷款利息、或上缴宗主国的钱被拿来手头支用
下场就是科技落後、付不出贷款利息破产(上缴会预先扣掉不会有开战的问题)
这还只是铸币本身的缺点,若是提到通货膨涨简直就像财政上的癌
http://img687.imageshack.us/img687/508/infaltion.jpg
通膨会全方面提高成本、造价,因此要谨慎使用铸币
通常除了对手太强大不然我都不铸币的
当然如果你玩无印以外的版本可以请铸币局长(Master of Mint)作顾问
另外slider向中央集权移动也有助於消解通膨
slider向自由贸易移动有33%的机会会降通膨2.00
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2F:推 fatisuya:dogmax:警告一次 02/17 11:34
( ︶︿︶)_╭∩╮
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◆ From: 163.15.163.100
3F:→ knd423:XD 02/17 19:21
4F:→ dogmax:古早文里有人说物产的价格不会波动,那是只限IN之前的版本 02/17 19:58
5F:→ dogmax:IN後的物价会每月合算各省供需改变,所以一开战谷物、钢铁 02/17 20:00
6F:→ dogmax:船需品、盐会涨,布料、红酒、奢侈会跌,因此法俄开战初期 02/17 20:01
7F:→ dogmax:法国经济优势,但要是打个一百年你会发现法国兵生不太出来 02/17 20:02
8F:→ dogmax:但俄国可以源源不断海兵,原因无它,西伯利亚专产战争物资 02/17 20:04
9F:→ Elendil0826:那位是版主...推文不能超过三行...不然会水桶 02/17 20:42
10F:推 Picoro:原来如此 , 我就是那个一打仗就经济崩盘的 Orz 02/18 15:05
11F:推 fatisuya:dogmax警告两次 02/18 17:58
12F:→ knd423:XD 02/18 18:12