作者kyoyagami (人渣)
看板Paradox
标题Re: [HOI2] 德国的世界科技组 核子篇
时间Sat Mar 28 01:11:04 2009
※ 引述《creesybear (克里西熊)》之铭言:
: : 海军光靠物量战都能把老米淹死了。
: : 快乐的登陆以後就快乐的推啊推,东岸沦亡一半老米就差不多了。
: : 核子科技如果有开IC接收的话我认为这是没什麽用的科技
: DD无印没有IC接收这选项 = =a 看来DA之後世局变化很大...
我再说个残酷的事实好了
打从跟苏联开战以来 我的空转IC一直都是200以上
也就是说其实要造一个可以纵横大西洋的舰队根本用不到IC全接收
德军40年4月对苏联开战的话,因为陆战准则的差异太过巨大
会变成德军根本不需要畏惧苏联的陆军战力
256个步兵师跟20个装甲师在德军面前完全只是纸老虎
配合战术轰炸机12台一边推一边轰
到最後苦涩会拖到41年的原因只是因为这事件发生率实在不太高
苦涩以後我空转IC也一直是300~400左右 因为根本想不出来要造啥
所以就算IC接收不开,德军的实力我个人认为还是本游戏第一的快攻强国
美军在低能AI底下只有被玩家德军凌虐的份......
当然後来会觉得这样玩很无聊,所以都会龟很久再跟美军打
不过由於英军跟法军早就无力抵抗
玩起来还是一面倒的屠杀.......
几个主要国家玩起来都有一种感觉,把战略上最大的敌人打倒以後
说好听是战略发展广阔,说难听就是等同破台
像国府并吞日本,日本并吞国府都一样
战略上的广度一打开配合电脑的低能AI......想不出来会输的理由
我觉得HOI2是我玩过考虑最周详的战略游戏
但是还是免不了最後让我觉得打战只是统一世界的例行公事这种感觉
或许连线才是这游戏的精髓所在吧 -_-?
: : 只要海狮跟苦涩弄得好,老米根本不是人操控的德军对手,何必研发核武器?
: 看来每个版本跟模组对核武的实用价值影响巨大.
: DD无印-->可能没用处.但是玩米国时,核武能增加虐待的乐趣
: DA-->正如上面所说,核武似乎完全没用.但是米国可以做来当玩具,很好玩!
: 石头路-->米国一定能依照史实发展核武
: Mod34-->核武的技术门槛高到夸张,只有米国与德国玩得起...
: 所以其实核武的汉英辞典条目应该这样写:
: 核子武器(USA)
: 例句: 核子武器是世界和平的公敌.
: USA is a public enemy to global peace.
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