作者Zphoenix (细雨双羊湖)
看板Paradox
标题Re: [HOI2] 1936年日本灭国府之中国龙失败事件
时间Thu Jul 3 23:15:37 2008
※ 引述《luckfox (lasfd)》之铭言:
: 昨天再打1936年日本时,1938/10月把整个中国吃掉,触发了中国龙失败事件
: 中国变成我的puppet,还有滇系和西北军阀也跟着向我投降,结果我选了三
: 个选项的第一个,很诡异的是,当中国开始生兵的时候,将领只剩下法肯豪森和
: 李XX,其他都变成黑脸将军,怎麽会这样子呢? 我哪里搞错了吗?还有原本西北
: 和滇系的一部分领土也变成日本,造成我补给困难,而且西北部分的游击值还不
: 低,後来我把这部分的领土归还给新国府,可是游击值没变?我的决策是对的吗?
: 这样的结果是正确的吗?
简单说明一下。
当你连续做了以下动作
1. 并吞A国
2. 解放A国
造成的後遗症就是大部分将领会消失。
解决的方法就是将顺序改成
1. 并吞A国
2. 存档
3. 回主画面重新load档案
4. 解放A国
问题来了,因为中国龙事件的设计就是瞬间并吞然後重新解放,
所以无可避免一定会让大多数将领消失。
你完全没有搞错,因为这样才是合情合理符合当初设计的程式。
无论是打散成军阀或者是扶植新中华民国,
中华民国有半壁江山的核心省份会永远消失,
既然这些土地不再是ROC的核心领土,当然就视同外国占领的土地。
值得注意的是,利用交易移转之後的土地,
游击值会变低很多,如果你真的不想管理那些土地,
你也可以选择丢给盟友/手下。
(理论上你把新领土丢给随便一个国家,游击值都会变低,
除非该国本身异议值很高。 你可以实验看看。)
---
题外话,我每次玩都是选择全部并吞,
然後生戍卫师镇压中国全境。
我曾经用不太精准的 greedy method 算出来区域最佳化的镇压布兵图,
所以我只要按图索骥派兵镇守,就可以轻松搞定中国了。
--
「
ごめん、ユリカ。
ごめん、
ルリルリ。
ごめ
ん、みんな……」
《アキト
、还らず》
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.224.47.178
1F:推 atschung:最後两句不太了解 07/03 23:18
2F:推 Tuberculosis:最佳效率使用garison的方法。 07/03 23:35
3F:推 luse:就是电脑不只会捡土豆 也会放garison的一个方法 07/03 23:42