作者Kunoichi (くのいち)
看板Paradox
标题Re: [问题] 请问hoi2该如何开局呢?
时间Thu Mar 6 01:10:29 2008
※ 引述《Euglena (圣贤不过笼中影)》之铭言:
: ※ 引述《desblood (慾望之血)》之铭言:
: : 建议你先玩1936年德国
: : 照史实路线走
: d大写得不错,下面恕删,补充一些东西。
: 1.国策方面
: 民主←→专制:不建议新手玩德国一开始去动
: 开放社会←→封闭社会:会有德日义三国反共产协定,拉向封闭社会,
: 所以不建议去动。
: 自由经济←→计划经济:虽然游戏设定似乎是自由经济较好,
: 但由於德国受政体限制,自由经济无法拉满,
: 所以建议是往计划经济方向拉。
: 常备←→徵兵:这是军事战略游戏,当然是往常备拉。
: 鹰派←→鸽派:同上,往鹰派拉,但是德国在1939年开战前,
: 靠事件就可以拉满鹰派,所以新手可以不动这条。
: 干涉主义←→孤立主义:同上,不过一样可以靠事件拉满。
德国在36年一开始要拉常备一格 理由是开局就离常备端比较近
当常备拉到满的时候 一出来的军队就是一颗星
陆军是还好 空军尤其是战术轰炸机感觉会变的很暴力
37年可以把外交部长换成 里宾特洛甫
因为换他以後 进行外交可以省些钱
省下来的钱可以大玩间谍游戏
38年以後 美国打死也不跟德国贸易
欧洲民主国家除了瑞典以外 也渐渐变的跟德国敌视
不过 可以跟英国打好关系 有时候英国会主动提一些肥约可以考虑
德国的资源除了电力以外 其他都稍微不足
这时候如何换 如何做划算的贸易就很重要
我在其他资源稳定成长的情况下 一天靠贸易就能收入50元
这麽多的钱 要间谍 外交 绰绰有余
: 2.事件方面
: (1)重占莱茵河:派军队驻守科隆後隔日触发,减两点异议值,
: 可以用来进行换部长之後会增加异议值的行为。
新手大多不知道这件事情--德国一开始有两个部长要换
一个是安全部长 换成 消费品 -10%
另外一个是军械部长 换成 IC +10%
当然最好是1月1日就换
反正最快4日就能进占科隆省 触发重占莱茵非武装区事件
: (2)西班牙内战事件:1936年7月中下旬西班牙内战爆发,
: 数日後会有德国干涉西班牙内战事件,
: 建议新手照史实选干涉,可以加一点干涉。
: 会扣钱和补给,记得钱要存够(200以上),
: 不够的话,钱被扣成负的会减慢研发速度。
: 补给的话,怎麽扣也不会被扣成负的,
: 所以可以之前存少一点,减少被扣的量。
: 如果国派打赢,会有奖励事件。
西班牙内战发生时间:1936年7月15日~25日之间
西班牙内战发生後 选支援好处是往干涉一格
我的玩法:接着对西班牙共和宣战 放心绝对不会被同盟国宣战
(当然从开局就要开始造两线运兵监
等运兵监到奥维耶多或毕尔包的海域後 再宣 立刻爬上陆地)
占领这两省的好处是 佛朗哥的军队就不需要分兵北上占领这两块共和国的飞地
集中兵力南下可以防止共和国夺回马德里
接着跟共和国和谈 要求他们割让你的占领省份(Bilbo一定要取得)
与共和国的和谈成立後
跟佛朗哥政权拉友好直到可以拉入轴
就可以名正言顺帮助法西斯西班牙统一
取得的省份 在39年背刺法国时很好用
一来让法国分散兵力
二来不必担心从盟友的领地出发占领 土地会变成盟友的
: (3)德义日三国反共产事件:有两次,一次是1937年,一次是1939年,
: 靠机率的不定时事件,加一点干涉。
这不用说一定要签 反正签完跟苏联恶化的友好值可以靠交易拉回去
苏联到德苏开战前一直都是付钱的好碰友
: (4)并吞奥地利:1938年3月发生。和平并吞奥地利,
: 获得新的核心领土、IC、MP和军队。
大多在3月10日~3月底前会触发...
没触发?? 那只好重读进度....
(我是玩其他国家发生过没触发吞并 玩德国不知是不是一定会触发?)
: (5)索取苏台德区:1938年9月30日,获得新的核心领土苏台德区,
: 减10异议值(可以换部长之类)。
如果你看戈林不爽 可以趁这时候把他换掉 XD
不并吞苏台德区也有好处
接下来就不会触发并吞捷克 跟 波兰入盟
但 还是会有德苏互不侵犯条约事件
这样不用我多说 大家都懂吧 XD
: (6)并吞捷克:1939年3月15日,一样减10异议值,获得新的核心领土。
: 在这边如果你是玩DD版本以上,会有三个选项,
: 扣除最後一个不并吞捷克,另外两个,
: 一个是并吞并成立斯洛伐克傀儡政权,这是史实;
: 一个是和匈牙利结盟,并把斯洛伐克归给匈牙利。
: 两者那个好,见仁见智。
: 另外附带一提,斯洛伐克的资源会不足,
: 记得用交易的方式每日免费送斯洛伐克资源以维持IC。
与其这样 不如让匈牙利吞并斯洛伐克 这样他的科研可以开3格
免的你对苏联宣战的时候 他只能派不实用的36师 帮不上忙
: (7)索要梅梅尔:1939年3月24日,减10异议值,增加一块核心领土。
: (8)德苏瓜分波兰事件:1939年8月24日,就选Historical Agreement比较好。
: 增加三块核心领土。
: (9)但泽通谍:1939年8月30日,向波兰索取但泽,
: 加最後一个可增加的核心领土。
接下来到了40年3月中必定会触发跟丹麦 挪威宣战的威西河演习事件
至於跟荷 比 卢 南斯拉夫 罗马尼亚 希腊等国作战 那些是玩家自由选择
卢森堡是固有领土 5点IC不吃白不吃
荷兰跟比利时虽然会触发投降事件 把欧陆的领土都割给你
不过割完还是战争状态 而且那些土地游击值不低 所增加IC也没很多
个人是觉得能不打则不打
玩熟了之後就知道要怎麽偷偷摸上英伦三岛
即使没能触发英国投降事件 把英伦三岛占着不放 让英国元气大伤也不错
免的跟苏联作战的时候 还有个IC 140的国家一直在闹
北非那没用的义大利盟友也会因为英国IC大降而顺利推进
跟苏联作战 最好是在41年4月~5月间自行宣战
太早宣 军队进入泥泞地或冻寒地 不好推而且mp损耗很大
太晚宣...怕你打到莫斯科的时候冬天就要到了 理由同上
苏联这种触发工业内迁的国家 最好不要拖过冬天
免的春天到了你会发现苏联还是硬的咬不太动
第1年一定要攻下莫斯科到哈尔科夫一线 即使没伤苏联太多IC
也要减少苏联能用的MP
: 3.盟友方面:
: 关系越好,拉入轴心机率越高。
: 义大利:打下巴黎後,才有机会拉义大利入轴心,
: 之前无法用「纯」外交方式拉入轴心。
有时候真的不希望义大利入轴 = =
: 保加利亚:关系200,有约1/3机会拉入轴心。
: 入侵南斯拉夫後会大幅增加拉入轴心的机会。
匈 保 两国 最好在攻打南斯拉夫前拉入轴
因为这两国对南斯拉夫都有宣称固有领土
打完之後 两国的IC都能实质增加
在征服南斯拉夫以後 德国必须占领 斯普利特 跟 下方有军港的某山地省
如此一来可以直接从地中海出发偷袭北非
不过 吞并南斯拉夫以後 会触发德国放出Croatia事件
你选要的话 会失去 斯普利特省
这时候占领下方那个有军港的某山地省就变的很重要
: 罗马尼亚:1938年有低概率事件发生政变,关系200,有约1/3机会拉入轴心。
: 或是照史实1940年苏联索取领土和维也纳饬令後拉入轴心。
: 匈牙利:1939年并吞捷克时选拉入轴心,
: 或是1940年维也纳饬令後拉入轴心。
: 南斯拉夫:关系够好很容易拉,但是二战开打後会有钢铁协议,
: 南斯拉夫退出轴心,之後德国会对南斯拉夫宣战。
: 日本:很好拉,但是没事别乱拉。
: 只要日本和英国处在战争状态,
: 就会触发日本发动珍珠港的ai事件,
: 大魔王就马上被叫醒了。
没有一定 但机率很高很高
我也觉得最好别拉日本入轴...
还没把加拿大干掉之前 最好不要招惹大魔王
把日本拉入轴 一旦你让苏联触发苦涩 (Stalin sues for peace.)
苏联会把远东沿海的省份割让给日本
一旦没有占领海参威 将来要攻打日本会变的很难 (误)
: 波兰:关系够好也能拉入轴心,不过就不会有二战了。 0rz
: 其他:委内瑞拉、阿根廷我都有拉进轴心国过。
阿根廷的资源还不错 可是+200拉入轴的机率只有14%
对於我这种不用爱抚十二也不用罗得大法的玩家来说
会花很多钱拉阿根廷入轴 Q_Q
补充:葡萄牙拉成盟友也很重要
因为大西洋中央那个岛屿是葡国的领土
这样要偷袭加拿大会变的很顺利
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 221.169.165.203
1F:推 fatisuya:帮法西斯西班牙赢似乎不用那麽麻烦。 03/06 01:13
我主要的用意是占领bilbo省 以利将来背刺法国
而且在我的经验中 不去帮忙法西斯西班牙 他一定会输 = ="
※ 编辑: Kunoichi 来自: 221.169.165.203 (03/06 01:16)
2F:推 wa1942:荷兰跟比利时还是得打阿,我曾经留着荷兰不打,跟他贸易稀土 03/06 01:26
3F:→ wa1942:结果在42年时被荷兰背刺.....囧 03/06 01:27
4F:→ wa1942:当时主力都在苏联阿 03/06 01:28
5F:推 Zphoenix:我觉得从前赢面是一半一半,现在真的觉得法西就是会输~~囧 03/06 01:32
6F:推 Swashbuckler:不是克罗埃西亚吗? 03/06 07:17
谢谢楼上的指正,昏头了
※ 编辑: Kunoichi 来自: 221.169.165.203 (03/06 10:15)
7F:推 Swashbuckler:好像DA以後输的机率又提高了... 03/06 17:41