作者pen5472 (Keep on)
看板Pangya
标题Re: [讨论] 有关於拉球的公式..?
时间Fri Sep 12 02:27:47 2008
咳咳~~
看来拉杆对大家来说似乎不太容易
那我来说说我的算法
不用记太多复杂的系数
比较偏向计算和感觉的综合版
也就是说我拉杆是稍微有计算
也有点凭感觉
不过如果遇到风角或是风大的时候就会有误差
到时候就要靠经验修正
=================================我是分隔线===================================
我的拉杆公式其实很简单
拉杆力道︰(风角以上下为0度 左右为90度,不考虑球位置的断点)
[距离+-风力 +-高度 +球杆加成 ]/球杆长度 = A
(cos风角*风力大小) (旋7:1W+20 2W+18 3W+16 (杆长240就除以24
旋8:1W+18 2W+16 3W+14 244就除以24.4
旋9以上各个球杆-2 以此 250就除以25
类推 以此类推 )
※注︰球杆加成因为每个人属性
不同,所以会有不同的算法,
不见得唯一,我的感觉是偶数
比较好算XD )
算出来的A再根据高度做修正
使用1W通常大约每5m就会多+0.1格 2W约8~10m 3W约10m
只不过比较少用2W和3W拉杆
因为感觉误差会很大
1W误差最小
地面系数95%就再多+约0.15格力道
90%就再多+约0.2格力道
若要考虑力道的误差就要把球位置的断点的影响加进去
不过我想高度差太多也许很多人不会打拉杆
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拉杆基本偏移︰(以9.5格作为基准点)
{sin风角*风力大小*[1 +或- 偏移系数0.008*(A*球杆长度-实际距离)]} = B
^^^^^^^^^^
计算出的距离
偏移系数是根据其他玩家所测试出来的数据
即为每1y所产生0.008系数的影响
任何杆长皆适用
也就是说将9.5格视为1
若A大於9.5格则系数即为正值
若A小於9.5格则系数即为负值
如果觉得偏移系数不好记也可以把他忽略不计
再来根据高度做修正
凭感觉或是做系数计算
我都是凭感觉XD"
最後考虑球位置的断点
每一个断点我都视为0.2格偏移
断点太多就要做加成修正
这部份就没研究了
也是凭感觉XD"
什麽??偏移比算的差太多??
那请全部都推给讨厌的果偏吧XDDDrz
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Ex. 古堡2H 207y -3.01m 逆风30度1m风
1.使用1W240旋7拉杆
算出来约9.33就取A=9.5格(0.95)保险打法
若不考虑果偏
这样的B=sin30度*1=0.5格(因为9.5格,直觉就是直接偏移0.5格)
使用偏移系数的算法为sin30度*1*[1+0.008*(240*0.95-207)]=0.584格
2.使用1W250旋7拉杆
算出来约8.96就取A=9.1格(0.91)保险打法
若不考虑果偏
这样的B=sin30度*1=0.5格(因为9.1格,直觉就是偏移比0.5格少一点)
但是使用偏移系数的算法为sin30度*1*[1-0.008*(250*0.91-207)]=0.418格
然後结果只会有2种情况︰
(1)欧欧欧欧进了~~
恭喜你!!给你一个NICE~SHOT~(拍手)
(2)什麽??与洞口[擦肩而过]??他不会是个豪小洞 也不会是个豪小风(唱歌被巴)
那就只好摸摸鼻子拍拍屁股下次再加油吧 囧a
=================================我是分隔线===================================
谜之声︰游戏好玩就好,何必那麽认真??
我是感觉派和计算派中间的[中立派](被拖走..)
以上即为我的不负责任拉杆XDDD/
感谢各位收看<(_ _)>
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◆ From: 61.62.187.21
1F:→ pen5472:这篇值614银 我承认我是来骗P币的XDDD 09/12 02:28
2F:推 oldyai:难得的公式文 Q_Q 09/12 02:34
3F:推 yao30712:推XD 09/12 15:49
4F:推 Haruka1991:这篇把企鹅钓出来了XD 09/12 20:02
※ 编辑: pen5472 来自: 61.62.187.3 (09/14 03:39)
5F:推 harry901225:用心推 09/20 14:46
6F:推 dogsgods:推用心文XDD 09/20 16:02
7F:推 yyd:推用心 XDDDDDDDDD 09/21 20:56