作者lmanchu (拉面)
看板P_Management
标题Re: [讨论] 最八卦的产业八卦团 招募团员罗!
时间Sat Jun 28 23:42:46 2008
敝人觉得这跟之前讨论apple一样
在我们依旧讨论硬体的同时,
试着不从硬体设计的角度来看的话
往往答案就会不一样
而这正是国外搞产品行销(Product Marketing)
和我们认知的产品管理(Product Management)很大的不同
我们国内比较着重在後者
而, 在最前端产品设计规划时, "原创"得花比较多时间把整个"生态"想清楚
※ 引述《tommyen (Steven)》之铭言:
: 既然说道eeePC跟wii,顺便扯远一点
: 今天跟同事讲到asus出的EEE Stick
: 就是一种跟wii一样的无限感应棒
: 可以用来玩PC game
: 基本上跟wii就没啥两样
: 只要在电脑里面安装游戏软体就好
: 有个人说
: Wii完蛋了,连asus都做出来
: PS3跟xbox很快就可以做出来了
: 以後每家的游戏机都可以玩wii那种方式的游戏
: 光是比较wii的棒球跟PS3玩的MLB 2008
: 马上高低就出来了...
: 果然Wii要有难了
: 让我们想到eeePC
: 杀出自己的蓝海之後
: 很快就是蓝色转红色了
: 现在大家都在做低价电脑
: 一点都没意思了
: 所以现在任天堂游戏机跟华硕的电脑的对手们大概已经在想下一步该怎样走了
: 不过书中有教,重点不是在想下一步
: 而是想下一步的下一步
: 或者是去猜对手的下一步
: 甚至是故意让对手知道你的下一步
: 最好在对手想出下一步的时候,你已经想了几十步 .....
: 详见火凤燎原
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1F:推 santababala:商当同意,...有人当了project M 就觉得自己是,.批哩趴 06/28 23:44
2F:→ santababala:并且OEM/ODM 通常只管到顺利出货,也没追到销售的状况! 06/28 23:45
3F:→ santababala:或是说:台湾product marketing 的人才比较没发挥空间 06/28 23:47
4F:→ sbwu:推 santababala 大,我有次面试某职缺时提到有兴趣想往 06/29 00:33
5F:→ sbwu:marketing 发展(虽然我目前还是一张白纸~),结果就被该公 06/29 00:34
6F:→ sbwu:司董事长当面吐嘈了~ "marketing 是我们董字辈总字辈的事, 06/29 00:35
7F:→ sbwu:三十多岁的毛头小子还是乖乖把我交代的事情办好比较实际..." 06/29 00:36