作者Spoly (齿轮)
看板PSP-PSV
标题[心得] Wizardry 囚われし魂の迷宫全破心得
时间Sat Feb 27 15:41:40 2016
PTT 图文好读版:
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PSP-PSV/M.1456558904.A.01E.html
基本上无剧透,但仍请谨慎使用好读版或会直接开图的浏览器
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官网 Link :
http://wizardry.acquire.co.jp/vita/
攻略 Link :
http://pukiwiki.a.la9.jp/WIZ-torawareshi/
地图、任务流程或装备资料都蛮齐全的
http://i.imgur.com/P4c9iRF.jpg
Wizardy, 辟邪除妖,或说巫术系列是 DRPG 的始祖之一
以阳春的文字叙述带着像是 mud 般感觉的叙事诗
阴暗又充满危机的地下城让玩家渐渐喜欢这种抖 M 的冒险感
本作在 2009 年登陆 PS3, 後於 2015 年 12 月开放 PSV 的数位版
其续作囚われし亡霊の街的 PSV 数位版也在今年 2 月开放
只是台帐目前仍没消息
虽是打着革新後的辟邪除妖
但不管是骨子里还是外皮其实都还是辟邪除妖
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由於有游玩时数 200hr 以及杀敌数 5w 的奖盃
PSV 版又不能像 PS3 版靠连发手把大玩放置 Play
要全白金的难度太高了
在年假期间解完全角色任务拿到『ディメントを救いしモノ。』就先封片了
总游玩时数 36 小时多
不过由於地图踏破率、装备、等级与金钱是全角色共通
在破完第一个主角的主线後可以很快速的将其他角色主线都解完
所以其实大多时间都在练功和走迷宫
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虽然有五种族、男女加总共十位主角
但差别只在於其中一个角色任务的内容与报酬不同
因此主线任务以最快路线去破的话只要解完五个任务就可以看结局画面了
要说故事性薄弱嘛……还真的没什麽好反驳的
同时也因为职业只有八种,技能又随着职业被绑死
战略性亦没现今的 DRPG 来得高
使得本作较偏向抖 M, 复古或骨灰级玩家
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虽说故事性薄弱
可围绕在出现於地下城的神秘美女的本作也是有三种结局
扣除掉 bad end 後的两种结局发展颇有落差
多少能看出剧本当时编写的巧思
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整体系统值得一提的大概就是魔法会随着转职而保留
但若後续职业本身为战士一类无法用魔法的职业
则最大施法次数会由 9 次减半为 4 次
素值类则是有着起始素值 +10 的上限
血量则受限等级与转职後起始值为转职前血量/2
哪怕等级再高,玩家在後期可以依靠的就只有最大血量与运气了
因为装备大多弄齐後
可以有效提高战力的方法就是撑高血量好多挡下几次攻击
这唯二的自由度可以让玩家打造出高血量的全魔法职业
也仅只这样,剩下的就全看 SL 之神和骰子之神的喜好了
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甚至就连地下城里碰到或打怪得到的宝箱也全都看骰子决定
所以只要不开箱,相同的宝箱就会有金箱、木箱等差别
但金箱却不保证不会开出普通的伤药
同样的,高等级盗贼或忍者亦未必能百分之百解除陷阱
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善恶值则取决於可转换的职业、装备武防与队伍的组成
反正多放走几次怪物,或多杀几次金龙很快就能在善恶间互转
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也由於大多数的最强装除了职业外,没有其他限制
所以使得本作的善恶值就没有那麽高的重要性
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等级则靠在教会捐献金钱给正妹修女就能很快的获得 EXP
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尤其又因为不知道是何种 bug 所致
我花一次钱买的生贽の札 DLC 出现了领都领不完的情况 wwwwwwwww
可惜我发现时已经全迷宫踏破了
但也庆幸不会因为太早发现这良性 bug 让我的游戏性降低
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地图方面其实没什麽难度
种类只有阴暗地区、禁魔、旋转地板、损伤地板、单向通行和落穴
没有到太过血尿的地步,不过这多半也和我被迷宫旅人系列磨过有关
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部份怪物做得很有气氛
而战斗这块也是本作的精华
由於怪物的不少技能颇为强势
就算撇除怪物的等级有时跳很大
也很常会有一被先攻就有不少角色被即死技能或集火挂掉
本作的任务数量总计为本篇任务 10 + 角色任务 1 + DLC 地图 3 & 6
共计 20 种,的确是称不上丰富
但也是有『世を乱す不埒者に鉄槌を(DLC)』一类要来回於各楼层的麻烦任
或是可以多次挑战的『暴走する闇の力(DLC)』
虽然说本作的精华之一是战斗与某些掉落率低得要命的装备
可亦有付费 DLC 能一开始就取得最强武之一的大粉尘回転斩オロチ或虎鉄
或满足战斗狂一步一战斗的生贽の札
如果是探索狂则可购买不遇敌的支配の札
要花时间或花真实的金钱去取得何种游戏性都是玩家的自由
看起来本作着实不似现今的 DRPG 那般华丽
不过埋藏在朴实的画面下的却是不输任一 DRPG 的硬派
若台帐之後也跟进囚われし亡霊の街
我还是会认命的再败入以挑战自己的抖 M 个性
要是厌烦卖萌、复杂多样的现代迷宫
那就来挑战那古老阴暗又充满危机的地下城吧!
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http://gamercards.exophase.com/psn/user/YenTW/
Sent from JPTT on my Sony PlayStation®Vita
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.135.167.246
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PSP-PSV/M.1456558904.A.01E.html
※ 编辑: Spoly (220.135.167.246), 02/27/2016 15:43:05
※ Spoly:转录至看板 PlayStation 02/27 15:49
1F:→ hipposman: 推个 02/27 15:59
2F:推 neroute: PS3合辑迷宫全破後亡灵之街就提不起劲了 02/27 20:22
3F:→ neroute: 可是据说亡灵之街的剧情比重比较大 迷宫的剧情问题在於 02/27 20:23
4F:→ neroute: 不是单一事件依选项有不同观点 而是依选项变成不同的剧本 02/27 20:25
5F:推 dayjay: 原来还有续作 02/28 00:28
6F:推 andachi: 心得分享+图文要推! 02/28 13:41