作者haudai (皓呆)
看板PSP
标题[游戏] 剑舞者 千年之约 超迟来的心得
时间Fri Jul 28 11:39:04 2006
游戏名称:剑舞者 千年之约
游戏类别:中文RPG
心得:
一.论系统
1.即时性
真的很即时 怪物会跑来跑去 自认比你强的还会追着你跑
战斗当然是即时 平常也是即时
就算你正在打开选单之类的 怪物还是会动 没错 真的是即时 但很不爽
2.月亮异能
不管是攻击或是被攻击 都会增加 这数值要靠解支线来增加最大值
这东西是取代mp 是大家都共用的 敌我共用一条
看起来很有创意 实际上.......
你想想 你辛辛苦苦 存满了 要放大绝 结果被敌人抢先 反而被放大绝
碰到 大绝强的敌人 只要乱放小绝 让她放不出来 就可以了
真的是......
还是勇者故事的bp棒
3.存档点
真的很少 3个城镇各一个 其他有些在各地迷宫 忘了 不超过10个吧
有些地方还有加血点 不过他们不会放在一起
存档点除了最後头目 其他绝对不会再头目面前出现xd
4.道具
道具的数量很少 除了扣掉每人的装备 剩下100个空位
还要放材料 回复药之类 而且某些东西是一个空位可放同种类的道具很多
可是某些却只放一个
道具的空位 常常不够用
5.合成系统
这根本是浪费玩家时间的一个系统
合成会有机率失败 就是赛夫罗得大法啦
虽然可以利用合成赚大钱 但是还是....
装备有等级限制
所以合出太好的武器防据也没用
而且合成的速度也很慢 还会配上音效
二.论战斗
1.之前说过的月亮异能
这可以使用绝招和合体技(要大家都能行动) 攻击或是被攻击 都会增加
反正就是要在攻击增加数值 和使用绝招来取舍 配合合体技
恩 看来很有创意
不过到後来 几乎会用的不是连携技巧就是单体强力攻击 战斗就变的千篇一律了
用来用去都那几招 什麽辅助魔法有时候用用
而且招式也不华丽 普普通通
2.敌人
小妖怪会合体 在剧情过了一定之後 弱妖会合体变成大妖
反正就是经验多啦钱多啦 不过蛮强的
靠这个练等级 会冲很快 不过要注意自己的能力 不过还是一样千篇一律的战斗
三.论支线
反正就是跑来跑去 到处说话 到处跑 浪费时间
如果不是想增加月亮异能 这些根本不想去理
某一个支线不解开 还不能破关咧
而且有些提示也不明确 像是一开始的送便当 你要跑遍全城才能解决
真是的
四.论地图
整体来说 世界地图小到可以 可以随便就走透透
迷宫是也不大不难啦
冒险区:1.平原 2.森林 3.沙漠 4.火山 5.月之塔 6.地下监狱 7.最後的岛
总共就这些地图给你跑 而且是不断的重复跑来跑去
(一个区域有3张左右的小地图)
城镇:一开始的大城 沙漠镇 港口
五.论剧情
1.中文看的懂
虽然是看的懂 不过有时候提示不明确 只有支线会出现在任务表上
有时候没看清楚 可能会卡关了
2.故事性
其实剧情很好猜XD 反正就是勇者斗魔王 最後勇者.....
至於主角 反正就是对对话 找王打
是洒狗血的剧情
而且 主线剧情真的短到可以 如果你不管支线 不狂练等 不管其他的
绝对可以很快全破
3.结局
最鸟的就是这个XD
打倒了恐惧骑士以後 女主角被拉过去了
只剩3人打最後魔王 打完之後 魔王发挥实力 带着女主角跑走
本来以为要冲去追 没想到结局了......
有史以来最鸟的结局......
勇者没有拯救世界 反而世界被魔王统治 主角不知道去干麻的
六.论操作
1.对话 开启宝箱之类
操作方式是用按钮□确认要交谈的对象,或是要开的门 重覆按可以切换目标,
然後再按一下按钮○就可以交谈或开门
真的觉得 多此一举 直接按○就好 就偏要和人家不一样
2.走路 跑步
读取算是中等(如果和勇者故事比那就是很慢啦)
跑步的速度很慢 真的很慢
七.论优点
1.中文化
2.至少是个RPG
3.迷宫不大
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