作者wurenben (晴天)
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标题[测试] Anno 1404 游戏画面及张数测试
时间Tue Aug 18 16:25:16 2009
Anno 1404是最近才推出的Anno系列历史模拟游戏,
号称是非常吃资源的,有多吃资源请看对岸人的测试
http://news.mydrivers.com/1/141/141380.htm
我不清楚对岸是使用demo测试的还是实际游戏,
不过今天带来的是实际游戏的测试,分为三大部份:
一. 软硬体平台及显示设定
主要硬体
CPU: AMD Phenom II 550x4 oc 3.5g(1.32v)
MB : Gigabyte MA790GP-UD4H (bios f2)
RAM: PDP DDR 800 2G x2 (oc 902)
VGA: MSI N260GTX Lightning
PSU: Snake PSH-850w
CPU散热:CM Hyper TX3
软体
OS : Vista Home Premium X64
VGA Driver: 186.18 WHQL
Directx 10
游戏显示设定
1920x1200 c8xq 8af 显示细节全设定最高
二. FPS 测试
使用最严苛环环下测试,打开一个单岛5000人的中大城市
(左下角界面有总人口数15949)
http://tinyurl.com/o6a25k
关掉界面把视野距离拉到最近下又含远景,用FRAPS测试1分钟平均FPS
http://tinyurl.com/pljufl
得到的结果40.09
http://tinyurl.com/qqdksz
对照组(同显示设定)
SF4
http://tinyurl.com/oym7b2 93.89 FPS
BIO5
http://tinyurl.com/ldtqpn 59.8 FPS
各位看官,这只是一个历史的即时模拟游戏!
实际在玩时CPU风扇几乎都是100%在跑的,不过TX3并不会太吵
三. 其它截图与结论
1. 生产中心近照:Anno 系列都是需要大量资源生产加工来满足居民需求
盖法多半都是多个农田及加工厂围绕在一个市场中间
http://tinyurl.com/r4eepf
2. 生产中心远照:图中还有资源种类及库存数量,想养活5000人得需要2-3
个岛来生产供应大量的居民需求
http://tinyurl.com/p9qf9f
3. 东方国度建筑:这代特色就是包含当时的东方国度建筑,画面中可以看到
巨型清真寺及正在膜拜的人,有部份必要的资源也要从这里生产
http://tinyurl.com/o5v37t
Anno 1404在游戏画面上真的无可挑剔,相当精美,
测试的FPS是在最严苛环境下,一般游戏时不使用最近视野时是相当顺
也有时下流行的成就奖励模式提供玩家来挑战高难度
稳定性以个人2周约50小时,只有游戏当掉一次算做得不错了
有些小bug待修正,不过瑕不掩瑜,这游戏值得这类型游戏同好来玩
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PSU: Extreme 500w $2890(首利是鸿海子公司,五年保固)
店员:我们推的东西都是一时之选
by nova b1某s店员
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.50.4
1F:推 vic81324:看到550*4 就有很多人会哀伤 08/18 16:25
2F:→ wurenben:有人昨天开成了..还msn跟我说 08/18 16:26
3F:→ vic81324:我宁愿去开... 08/18 16:26
4F:推 ang728:你应该要打B50 wwwY 08/18 17:03
5F:推 wannafeeling:我B50 3.6G 别打我 08/18 17:13
6F:→ wurenben:我这颗也能3.6(挺),不过要加压到1.4v,夏天太热不想加.. 08/18 17:33
7F:→ Silywuns:树叶也是糊糊的,没有层次,看来不是我的4870的问题了. 08/18 18:32
8F:→ wurenben:的确我刚才再去看一下拉到最近树会有点糊,拉远点就不会了 08/18 22:05
9F:→ Silywuns:咦?我的拉远点,还是没有看见叶叶分明Orz. 08/18 22:57
※ 编辑: wurenben 来自: 220.132.50.4 (08/19 00:12)
10F:推 jack089452:我也是B50(挺)...只是我没oc(懒) 08/19 09:01