作者kyukyu (QQ)
看板PCReDive
标题[求助] 战斗中的增益及减益状态计算
时间Tue Aug 7 11:30:30 2018
请问战斗中的buff/debuff作用如何计算
取效果最大/互叠(往上加)/互盖(後来的盖前面的)
哪一种呢? 因为效果图案只有一个
很怕会是互盖,这样组合就伤脑筋了..|||
有日版先进可以协助解答吗?
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以下举例:
如果有重复效果多个同时发生
比如爆弓小招,物理攻击+600
然後可萝放了大招,物理攻击+150
接着可萝放了小招,加速/物理攻击+50
这时候爆弓身上的状态是600/700/50
哪一种呢
又或降低物理防御(降防/破甲)
月月(真琴)小招降物防35
月月大招降物防38
深月小招降防法阵15
这样敌人的物防被降低多少?
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1F:推 ssma0115: 印象中 速度不可叠 破防可以叠 攻击应该可以叠 08/07 11:40
感谢!! 原来迷路的第四部影片就有答案了
※ 编辑: kyukyu (59.120.228.175), 08/07/2018 12:23:34