作者lion15945 (VeL)
看板OverWatch
标题Re: [讨论] 推车图的车可以补血吗?
时间Sat Jan 14 12:20:14 2017
知道推车可以补血的玩家,恐怕有很大一部份的人在还没玩OW就知道了
因为推车的概念是从TF2几乎百分百参考过来。
那不知道推车可以补血的人这部分,其实个人也觉得这跟OW一个缺点有关系。
「预设HUD太小」
所谓HUD,中文称抬头显示器,举凡血量、弹药、击杀通知等都是HUD的一部份。
试问各位在交战的时候没有残血时的「呻吟」XD,有多少人会每次都发现自己真的残血了ꄊ
不过以BZ以往不喜欢玩家擅自修改游戏内容(除了WOW)的风格。
是觉得以後如果能推出个至少能调整HUD大小比例的选项,已经帮助很大。
以TF2为例,TF2的HUD不但能够调整还可以客制,但这也是TF2至少推出一年以後
才有的事情。
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1F:嘘 juiclykiller: 抄袭 01/14 12:39
2F:推 kc092444: tf2推出一年後也是好几年前的事了 01/14 12:40
3F:推 Porops: 真的希望自订HUD....每种职业注重的战场资讯也不同 01/14 12:42
4F:→ snegi: 我们觉得HUD这样很cool 01/14 12:50
5F:推 z10266: 有时激战时的呻吟都被盖掉 01/14 13:31
6F:推 weltschmerz: 跟你说 历经整队没补後 你就会知道那个有补血 01/14 13:42
7F:推 Risedo: CSGO好像也是之後才出HUD调整 01/14 14:39
8F:推 McHamburger: 血量真的太边缘了 打一打视线还要往下瞄一下残血 01/14 14:49
9F:→ McHamburger: 觉得这个介面配置很烂 01/14 14:49
10F:推 waterblue85: 像我几乎只玩DJ跟和尚,已经自动回血习惯了… 01/14 14:50
11F:推 panex0845: 最好更WOW一样可以自订UI 接着就会出现一堆神奇HUD了 01/14 14:51
12F:推 iamnotgm: 我是觉得这还是要习惯 不然你就算跟我讲绕背被打的时候 01/14 18:27
13F:→ iamnotgm: 画面中央会有红标跟你说敌人位置我也不会去看一定先转头 01/14 18:27
14F:推 ryo2030999: 知道残血会呻吟,阿就喜欢听呻吟声 01/14 20:03
15F:→ AtsukoErika: OW HUD很不明显阿 设计很差 01/14 21:57
16F:→ AtsukoErika: 札莉亚的盾 上队友 队友也都毫无知觉 01/14 21:58
17F:→ AtsukoErika: 和尚挂珠子 队友也一副没感觉的样子 01/14 21:58
18F:推 re340: 公平起见 我们把血条移除 但是呻吟跟喘息声加大 觉得cool 01/14 23:46
19F:推 iamnotgm: 札莉亚的盾还算好懂的了 只是你发现你被挂盾之後下一秒 01/15 01:54
20F:→ iamnotgm: 那个盾就没了 其实知道也没啥意义 01/15 01:54
21F:推 coaxa: 不会啊 会感谢札莉雅 01/15 04:06
22F:推 winklly: Wow ui 神人可以魔改到像不同游戏 01/15 11:29
23F:→ maplise: 蛤? TF2推车会补血? 01/16 11:25
24F:推 SungGo: 会补血补弹 移动式补给站 01/16 11:46
25F:→ han960691: 你被莱茵撞壁没死就知道要感谢谁啦 01/16 15:40
26F:推 sedc: OW的hud,特别是血量提示,真的差 01/16 15:44
27F:推 tonyhom: 还以为只有我眼残注意不到血量 01/16 17:14
28F:推 GTR12534: 为了讲求真实 我们决定将血条移除 只要在遮蔽处休息一 01/17 19:34
29F:→ GTR12534: 阵子就能回血 Kappa 01/17 19:34