作者march55237 (永远的御三家)
看板OverWatch
标题Re: [讨论] 官方会怎麽处理纯坦辅阵?
时间Mon Sep 26 18:43:11 2016
※ 引述《MrLuna (草泥马)》之铭言:
: ※ 引述《aaronshell (那就是排骨酥汤啊)》之铭言:
: : 如题
: : 先不讨论一般天梯了反正没默契也玩不起来
: : 被期待许久的3-0-3看起来已经是比赛主流之一
: 我觉得
: 可以考虑让选英雄也有CD 然後取消不可重复英雄的限制
: 比如 第一次选来因哈特游戏开始後 ---> CD 30秒
: CD 30 是从你来因挂点後开始启动的
: 你说可以重复英雄 没关系有本事你就不要死
: 你愈快死 越没有英雄可用
这个机制本根问题还是没解决啦,问题就是某些英雄没那麽强势导致没人出
每回攻守交替双方不同步Ban,减少Hero Pool才比较有机会看到所有脚色上场
嗯...怎麽看都跟某游戏好像厚,永远都那几只,被砍直接进冰箱
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1F:推 chuchu000: BP笑 09/26 19:16
2F:推 henn066: 辛梅塔表示哭哭 09/26 19:17
3F:→ qscgg: 游戏本来就会有最佳解惹...实在不懂每款游戏都有人要吵这个 09/26 19:24
4F:→ maplenight: 比赛最终目的是赢阿,哪款游戏不都是有强势角色 09/26 20:42
5F:→ E31604: 辛梅塔实在是惨到不行 09/26 21:17
6F:推 allforyour2: 觉得只要中间有换过,或出现过,就够了。 09/26 21:18
7F:→ allforyour2: 每个游戏一定都有「最泛用」的选择,不能换角的就需 09/26 21:18
8F:→ allforyour2: 要轮流选角,但也都会有最泛用角(p1~p3选择)优先抢 09/26 21:19
9F:→ allforyour2: 何况比赛是职业选手,一般人实力不到,某些角更好用 09/26 21:19
10F:推 Yatagarasu: 之前好像有人破解语音更新里有辛梅塔的护盾增幅语音 09/26 21:53