作者nice456kimo (黑嘿嘿 酷洛酱)
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标题Re: [情报] 主机上的托比昂要被NERF了
时间Sun Jun 26 22:55:02 2016
首先,在这里战手把和滑鼠谁比较强真的很无聊,毕竟每个人玩游戏的习惯都不同
个人是认为,拿自己玩起来爽的比玩起来准的更重要
而说到手把与滑鼠哪个打射击游戏比较「准」这件事,其实不能否认因为人体构造的限制
,造成滑鼠在於精细的操作上是远胜於手把的。
(一个是运用整个手臂、手腕、手指的肌肉,一个只有大拇指)
但玩射击游戏(尤其是OW)并不是「准」就好,有时走位、放技能的时机远比准度更加重
要。而这时候,手把上的优势便会比滑鼠键盘高上许多。
(手把的类比摇杆能较精细的控制走位;而手把按键的配置也方便於短时间内做出许多按
键操作)
也就是说,滑鼠与手把各有优缺点,比起计较滑鼠和手把谁比较「准」,其实更应该注重
在驾驶员用哪个工具能玩得比较「好」。
举个例子,我曾在ps4上用士兵87(命中率35%)把用tac4的夺命女压到换角。也曾看过用
手把的夺命女把用键鼠的闪光和露西欧爆头上HL。
但既然是这样,为何BZ要nerf家机的矮人炮台?因为两个字:「盲区」(deadzone)。
什麽是盲区就请自己google,而在google过後你就会知道手把因为盲区这东西会造成转身
速度比滑鼠慢,而这个慢是足以影响如OW这种快节奏游戏的战局。
而在前篇推文中提到的为什麽不是netf距离而是伤害,最主要也是因为盲区的问题。减弱
伤害能让玩家有更多时间做转身瞄准的动作,却又能持续发挥牵制的影响力,但如果是减
弱距离则会让战术上有根本的改变。(可以不理炮台或是让其他善於清炮台的角色过於强
势,导致矮人炮台在家机上直接变成废物)
以上为个人浅见,欢迎持续讨论。同样游玩家机版却苦於找不到团的朋友们也欢迎联络我
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1F:推 steven869200: 痾 你说的不就只是手把转视角比不上滑鼠而已06/26 23:02
2F:→ doomleika: Deadzone? 06/26 23:02
3F:推 princepisces: 这样改动我觉得满合理啊06/26 23:02
4F:→ steven869200: 跟盲区好像......没什麽关系耶06/26 23:03
5F:→ doomleika: Deadzone不是thumbstick小幅移动会被无视的问题吗 06/26 23:03
6F:→ doomleika: 会有这个是因为thumbstick长时间使用老化跟制造的问题06/26 23:03
7F:→ doomleika: 转身不够快的问题可以靠提升sense解决y06/26 23:04
8F:→ doomleika: 手把的Aiming就我所知主要是看Aim assist的设计 06/26 23:04
9F:推 akilight: deadzone游戏本身也会有设计,为了避免一些乱飘的问题 06/26 23:05
10F:→ akilight: 例如类比没推是0,推到底是1,游戏会忽略0~0.1之间 06/26 23:05
11F:推 mauweish: 不就是摇杆细微移动的时候的死区06/26 23:05
12F:→ steven869200: 精细程度远胜手把 然後又说精细控制走位手把>滑鼠.06/26 23:05
13F:→ akilight: 只有推到大於0.1时才视为有input开始接收操作06/26 23:05
14F:→ mauweish: 跟炮塔还有转得快慢有甚麽关系= =? 06/26 23:06
15F:→ akilight: deadzone主要是拿来解决水平、垂直移动的操作问题06/26 23:09
16F:→ akilight: 例如只是想要左右转,但是实际上很难做到只输入X轴06/26 23:09
17F:→ akilight: Y轴在推类比时或多或少都会有碰到,所以才需要deadzone06/26 23:09
18F:→ akilight: 和这篇原po说的转身速度其实没什麽关系06/26 23:10
19F:推 crazylin924: 应该要把炮台的转向速度 设计成主力舰一样 转180度06/26 23:10
20F:→ crazylin924: 要很久很久wwww06/26 23:10
21F:→ wonder007: 家机打困难AI应该比PC难吧 我建议AI也要Nerf06/26 23:10
22F:→ shinobunodok: 话说这炮台的转向速度倒是真的快到不像话 06/26 23:14
23F:推 kevin0125: 只好左手拿摇杆 右手拿滑鼠惹06/26 23:34
24F:推 bbo40453: 键盘走位只有前後左右,不能跟手把全方位相比没问题呀 06/26 23:56
25F:推 omanorboyo: 不需要战阿 键盘滑鼠操作就是打趴手把06/27 00:08
27F:→ dsfrf: 别闹了 这跟盲区有三小关西...就只是手把比滑鼠更不精确 06/27 00:13
28F:→ dsfrf: 导致玩家在打炮台or雷射时...玩家无法精确的瞄那个"点"06/27 00:14
29F:推 matlab1106: 的确 讨论这比主机厨还无聊06/27 00:15
30F:嘘 wuwuandy: 讲这麽多,就手把比较不好瞄准阿 06/27 01:14
31F:嘘 TolerTSAI: 讲的好像很专业来掩盖内容的空洞 06/27 03:45
32F:嘘 jayway: 事实就是CoD类的用手把没问题,这款还用手把就是找死 06/27 06:51
33F:推 honestyer: 用手把很好玩啊~ 下修好06/27 09:41
34F:推 hoos891405: 或者改成主机板的炮台准度稍微下降06/27 10:45
35F:→ hoos891405: 现在问题是电脑准度、瞄准速度屌打手把06/27 10:45
36F:→ hoos891405: 主机的fps我几乎都有玩 的确没遇到跟ow一样屌的炮塔XD 06/27 10:47
37F:推 a3619453: 可以改跟TF2一样 炮台有方向性 背对炮塔的话炮塔反应06/27 11:58
38F:→ a3619453: 变比较慢06/27 11:58
39F:嘘 fekar: 根本就言不及义y06/27 12:00
40F:嘘 selvester: 新手场再说嘴吧 用相同强度 世界排名前100对决 手把就06/27 12:22
41F:→ selvester: 是比较弱,而且不只一点,光转身跑位就可以差0.2秒06/27 12:22
42F:→ selvester: Battlefield高手表示: 手把去开飞机 键鼠枪手06/27 12:23
43F:嘘 chovanas: 打了一大篇,跟直接说把手不比滑鼠准,差在哪里?06/27 15:25
44F:→ lynntmac05: 所以手把还是比不上滑鼠啊 06/27 19:36
※ 编辑: nice456kimo (126.143.68.110), 06/27/2016 22:52:38
45F:嘘 ryan8409: 就手把被键鼠屌打啊 不然勒 08/16 14:55