OverWatch 板


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立志想main闪光的玩家路过,虽然胜率很惨 但也输出一点低端心得 我先讲结论 闪光一定要绕背先手,不然去玩76就好了, 我觉得单挑不算闪光的强项,当然都有人把路西欧玩得跟源式一样了,闪光高手完全不用 理我的废话。 闪光常常对到高伤害角先手打了大半条血,他转过来一两枪你就倒了 闪光可以着重在骚扰,不一定要当成刺客角来玩 闹一下跑去补血,回来继续闹,集Q去炸人群或要角, 所以好的闪光应该让敌人觉得你很烦,抓不到你,又要顾前面的人,制造队友多打少的机 会。 那怎样算玩得烂的,就是对方知道你在附近,也根本不care。 第一件事就是先把地图的补包位置都记起来,因为你是绕到敌後骚扰,没有人会补你, 没血又找不到补包只能帮你QQ 第二要看队友配合度,有时候闪光拉了2.3只在旁边绕圈圈,队友还在後面逛街,那你真 的只是在当小丑做义工 那还是讲一下我对到其他角色的感觉 把敌人分成三类 完全不想碰到的 猩猩:猩猩超爱找皮薄的电,虽然闪光有位移,但他打死你绝对比你打死他要快,没队友 还是快闪吧 女坦:打不死而且是坦里面体积最小的,闪光打坦很大优势是中距离开枪命中率也高, 女坦太硬又中等体型,不好打。 矮人:炮塔一露头就射你满脸,人本身又痛又有带装甲,超克闪光这种小水枪。 壁垒:会架的壁垒你根本绕不到他,带装甲的300血一个弹夹(6-3)*40全吃打到头好像也不 会死,相反的他射你几下你就淘汰,没Q真的是不要去闹他好爆。 牛仔:先闪过他的闪光弹,这场对决才开始。 可以跟他玩的角色 死神:其实不是很想把他放这里,250的血量又是一枪140,要偷袭他一定在他射程范围了 ,没打死很容易被反杀,我不会想跟他拚到底。 76:这只也是偏烦,飞弹打到你直接死,补血随插即用,跟死神一样一波打不死就不要 恋战 法拉:打人超痛,两个闪现打一波没揍死他就快跑,他飞上去闪光完全摸不到。 源式:跟闪光性质差不多,但更刺客一点,打人比你痛,但要跑你是绝对跑得赢的 小美:首先你要很溜都没被冻到,但250的血量加冰箱,虽然不会打不死,但小美那射程通 常旁边都会有人,你打到他冰箱出来他队友也来了。 D.VA:硬到我懒得鸟他,带装甲500滴,跑得很慢伤害也普普,打半天打死还要打超瘦韩国 妹。 拦路猪:闪过钩就屌打,集Q的好朋友,钩的CD要注意。 禅亚塔:他虽然很软,但身上有护盾还是比你硬,打人还比你痛,但算是很有机会一波带 掉的 路西欧:血量是可以秒掉的范围,伤害普普,但通常都在移动不好灌伤害,有机会的话可 以从侧面贴上去打,比较有机会一波杀掉 辛梅塔:有护盾而且其实他还满痛的,附近常常有视讯,E要扣好发现有被射赶快跑,闪光 的血量慢一拍就死了。 炸弹鼠:没位移没盾血也不高,有点像不会飞的法拉,但不要看到他就见猎心喜冲上去, 太近不好闪炮又会吃地雷,而且夹子通常在他附近,不要贴身打。 半藏:攻击节奏很好抓,拉满弓一箭你就死,不拉射不死你,但一箭一瞬通常不太会被射 到,如果你用到闪现跟E都没了他还没死,那选猩猩应该更好 例外是裂破箭,交战位置不好一箭就淘汰。 看到就赶快脱裤子上的 夺命女:他在的地方只要你到得了就绕过去肛他,许多夺命女都很得意自己站在一个好位 置努力的瞄准想证明自己,根本不会发现你。 慈悲:旁边会有队友,而且会飞来飞去不好杀,但他也打不太死你,所以放这边。 莱茵:集Q的好朋友,而且没什麽特别要闪的,留意一下烈焰击跟Q,不过打他不会靠太近 也能射满满,所以还好。 等级提升之後闪光真的越来越不好赢,对面防绕的意识明显比刚开始好, 闪光没了先手,正面对决真的是有够烂。 而且队伍通常也没有位置让你去玩闪光,硬选胜率真的很惨 会输到很闷玩不下去。 自从我学会选角最後点个路西欧或猩猩D.VA然後打个tank or sup plz 胜率就有慢慢爬上来了。 目前大部分都自己排,有兴趣的版友可以一起玩。 但我有时候真的很戳 ALienLien#3718 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 218.164.57.166
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1464934080.A.B72.html
1F:推 o07608: 闪光能绕到慈悲的话,瞄头打两个弹匣就死了 06/03 14:10
2F:→ dsa35197: 好猩猩 不打吗? 06/03 14:11
3F:→ LayerZ: 帮你补充一下,半藏拉满弓也秒不掉闪光 06/03 14:11
感谢,没注意到,常常被半藏一箭就射死,可能是我没满血q
4F:→ o07608: 爆头就可以啦(?) 06/03 14:11
5F:→ LayerZ: 拉满125伤害 我平常打闪光是,抓节奏弓拉半满就往头部高度 06/03 14:12
6F:→ LayerZ: 丢出去了 06/03 14:12
7F:→ LayerZ: 爆头就可以,所以不用拉到满,箭会射更快阿XD 06/03 14:12
8F:→ LayerZ: 裂破一下75 扫到两根就直接秒了 06/03 14:13
9F:→ Raogo: 说到这个有时候让我超赌烂,绕到後面不知道甚麽条件之下 06/03 14:14
10F:→ Raogo: 会喊「发现敌方XX」 06/03 14:14
11F:→ Raogo: 靠杯,结果一喊出来,队方如果是AT就直接全部转头看我 06/03 14:15
12F:→ LayerZ: 喊那个敌方听不到吧 06/03 14:15
13F:推 darpie0733: 推 但是法拉的部分我想要补充一下 06/03 14:16
法拉我如果有机会摸上去揍他我还是会打,但不会想跟他缠斗,真的也是不好打
14F:→ darpie0733: 闪光还挺难打法拉的 06/03 14:16
15F:→ darpie0733: 因为除非有需要落地 否则法拉是可以靠着一些平台 2楼 06/03 14:16
16F:→ darpie0733: 斜的屋顶来避免落地或减少落地时间的 所以我的建议是 06/03 14:16
17F:→ darpie0733: 闪光不要去理会法拉 专心在打地面目标就好 06/03 14:16
18F:→ Raogo: 我觉得可以,因为我好几次都偷偷过去结果一喊就被发现 06/03 14:16
19F:→ Raogo: 除非这麽刚好,他在我喊的时候刚好发现我 06/03 14:17
※ 编辑: lien0972 (218.164.57.166), 06/03/2016 14:22:21
20F:推 Satoman: 对面听不到,但是你会喊那个代表你进入对面炮塔的视野了 06/03 14:20
21F:→ Satoman: 一看到炮塔转头就知道有人摸进来了啊w 06/03 14:20
22F:→ LayerZ: 然後拉满的时候,闪光闪到身边直接一箭+一拳155也可以杀掉 06/03 14:20
23F:→ darpie0733: 关於语音这点 等一下我来实测一下 06/03 14:20
24F:→ darpie0733: 有什麽发现再来跟大家说 06/03 14:20
25F:→ Raogo: 所以是炮塔发现我,我才会喊那个? 06/03 14:20
26F:→ Satoman: 炮塔发现你=你发现炮塔 06/03 14:21
27F:→ Raogo: 我喊的是发现狙击手之类的,不是炮塔 06/03 14:21
28F:→ Satoman: 狙击手也是一样吧,通常你看对面狙击代表他也可以看到你 06/03 14:22
29F:→ Raogo: 可是我是从被後去肛他的路上耶 06/03 14:23
30F:→ Satoman: 那只代表他只顾瞄准镜不看周遭吧 06/03 14:24
31F:→ Satoman: 我矮人玩了快24HR,还真的没听过对面闪光摸进来的喊声 06/03 14:24
32F:推 PTTjoker: 看你的说明怎麽没几个打得赢的XD 都欺负特定坦辅哈哈~ 06/03 14:25
33F:→ lien0972: 应该说没有稳赢的,只有好不好打。还是我闪光玩得像慈悲 06/03 14:28
34F:→ fdfdfdfd51: 闪光本来就除了慈悲以外都有可能被打死啊... 06/03 14:40
35F:→ LayerZ: 慈悲钉到4枪头也是直接死阿...时间还不够闪光打一个弹夹 06/03 14:42
36F:推 OneTwoStep: 其实我觉得闪光打猩猩没有到很难打欸 他放防护罩先拉 06/03 14:43
37F:→ OneTwoStep: 掉 然後他追你再拉打 e留着当第二条血 一点浅见@@ 06/03 14:43
38F:推 Yanrei: 感觉闪光本来就不该着重在一定要单杀...你只要牵制到对方 06/03 14:49
39F:→ Yanrei: 很烦,防线就会乱掉 06/03 14:49
40F:→ KBTIT: 闪光基本套路就是骚扰到集出大绝後去对炮塔放一套 无限loop 06/03 14:51
41F:推 Yanrei: 我玩慈悲常常碰到那种执着要杀掉你的闪光,常常换一换血 06/03 14:53
42F:→ Yanrei: 然後一个近战就敲死他... 06/03 14:53
43F:→ Yanrei: 明明只要你一直绕不定时出来乱,对方後排就会头痛的要死 06/03 14:54
44F:推 PTTjoker: 真的, 我觉得一个弹匣解决不了的敌人都不能硬打, 闪光 06/03 15:22
45F:→ PTTjoker: 就是骚扰集%, 有%去炸壁垒的功能, 硬想杀谁很不实际~ 06/03 15:23
46F:→ fdfdfdfd51: 其实这是团队游戏,不一定要解决,你打伤害然後把他补 06/03 16:42
47F:→ fdfdfdfd51: 包吃掉他就残了.... 06/03 16:42
48F:→ fdfdfdfd51: 我是觉得闪光的闪现距离真的要buff,因为现在就算是非 06/03 16:43
49F:→ fdfdfdfd51: 常好对付的目标,闪光也很难接近一套 06/03 16:43
50F:推 zxcvbnm0902: 如果不能在先手优势抓掉对方後排 那根本谈不上骚扰 06/03 20:18
51F:→ zxcvbnm0902: 补师补一下吃个补包血就满了 你在团队里的效益会非 06/03 20:18
52F:→ zxcvbnm0902: 常低 06/03 20:18
53F:推 ddavid: 骚扰还是有用的,补师要是专程退後帮补後排,前线压力就会 06/04 07:00
54F:→ ddavid: 变大 06/04 07:00
55F:→ ddavid: 吃补包也是要花走路时间,闪光就是要乱到对方後排浪费这些 06/04 07:01
56F:→ ddavid: 时间不能支援前排,然後就祈祷你的队友看得出来懂得配合前 06/04 07:02
57F:→ ddavid: 压 06/04 07:02
58F:→ ddavid: 抓死人是最理想,但抓不死人也一样是让对面後排陪你一起玩 06/04 07:03
59F:→ ddavid: 。更傻的敌人会连前排都一起来抓你,然後前线就崩了 06/04 07:04
60F:推 focusrol: 我玩闪光超爱打温斯顿诶 06/04 09:55
61F:推 alex0914: 闪光弹没闪到对决就结束了 XDDD 06/05 18:39
62F:推 sunny1991225: 觉得死神看到闪光就头疼 06/06 01:30
63F:→ sunny1991225: 虽然对方可能杀不掉你 但死神要轰到闪光有点困难 06/06 01:31







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