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#阴阳师平安京手札☆ 各位阴阳师好,欢迎来到本期的《平安京手札》。 距离上一次发表,已经过了一个月左右,今天我们将继续用这个标题,来跟大家分享一下我 们的想法、正在做的事情,以及最近发生的一些事情。照惯例要先提一下,以下所讲述的内 容,并非最终定案版本-我们会持续地评估、琢磨细节 首先,从超鬼王活动开始说起。我们要对超鬼王活动期间产生的所有问题,再一次地向所有 阴阳师大人致歉,包含了部分设计体验不好、洗分问题,甚至是今天早上发生的奖励发放问 题(稍早已将误发放奖励进行回收)。也特别在此向大家报告,原厂开发团队、曼巴对此进行 了深刻的检讨,我们预计将会花费一周的时间,对团队内部进行调整与流程改进 。 接下来,让我们谈谈本期的式神调整,共有:青行灯、御馔津、管狐、青蛙瓷器与数珠;之 後我们也再来聊一下有关未来DOT体系的变动说明。 ※ 青行灯 首先,之前已经修改过的青行灯。在「明灯」的调整正式上线後,我们就开始着手进行触发 逻辑的优化,「明灯」的触发逻辑将从原本施放技能时判断,改为在友方式神回合开始时判 断;若触发,则该式神当回合释放技能便无需消耗鬼火。这将能够改善原本鬼火不足无法施 放的困境,帮助青行灯在辅助的表现上更加出色。 ※ 御馔津 做为一个新推出的式神,御馔津的表现并不算太好,我们认为主要问题在於「狐狩界」的触 发机率,连带影响了「燃爆‧破魔箭」的表现,因此将会适度的对其进行提升,将张开狐狩 界後的普攻触发机率提升到40%,并且提高燃爆‧破魔箭的基础伤害30%,使其在没有获得任 何符咒时的伤害不至於太过低落。 ※ 管狐 再来谈到管狐,我们在去年有对管狐做过一次加强,帮大招加上了可以打掉鬼火的效果,但 很显然的这并不足以改善管狐的处境。因此,我们在这次对管狐做了全面性的调整,在尽量 保证原本使用方式的状况下,对其进行重制。 「竹之护」将改为主动技能,消耗0鬼火,使用後管狐将钻入竹管中蓄力,竹管此时将成为 一个屏障,继承管狐一定比例的总生命值和防御。管狐可以连续多个回合在竹管中蓄力,每 多蓄力一回合,则使下一回合造成的伤害提高100%,最多提高500%,这期间,敌人可以藉由 打破竹管来阻止管狐,当竹管被击破时,管狐将会晕眩一回合。 「爆轰炮」将会下调为消耗1鬼火,伤害下调为攻击力185%。如此调整後,管狐将可以在轻 火力与重火力两种角色之间更为灵活的切换,同时保留了与对手互动的空间。 ※ 青蛙瓷器 青蛙瓷器一直是个很有特色的式神,可惜原来的技能组并没有把他掷骰子、赌运气的主题很 好的表现出来,因此我们对他进行了重制,希望可以更加贴近他的角色特质。 我们对「转运」进行了重制并加了一个有趣的机制-现在当青蛙瓷器阵亡时,将会对所有敌 人使用一次无消耗的杠上开花(原本是一个随机敌方目标),如果所有投出的点数当中有任两 个重复,则青蛙瓷器会立即复活,并依据最小的重复点数来恢复百分比的生命,最大的重复 点数决定此技能的冷却回合。 ※ 数珠 我们目前观察到数珠在斗技环境中的强势,她的表现过於全面,除了驱散之外,伤害及干扰 能力也不俗。因此我们打算对她做一些调整,目前我们正在讨论关於她的修改方案,大致上 的方向是使她不再这麽全面,根据战况改变她擅长的能力(参考青坊主),具体的方案,将会 在确定之後再向各位报告。 ※ DOT体系 阴阳师的DOT体系一直以来都是属於较弱势且缺乏独有的特色。除了後面推出的鸩之外,几 个依靠持续伤害或是状态伤害的老面孔式神,都有着各自的尴尬处境或表现不好的地方。因 此我们决定对整个DOT体系做翻新-赋予一种新的伤害类型,我们暂时将之命名为「间接伤 害」。 间接伤害将定义具有以下特质: 1. 间接伤害结算时,不会触发御魂效果,不论敌我。 2. 间接伤害结算时,不会被其他能力或效果分担。 3. 间接伤害结算时,若目标防御为0,则必定爆击。 4. 间接伤害将由可附加在敌人身上的持续状态造成,这类持续状态为必定附加,不受效果 命中及效果抵抗的影响,并且可附加在BOSS级等原本免疫DOT的敌人身上。 在定义了间接伤害这个类型後,原本的持续伤害或是状态伤害,都会调整为间接伤害,包含 了我们先前有提及过的书翁、络新妇、判官、清姬、鬼使白、鸩等,而一些较为弱势的式神 ,我们也打算将之纳入此体系中,赋予其不一样的发展性,像是两面佛、鬼女红叶等,让DO T队伍在PVP或PVE当中能有一席之地,并且玩出特色,提供给大家一种新的队伍选择。 当然,「间接伤害」这个名称似乎太规则化了,不太符合阴阳师的风格,我们在此也希望徵 询一下大家的意见,如果对於这个伤害类型有更好的称呼,欢迎留下你的想法,若未来被实 际采用,我们将奉上神秘小礼物一份。 在文章的最後,如果你看完这篇手札之後有任何的想法,不论是在Facebook粉丝团、巴哈阴 阳师讨论区、PTT阴阳师版或是微博、NGA,都非常欢迎留言表达你的任何想法跟建议。我们 将请扫地工协助蒐集所有的意见并汇整、给予开发团队,共同营造一个充满交流氛围的平安 京。以上就是本期平安京手札,感谢各位的收看,我们下期再会。 来源https://m.facebook.com/OnmyojigameTW/?locale2=zh_TW --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 39.10.1.29
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Onmyoji/M.1515593145.A.B1A.html ※ 编辑: k1567rt7 (39.10.1.29), 01/10/2018 22:06:05
1F:推 BLUEKING: 为什麽没提到靠北阴阳师粉丝团(重点误01/10 22:13
2F:推 mangreen: 樱花妖甚麽时候会调整?01/10 22:17
3F:推 SportLeo: 有乱码(iPhone 6s 看起来 01/10 22:18
4F:→ SportLeo: https://i.imgur.com/f51GUXp.jpg01/10 22:19
※ 编辑: k1567rt7 (39.10.1.29), 01/10/2018 22:23:11
5F:→ DragonTear: 先来补货各种零食饮料 01/10 22:29
6F:嘘 jerrypan1: 最该削弱的根本是椒图 最好改成4火 或不触发狰 01/10 22:30
7F:推 B9513208: 数珠毒瘤 抵抗三件套 随便都破150 01/10 22:40
8F:→ wang53: 雪童子: 01/10 23:18
9F:→ ownlife: 雪童子实力卖萌 01/10 23:22
10F:推 myaku524: 青蛙瓷器改这样,以後有他的皮肤塔会不会变难打 01/10 23:27
11F:→ myaku524: 毕竟官方皮肤塔超级爱放他的- - 01/10 23:27
12F:→ myaku524: 管狐被改强过好多次,有些SR式神一次都没被强化过... 01/10 23:29
13F:→ myaku524: BOSS可附加DOT伤害的话会很棒 01/10 23:30
14F:推 dcshoes1234: dot副本一堆没用,谁想用 01/10 23:44
15F:→ zankarasu: 没被强化过的SR(抱着脸狐、白狼和夜叉QQ),被遗忘了吧 01/10 23:47
16F:→ zankarasu: 毒系式神能帮BOSS上毒的话,用毒系打就可能比AOE快了 01/10 23:48
17F:→ zankarasu: 还不会触发敌方被动技XD,希望真的能改 01/10 23:48
18F:推 satan2619: 感觉青蛙瓷器的动画会很久XD 01/10 23:54
19F:嘘 jerrypan1: 官方在强化式神之前 到底有没有精算过整体环境的平衡 01/10 23:55
20F:→ jerrypan1: 阿 01/10 23:55
21F:推 darkbrigher: 管狐这样一改 感觉变超强耶 1火大招 还能躲竹管 01/10 23:56
22F:推 ching53: 哪个角放抵抗三件不会过150,这游戏防控已经很吃力了,要 01/11 00:09
23F:→ ching53: 砍砍她伤害,退条驱散再动後手玩什麽 01/11 00:09
24F:→ lovesakuya: 但管狐耗2火拥有极高伤害倍率没了.. 01/11 00:12
25F:推 elcnick: 砍数珠并不会增加青坊主的上场率,而是增加控制式神 01/11 00:13
26F:→ elcnick: 的出场率 01/11 00:13
27F:推 elcnick: 要砍的话我觉得能让数珠自身被控制时打坐效果取消 01/11 00:20
28F:→ elcnick: 之类的砍法比较好 点 01/11 00:20
29F:推 acgs36: 反正数珠只是R卡 砍了给你转换卷+100御札就好 01/11 00:21
30F:推 elcnick: 被控还能解控这点的确过於OP 01/11 00:22
31F:嘘 EthanLinFoto: 抱歉非针对本文作者。所以到头来还是找玩家取材喽 01/11 00:25
32F:→ lovesakuya: 六了一只青坊主 召唤物加倍和驱散不错 但被动有点囧 01/11 00:33
33F:→ lovesakuya: 依战况改变能力有时间差又结束太快 01/11 00:33
34F:推 elcnick: 或者把退条能力改为针对被动方应该也不错 01/11 00:41
35F:→ elcnick: 例如敌方动一次增加一颗球,己方动一次减少一颗 01/11 00:42
36F:→ elcnick: 达到3颗或4颗时才施放退条 01/11 00:42
37F:→ elcnick: 并且对於被控单位不会影响次数 01/11 00:46
38F:推 B9513208: 楼上,放数珠应该都是反击大约都是先吃一轮击退 01/11 00:47
39F:推 elcnick: 所以该砍数珠的击退能力吧...驱散能力砍下去就废了 01/11 00:54
40F:→ elcnick: 恶心的数珠好像很多是控制要不然就是针女 01/11 00:54
41F:推 myaku524: 感觉上砍数珠可能是会砍退条... 01/11 01:01
42F:→ myaku524: 驱散应该不会砍太多? 毕竟她定位是驱散 01/11 01:02
43F:→ myaku524: 青坊主是可当打手也可当抵抗放置器,看人想怎麽配 01/11 01:02
44F:推 elcnick: 但是官方却说要朝青坊主的方向改就很令人不解 01/11 01:03
45F:→ elcnick: 明明数珠过强的地方是退条能力 01/11 01:04
46F:→ elcnick: 本来这能力应该是针对被动方但是现在却反被主动方利用了 01/11 01:04
47F:→ elcnick: 所以应该让这能力针对被动方去强化然後弱化主动方 01/11 01:05
48F:→ myaku524: 那意思可能指专一往一个方向改动? 像大师原本抵抗+驱散 01/11 01:05
49F:→ myaku524: 後来改完就变成偏抵抗,驱散被削弱了,大概是这意思? 01/11 01:06
50F:→ myaku524: 所以我才猜驱散+退条的数珠会不会变偏驱散,退条被削弱 01/11 01:06
51F:→ myaku524: 不过还是要看官方决定怎样 01/11 01:07
52F:推 zlsh1127: 又要乱改,还是弃坑吧 01/11 01:23
53F:→ lovesakuya: 後手很多怕兵般的式神因为有数珠才能解放四号不摆抗 01/11 01:32
54F:→ lovesakuya: 能上场 若数珠驱散能力削弱 後手又只能摆回那些老套 01/11 01:32
55F:→ lovesakuya: 路了 01/11 01:32
56F:推 hikaruwu: 才刚把数珠买好买满弄上六,帮qq 01/11 01:37
57F:推 elcnick: 只是现在要怎样改都还没定案,该不会现在官方只是要 01/11 01:39
58F:→ elcnick: 先蒐集玩家意见吧XD 01/11 01:40
59F:推 dimandpnpn: 这游戏就专门把练好的砍一刀,再补你转换券和一些御 01/11 01:43
60F:→ dimandpnpn: 札 01/11 01:43
61F:→ dimandpnpn: 好像冲魂配速不用时间成本一样? 01/11 01:44
62F:推 wowilan: 同意楼上,官方说要砍弱,当玩家很闲喔 01/11 01:54
63F:→ elcnick: 楼上,也用不着这麽气愤...官方需要是玩家的意见不是谩骂 01/11 02:08
64F:→ elcnick: 很多东西看的出来其实都是参考玩家意见後改动的 01/11 02:10
65F:→ elcnick: 虽然说不一定玩家意见改动後就变得比较好啦 01/11 02:10
66F:→ elcnick: 例如斗技的修改 01/11 02:10
67F:推 reasonal: 青蛙瓷器现在就已经在皮肤塔把我打成智障,再改成全体伤 01/11 04:07
68F:→ reasonal: 害跟机率复活是想怎样啦 01/11 04:07
69F:推 vivianjou: 满技数珠最少1800御札,砍完之後只要补100御札,很惠 01/11 08:10
70F:推 Anzar: 我看法还是一样,竞技类的游戏本来就保持调整平衡,做的好 01/11 08:10
71F:推 B9513208: 恶心数珠打坐以後几乎全员解控,蚌 01/11 08:19
72F:推 HighTemplar: 御馔津的AI也是个问题,可以不要没叠几张符就放3技吗 01/11 08:36
73F:推 jakkx: 第一期的樱花改了没啊? 01/11 08:39
74F:推 k314181: 青灯这样改好像没有什麽帮助.... 01/11 08:44
75F:→ k314181: 觉得应该要进一步提昇青灯限制对方鬼火的能力(? 01/11 08:44
76F:推 Anzar: 光看也觉得青灯这样改完之後还是没帮助,至少得多改一波 01/11 08:50
77F:推 B9513208: 灯改个被抽取火的式神,降低技能命中/攻击/爆击20%就能 01/11 08:50
78F:→ B9513208: 用了 01/11 08:50
79F:嘘 Anzar: 另外嘘台服的策划面对面让人忍不住开嘘 01/11 08:50
80F:推 B9513208: 假日的活动484没有面对面 01/11 09:23
81F:推 ching53: 数珠的定位如果本来就是增加翻盘的可能性,那退条可以变 01/11 10:10
82F:→ ching53: 成对方行动八次才能发动,然後降低数珠基础攻击或是招式 01/11 10:10
83F:→ ching53: 攻击倍率,就能让她比较没那麽全面吧,起码丧失输出的能 01/11 10:10
84F:→ ching53: 力。 01/11 10:10
85F:推 wang53: 灯的被动改成每x次技能一次不花鬼火,会强一点吗 01/11 10:28
86F:→ ColdDark: 青灯这样改跟辉夜不就很类似? 还是我误会了甚麽? 01/11 10:34
87F:嘘 tommy6: 这游戏就专门把练好的砍一刀+100 01/11 10:36
88F:→ tommy6: 然後雪童子弱成这样不动 01/11 10:37
89F:推 titi123918: 那就改的跟山风一样 一次吸全部火(选我选我 01/11 10:48
90F:推 mangreen: 青行灯改击退对方行动鬼火条会更有特色吗? 01/11 10:48
91F:推 B9513208: 楼楼上被山风打晕了233 01/11 10:50
92F:推 SportLeo: 雪桶子冷冻好久了喔..... 01/11 11:18
93F:嘘 wowilan: 数珠的补偿应该给转换卷+10000御札,办得到我没话说。光 01/11 11:31
94F:→ wowilan: 一万御札可以买养肝资源了。再者,不应该去砍弱SSR,有哪 01/11 11:31
95F:→ wowilan: 款课金手游会去动课金角? 01/11 11:31
96F:推 Anzar: 补推 01/11 11:31
97F:推 molotus: 等樱花的改动 ( ̄~ ̄) 01/11 11:38
98F:嘘 dimandpnpn: 还有请开发 SSR 技能转换券,我不削那一颗,把我吃掉 01/11 11:50
99F:→ dimandpnpn: 的还来 01/11 11:50
100F:推 dimandpnpn: 留一只2星满黑蛋蛋SSR 01/11 11:52
101F:→ dimandpnpn: 角在包包干嘛,8颗12颗黑蛋要花多久时间存,评估让谁 01/11 11:53
102F:→ dimandpnpn: 先吃,我吃完你补那一颗!当别人吃饱太闲??? 01/11 11:53
103F:推 wowilan: 推推 SSR黑蛋转换卷> < 01/11 11:54
104F:推 HighTemplar: 大推技能转换券,新角都没黑蛋吃... 01/11 11:57
105F:推 m3vu84: 评估完後把黑蛋都投资在不需要的式神 恩..是谁的问题呢XD 01/11 12:29
106F:→ k1567rt7: 把你喂黑蛋的式神变成废物 然後补一个 很棒 01/11 12:39
107F:嘘 frozensummer: 完全被当体验服... 01/11 14:15
108F:→ hadesky: 我们不是被当,我们就是体验服!!! 01/11 14:37
109F:推 dimandpnpn: 结果还有人持反意见觉得是玩家的问题也是醉了 01/11 14:41
110F:→ frozensummer: 已经不是第一次被这样铳康了 01/11 14:45
111F:推 B9513208: 完全支持修改毒瘤数珠\0.0/ 01/11 14:46
112F:推 m3vu84: 不然说一下那只SSR是谁好了..这麽多我实在不知道你指哪只 01/11 15:01
113F:推 Anzar: wowilan应该是说彼岸花吧?被削弱最严重印象中就是她 01/11 15:04
114F:推 dimandpnpn: 花鸟也是阿,改版前有几个人练他当补师,多少人冲着 01/11 16:06
115F:→ dimandpnpn: 因为版本之女的名号用金御札去换,丢12颗黑蛋去练 01/11 16:07
116F:→ dimandpnpn: 一定一堆人有6星爷,6星桃的情况下又练了6星花鸟 01/11 16:08
117F:→ dimandpnpn: 金御札6选一搞不好就会去选一目或是其他 01/11 16:10
118F:推 tommy6: 就4我 然後现在如果出op的新补师 又逼你再练一只 01/11 16:11
119F:推 m3vu84: 花鸟现在还是无可取代吧 他太全面了 01/11 16:11
120F:→ dimandpnpn: 不是每个人都用针女花鸟,也有走控制类的日女 01/11 16:12
121F:→ dimandpnpn: 日女花鸟少打一次,机率就差多少??? 01/11 16:13
122F:推 m3vu84: 所以你因为他不能走控制就转他吗?那我理解你的想法了XD 01/11 16:15
123F:推 tommy6: 数珠好歹也是200御札换得 要40只雨女才能换一只呢 01/11 16:15
124F:→ m3vu84: 山不转路转 路不转人转 人转不过来就... 01/11 16:16
125F:推 tommy6: 转不过来就不要课或退坑啊 对营运方来说刁民减少 皆大欢喜 01/11 16:18
126F:推 dimandpnpn: 所以用金御札去换 有其他6星捕的 再练再都得自己转罗 01/11 16:20
127F:→ dimandpnpn: 当然还有一目,只是没削成而已 01/11 16:21
128F:→ dimandpnpn: 一目如果一开始是削弱版,搞不好大家都是练匣中 01/11 16:23
129F:→ HighTemplar: 一目连不改回2技被动版,才是真的不想练 01/11 16:31
130F:推 reedeer: 黑丢,这一次超鬼王手动放群盾累到了,已把匣女五星 01/11 16:46
131F:推 nixing: 刁民减少也不见得好啦!有争议才有人气,有人气才有买气 01/11 16:48
132F:推 Anzar: 相反吧,我觉得一目连不是没削成,而是被﹍﹍害到没buff成 01/11 17:15
133F:→ crux0209: 数珠作为一个干扰根本超强,类似花鸟那样过於全面,配上 01/11 18:40
134F:→ crux0209: 不同御魂可以充当副控or副输出,自身技能附赠解控+驱散 01/11 18:40
135F:→ crux0209: 时顺便奶一口...... 希望她回归驱散役就好 01/11 18:40
136F:→ crux0209: 一目连就不说了,唉那个回不去的自动盾QQ 不晓得官方何 01/11 18:43
137F:→ crux0209: 必一直计较三技的2%,2%看起来不多,想成1/8就...... 就 01/11 18:43
138F:→ crux0209: 不信官方没事敢削哪个输出的1/8伤害系数 01/11 18:43
139F:推 miyiang: 2%真的还好 当时也有人算过 但一目粉就是我不听我不听 也 01/11 19:14
140F:→ miyiang: 有斗技前百带新版一目试过 根本超强超好用 那些反对改动 01/11 19:14
141F:→ miyiang: 的哪个实测过? 试问若群盾不削 二技被动套盾 一目岂不是 01/11 19:14
142F:→ miyiang: 过强 成为肉奶毒瘤? 01/11 19:14
143F:推 miyiang: 一直讲官方对2%太计较 一目粉又何尝不是太自我中心 没有 01/11 19:16
144F:→ miyiang: 考虑平衡? 01/11 19:16
145F:→ miyiang: 结果好了吧 超鬼王活动智障二技自动翻车 真是超棒的 01/11 19:17
146F:→ ColdDark: 说不定官方发现一目改版後压血队超干暴强,所以退回 (?) 01/11 19:19
147F:→ ColdDark: (别闹了, 连我自己都不相信上面的说法 XDDD 01/11 19:20
148F:推 iamhcy: 过强就跟花鸟一样再次平衡不就好了 01/11 20:44
149F:→ iamhcy: 啊结果一下子就改回来,多op就只剩嘴巴讲讲 01/11 20:46
150F:推 Anzar: "再次平衡不就好了"...?先看看数珠跟花鸟这串被骂多惨吧 01/11 20:57
151F:→ B9513208: 完全支持修改毒瘤数珠\0.0/ 01/11 21:24
152F:推 iamhcy: 花鸟在这串算骂很惨??? 01/11 21:41
153F:→ myaku524: 一目改完才会比较好用,根本不算削弱.... 01/11 22:48
154F:→ myaku524: 现在被改回去,就比较不能用他开自动,有点麻烦 01/11 22:48
155F:→ crux0209: 一目连新版盾+14% v.s. 旧版盾+16%,我绝对选前者,毕 01/11 23:16
156F:→ crux0209: 竟打什麽都带一目连出门,看他见死不救到翻车就饱了。是 01/11 23:16
157F:→ crux0209: 不知道官方对控制这麽优待,却对一个只会保护队友的式 01/11 23:16
158F:→ crux0209: 神一改再改,一目连何曾影响过斗技生态? 2%盾量换成没 01/11 23:16
159F:→ crux0209: 什麽感觉的攻击加成,还改的拖泥带水,被骂就缩回去.... 01/11 23:16
160F:→ crux0209: .. 唉 01/11 23:16
161F:→ DragonTear: 利用一目连引发玩家内战转移焦点这才高招啊(菸) 01/11 23:47
162F:→ zankarasu: 不过一目二技要是真改成被动,也没什麽差 01/12 00:24
163F:→ zankarasu: 因为平常几乎不会有人让他花鬼火去放二技单盾@ @ 01/12 00:25
164F:→ zankarasu: 灯姐改强对我来说会较好用,对有辉夜姬的队伍可能没差 01/12 00:26
165F:→ zankarasu: 但我没辉夜所以...QQ,改完就能把满技灯姐从仓库放出(? 01/12 00:27
166F:→ CKevin2003: 我觉得一目的问题不是改了强还是弱的问题 是营运改的 01/12 01:32
167F:→ CKevin2003: 理由一波冠冕堂皇 然後因为____又改回去 是打脸自己 01/12 01:34
168F:→ CKevin2003: 还是在做功德 (怎麽好像看到某一粒一修XD 01/12 01:35
169F:→ B9513208: 楼上政治推文(x 01/12 08:07
170F:嘘 girlpower: 一直乱动 都不考虑整体平衡 逼人退坑 01/12 14:42
171F:推 tommy6: 一目能改回去 其他人没改 不就表示官方事後也觉得改前 01/12 15:52
172F:→ tommy6: 对自己比较有利 民意真的那麽大 犬神怎麽没回二火啦 01/12 15:54
173F:→ frozensummer: 犬神适用改bug的名义下去改 怎可能装回去 01/12 16:18
174F:→ frozensummer: 官方还认为给你一张6星转换卷很大方了 01/12 16:18
175F:→ frozensummer: 跟书翁一样 直接改 装死到底 01/12 16:19
176F:推 zuraKatsura: dot里面的两点我之前都在版上建议过了 01/12 16:39
177F:→ zuraKatsura: 有礼物吗 01/12 16:39
178F:→ myaku524: 吵犬神的没比吵一目的凶,这游戏还是看式神人气的 01/12 19:22
179F:→ myaku524: 很现实但就是如此- -,很多冷门式神改就没人吵 01/12 19:22
180F:→ myaku524: 不然怎会每次出外装的都同样那几个角.... 01/12 19:23
181F:推 killseven: 冷门的根本官方就懒的理会吧 例如骨女 二口这种... 01/12 23:00
182F:→ lovesakuya: 新版首无也不见得比旧的好用 也没给六星首无玩家补偿 01/12 23:05
183F:→ DragonTear: 所以什麽平衡调整平安京手札的 我都当笑话在看 01/13 09:02
184F:→ DragonTear: 说穿了根本就是测试服 01/13 09:03
185F:推 joygo: 青灯每次吸完火对面怎麽感觉还是一堆 01/17 19:26







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