作者k1567rt7 (阿伟)
看板Onmyoji
标题Re: [闲聊] 一目连改版小感
时间Thu Dec 7 13:21:04 2017
一目连又改回原本版本
我想说策划那边数据没错
因为现在版本的一目连三技群盾二技单盾
正常的玩家不会去放二技盾
而他们的改法太过粗暴
第一为什麽二技变被动要改三技能?
在斗技遇到速控 一目连放蚌精
遇到神乐疾风的阵容
这样你的输出血绝对不会降到30%
第一次大概剩60%
第二次直接带走
所谓二技会造成三技太过超模的问题不存在
即使非神乐疾风
开了三技能盾也不会让二技能触发
一目连的问题在於二技能护盾和三技能冲突
三技能护盾必须努力让他厚点防控制
但二技能盾厚一点就不能触发炸盾
且两者都是护盾 实在没必要去选择单盾
二技能如果要突显出与三技能不同的地方
我个人觉得可以参考下面一些意见 大家也可以来讨论看看
1.二技能做成被动 但与三技能有互动关系
例如:
最简单的方法就是爆盾的改成被动
让群盾可以被爆,且吃御魂效果
或是让三技能护盾消失时可以增加全体式神速度(恢复生命) 让自己多一些脱控(生存)能力
2.将二技能仍保持主动
可以将一目连做成具有进攻及防守两方位的辅助式神
我想到一个可能蛮不错的技能
二技能变成一目连将风之力化为力量加强每一位友方式神下一次攻击
此次攻击附加减速(推条)效果
且拥有一目连生命上限10%的附加伤害
三技能保持现状
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1F:→ B9513208: 二技躲不了疾风单体击杀12/07 13:28
正是因为这样我觉得砍三技能并不合理
他不会去防速攻队 那30%触发条件太严苛 所以没必要去动三技能 如果50%触发改三技能还
可以接受
※ 编辑: k1567rt7 (110.26.169.157), 12/07/2017 13:34:14
2F:推 B9513208: 但是50%会不会太高12/07 13:36
冷却有3回合 也可以实际去测试看看大概在几%触发能够最佳
改版的30%真的不会被触发阿
※ 编辑: k1567rt7 (110.26.169.157), 12/07/2017 13:38:08
3F:推 jakkx: 50%如果没CD很强…但如果有CD你会真的需要的时候却上不了哦12/07 13:38
但30%有cd更是几乎不会触发QAQ
4F:推 B9513208: 我也不知道,礼拜三中午带着少主一目连,打斗技,中午没12/07 13:41
5F:→ B9513208: 赢过,可能不太会用12/07 13:41
要看对面的阵容上一目连 基本上没有控制狗之类的等於白蛋 现在大宝剑叠很快 後面的盾
等於没有
※ 编辑: k1567rt7 (110.26.169.157), 12/07/2017 13:44:00
6F:推 jerrypan1: 挂自动的时候 会自动放第二招单体 害我翻车12/07 13:50
7F:→ jerrypan1: 这就是我最在意的点了。其他都无所谓12/07 13:51
8F:→ frozensummer: 30%虽然不好触发 但是触发时效果很好12/07 13:51
昨天用了只感觉 触发了也没什麽存在感一下就要升天 除非触发在生存能力高的角色
9F:→ jerrypan1: 拜托不要改回去。fb在哭的人 只是吵着要补偿阿12/07 13:51
我只是想要我的2%一颗黑蛋1%这真的很重要啊
10F:→ frozensummer: 而且一般也不会主动去套二盾 12/07 13:51
现在的2盾就是很尴尬的存在啊
有群盾干嘛要放单盾
11F:→ frozensummer: 50%就有点浪费的感觉 对面比较好转打 12/07 13:52
※ 编辑: k1567rt7 (110.26.169.157), 12/07/2017 13:54:19
12F:→ frozensummer: 可能你碰的状况本来就救不回来吧 12/07 14:01
13F:→ B9513208: 今天有打到一场对面一目连插队救人,当下我是不敢撞破 12/07 14:07
14F:→ B9513208: 盾的 12/07 14:07