作者kirimaru73 (雾丸)
看板Old-Games
标题Re: [问题] 古文明霸王传 小鬼转职
时间Tue Jul 29 13:31:46 2025
引用此文的数据
#1ImOcmGR (Old-Games)
HP MP ST 攻 防 魔 战 反 技 EXP
小鬼 4 0 0 2 1 1 1 1 1 45
夜叉 6 0 3 3 2 1 2 2 1 80
帝江 5 4 3 3 2 1 2 2 1 90
人面鴞 7 10 4 4 3 2 3 3 2 160
孢鴞 8 0 4 5 3 1 3 3 3 160
计蒙 10 0 6 5 4 3 4 4 4 300
当年攻略本的说法是,帝江是珍贵的东方线魔法系职业
吸取这个能力也有足够强度,因此小鬼转帝江是理想选择
(夜叉的禁咒则「偶尔」会封锁敌方法师而妨碍快速练功)
问题在於这些妖怪的能力设定,实在是太歪了
帝江确实是东方线魔法系职业,可是你看它的升级面板
这种的我们一般叫做「上忍」
三阶职业中孢鴞是战斗型,人面鴞是魔法型
人面鴞本身绝对是个强力职业,具有88点AP加上需要靠赛但还是很强的连击
然後你再看看它的升级面板,这个一般叫做「忍尊」
其实从数值/经验来看比忍尊强一点,但人家忍尊起码还带个隐形
所以这些「魔法型妖怪」其实没什麽发挥的空间
到了计蒙这个顶级职业才有比较能看的魔力成长,但也只是最低的3
因此,如果你想要因为「多一个能用魔法的角色」而培养小鬼
那你大概只能期待它转生为人後,在易术士这个职业上的大量魔力成长
否则学会的那堆魔法之中,可能只有辅助法术稍微有一点存在感
另一方面,要把小鬼从人面鴞搞成人类,也需要非常恐怖的经验量
就算假设逆转职一直都有开着,你也要把计蒙的等级完全练满
如果只靠杀敌或辅助法术的经验,肯定是非常辛苦
这时候就要用到古文明霸王传的符术书系统(西方线为魔法书)
让完全不会补血技能的角色强行放出补血技能,获取比较大量的经验
然而,靠着读书使用的技能,所获得的经验只有正常情况的1/3
虽然这勉强也能够用来培养角色,但就相当於浪费了其他角色成长的机会
至於是否值得,就要看你对想要专心培养的角色有多少爱了
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1F:→ bnn: 我印象中怎麽是帝江可以烧3x3自己人 方便练功 07/29 14:30
2F:推 learujatt: 困难的不是选哪个职业,而是要用什麽手段获得经验来养 07/29 15:50
3F:→ kirimaru73: 呃...你说的这点没错,只是帝江本江会练得比较慢 07/29 15:52
4F:→ kirimaru73: (自伤的经验非常低 否则配合殭屍就变主要升级手段了) 07/29 15:52
5F:→ kirimaru73: 说明书倒是没有特别提到 它只强调东方线魔法很珍贵 07/29 15:52
6F:→ kirimaru73: 不过以我的个人习惯 我会自然地避开夜叉 07/29 15:55
7F:→ kirimaru73: 那个禁咒有时候很烦 07/29 15:56
8F:→ jumboicecube: 东方线的法系职业、魔力和MP等数字都比西方线差 07/30 01:35
9F:→ jumboicecube: 如果不练到计蒙再转成人类又很亏,很尴尬 07/30 01:36