作者GreenMay22 (Green)
看板Old-Games
标题[闲聊] 人气一番拉面屋 奇怪的现象
时间Sun Sep 29 10:27:56 2024
这款游戏我觉得最重要的事情就是开剧情了,
但是有些记忆跟我当初用win98或xp玩的时候有明显出入,
以下以我两轮心得来说:
1. 流浪汉剧情
印象非常深刻一直请流浪汉吃面,最後会馈赠100万元,
但我目前玩两轮没有触发,不过这可能是我这两轮玩得不错的缘故,
也许馈赠剧情是要金额或店规模低於某个程度才会触发的?
2. 唱歌女莎莉剧情
这大概是我这两轮都有完整跑完的剧情了,
结局就是借两次两万元後,得奖好像还了六万(?)元,
具体还多少按太快没看到XD,说实话这条线路虽然算是少数有互动的,
(我分类没互动的像是外国老师、护士等等,有互动的像是流氓叫嚣、流浪汉吃面等等。)
不过因为是友好型,基本就是来不来都不影响我操作。
3. 流氓剧情
这边我记得如果一直配合他的话,之後可以在店内进行毒品交易,
一次可以拿20万,不过这两轮我都是不配合他的,
这里我反而觉得steam版好像有改过,
因为以前我是非常非常少触发到刑警剧情,
就要一直接受他叫嚣,烦死人。
题外话流氓跟流浪汉来时我都直接关店门,让厨师进入冥想模式。
4. 书呆子、打工明星、外婆的孙女剧情
这里好像就很顺畅的跑完。
5. 外国老师剧情
这里想跟同好讨论一下,这位剧情真的有结局吗?我触发了N次交换料理心得,
都没有新的进展。
6. 护士&刑警剧情
忘记第一轮有没有後续了,第二轮是卡在说好要结婚就没後续了。
另外分享一下心得:
A: 尽快盖出两厨房,一厨房的话研发进度几乎为0,
要不要使用密技召唤超级厨师看个人,但如果不是选喜多爷爷的话,
初始厨师/後续厨师主要看毅力跟野心,我基本都雇用野心最多4的人,
厨师毅力8以上再考虑,厨艺真的是装饰用,
客人评价料理好不好吃是以料理等级来评价的,
厨艺影响的是料理时间,这点充足的厨房数量比那一点点的时间快慢重要。
B: 会计师
计算能力一样可以无视,
反正当客人吃完饭後一定会结帐,要排队就给他排,
一样以野心为第一优先,
从头到尾都只有用过一个柜台+会计师。
C: 夥计
以野心为第一优先,几乎是前期能请就请,
请5~8个夥计,以客人不要排队来斟酌人数,
前期基本上就是能补就补,
但当客人已经不会排队时就不用多请。
以上人员如果有魅力高的是加分项目,
至於为什麽野心以4为标准呢?
这也不是心疼奖金的原因,是因为野心为4的人刚好可以每两个月1号统整一轮发奖金,
减少操作上的麻烦。
然後店不是愈大座位愈多愈好,基本上店面等级3左右就是极限了,
继续扩张我会用3厨房把客人锁在一个范围内,
店面盖越大反而翻桌率下降、收入下降,
因为来客数是有一个上限的,店面大只会看到夥计平白无故在那里转圈圈,
所以反而让顾客锁在一个范围内最容易赚钱。
有其他打出拉面屋剧情的大大欢迎指教。
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不要以为你是大帅的祖宗就这麽嚣张,我可真的要开枪了啊,你给我站住,给我站住。你
别看我平时的样子这麽温柔善良,我要是翻起脸来的话可凶着呢,你接着拉吧,喂!乖乖
让我们拔牙吧,我的话还没说完呢!哎!你给我站住,你可别到处跑啊,我现在正式拘补
你,如果你老老实实让我们拔牙的话,我还可以放你一马。你不听我的话是不是,我告诉
你呀,你有权力不说话,可是你现在做的每一个动作,将来都会做为呈堂证供,啊~你现
在终於被补了,你这回可完蛋了!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.217.57.109 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Old-Games/M.1727576879.A.66C.html
1F:推 CaTom: 重玩steam版最大感触是人物图变了很不习惯XD 不过我店面升 10/02 09:57
2F:→ CaTom: 级营收都还能明显提升 另外我後期店员也都找野心低的多聘些 10/02 09:57
营收明显提升主要还是因为综合的料理等级,
你可以再观察一下人物动线,
就会知道店一大起来,伙计都不知道在绕怎样的XD
3F:→ CaTom: 这样才能安心挂着做其他事情 10/02 09:59
4F:推 meteor771211: 推分享 我是为了音乐买结果Steam版改音乐QQ 10/08 11:57
※ 编辑: GreenMay22 (49.217.57.14 台湾), 10/13/2024 14:56:44