作者Kbart (凯巴特)
看板Old-Games
标题[问题] 金庸群侠传 能扛野球拳+左右互搏敌方角色
时间Tue May 10 18:03:29 2022
问题的产生当然是来自隔壁西洽板的这两个推文 XD
1F:→ lingsk: 照理说是一回合秒杀 实际上打东方不败它会残血05/09 20:48
2F:推 Bencrie: 东方不败是少数双野球拳杀不死的强者05/09 20:54
记得多年前在玩这款的时候,我都是顶攻击去打东方不拜的
(顶攻击_125、装备
真武剑/倚天剑+
软蝟甲)
伤害公式:
(基础伤害+攻击力-防御力x2)?30
野球拳基础伤害667,代入公式=(667+125-140x2)?30=512?30
(因为我还不知道东方不拜的防御力,先假设最大值140(装备屠龙刀+软蝟甲))
不过东方不拜的防御力应该没这麽高,顶攻击开野球拳+左右互搏应该也是即死
(血量992,只要计算结果两次平均大於496就是即死)
乡民:都没发现你一直叫错东方不败的名字吗 XD
这边想要统计能够扛下野球拳+左右互搏的敌方角色
所谓的敌方角色,是可以和该角色对决的
任何一位角色
若该角色是原夥伴变敌人者,以
练到最顶尖来计算(30级,血999防100)
(田伯光、慕容复(任我行不算))
也就是计算公式结果要吻合:
(667+0-Ax2)-30<B/2
A_该角色防御力
B_该角色最大血量
只要有扛下机会,就算触发机率极低也视同可扛下。因此随机数取最小值
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.73.107.61 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Old-Games/M.1652177021.A.46E.html
3F:→ xiue: 也许他双野球的意思是这回合打一拳下回合再打一拳?05/10 18:46
就是野球拳+左右互搏,因为那篇文章主题在讲这个
4F:→ xiue: 还有两个影响伤害的参数,武学常识跟距离,东方不败992的话扛05/10 20:11
5F:→ xiue: 两下好像不是不可能,如果加攻击的料都没练,也没带王语嫣.05/10 20:12
6F:→ xiue: 然後野球拳挑最远的位置敲,应该有可能..吧(?)05/10 20:13
※ Kbart:转录至看板 C_Chat 05/10 20:25
这问题感觉牵扯到程式解档查素质,网路上几乎找不到资料表
转录到西洽板看看有没有机会遇到有资料的乡民
7F:→ xiue: 没那麽复杂,你弄个金庸,修改器开左右,野球改10,改个黑木令牌05/10 20:49
8F:→ xiue: ,就可以测了.05/10 20:49
隔壁板请到大神解答了\^o^/
原版金庸群侠传确实只有东方不败「有机会」扛野球拳+左右互搏
野球拳+左右互搏最小伤害
-874
但是血量达800以上的角色仅东方不败一个(992),其余的最高仅7XX
(排除可我军转敌方的田伯光、慕容复)
OS:等Steam夏特来玩看看续作河洛群侠传^o^
9F:推 kirimaru73: 正常游戏上虽然有可能,但非常极端05/11 09:54
10F:→ kirimaru73: 角色登场就有20-30攻击了 你要先去林平之道场闭门修练05/11 09:54
11F:→ kirimaru73: 野球拳,然後直接跑左右互搏(战斗没难度,不过黑龙潭05/11 09:55
12F:→ kirimaru73: 要硬闯两次)加上梅庄路线(包含拿琴棋书画的其他线)05/11 09:56
13F:→ kirimaru73: 虽然野球拳一路脱衣过去无难度,但主角要打一大堆场次05/11 09:56
14F:→ kirimaru73: 还有梅庄的四场单挑 然後打东方不败时还要RNG才能达成05/11 09:57
16F:→ kirimaru73: 这边的资料包含一大堆隐藏人物,但生命的部分是正确的05/11 10:00
17F:→ kirimaru73: 所以如果用东方不败防御99计算,主角攻击力26以下才有 05/11 10:01
18F:→ kirimaru73: 可能满足「在RNG之下有50%以上机率东方不败能吃两拳」05/11 10:01
19F:→ kirimaru73: 而现实中这不可能达成(主角要打的场次太多)05/11 10:02
谢谢大神再度详细解说
原来孔八拉这麽强,怪不得霹雳刀法是最强的群攻技 XD
(借问所以霹雳流确定是霹雳堂的武功吗?)
要达成东方不败扛野球拳+左右互搏成就看样子是非常困难的,且正常玩法不可能出现有
压低等级冲黑木崖这种事
20F:→ xiue: 主角必打的场次就梅庄四场单挑而已,群架可以故意死不拿经验.05/11 14:13
21F:→ xiue: 五岳大会大师哥可以代打.05/11 14:13
22F:→ xiue: 还有伤害推估式没加随距离伤害递减的参数,要大略推估区间影05/11 14:28
23F:→ xiue: 响不大,但要看这种两下能不能有50%不死的可能性,这种边际参05/11 14:29
24F:→ xiue: 数的影响力应该就变得满重要了.05/11 14:29
退而求其次
只要不是0%直接成立可扛下,除东方不败以外都是连扛下的可能性都没有
25F:→ xiue: 呃,你的算式如果不带入距离的参数结果就是错的啊..05/11 22:41
26F:→ xiue: 667+0怎麽成立,开局人物即使骰到最烂的骰子也是21不可能是0 05/11 22:47
27F:→ xiue: 再加上单挑梅庄四友自然升级每级最少必升1,这些都要算进去. 05/11 22:50
28F:→ xiue: 所以没有你说的正常玩法不可能出现压等冲东方的情况,而是一 05/11 22:54
29F:→ xiue: 定要压. 05/11 22:55
解释一下为何会讲正常玩法
因为要证明野球拳+左右互搏不保证能直接敲死东方不败,通常是直接改出黑木令牌直冲
黑木崖,正常玩法几乎没有人会为了压等级推到黑木崖
只为了看东方不败有没有机会扛下
野球拳+左右互搏
30F:推 kirimaru73: 伤害是近身100% 每一格少3% 所以野球拳最远四格剩91% 05/12 17:57
31F:→ kirimaru73: 这样就可以理解玩家可能无意间达成东方不败存活条件而 05/12 17:58
32F:→ kirimaru73: 流传下来可以吃两发野球拳的故事 05/12 17:58
33F:→ xiue: 91%的话确实有机率达成攻击力100仍然坦两拳. 05/12 19:07
34F:推 kirimaru73: [(667+100-99x2)-30]x0.91 = 490 490x2 = 980 05/12 19:43
35F:→ kirimaru73: 东方大哥(?)没有输,他靠RNG战斗到了最後 05/12 19:43
他确实是大哥啊!切过GG而已 XD
※ 编辑: Kbart (223.137.71.176 台湾), 05/13/2022 23:59:26
36F:推 j49222106: 是东方大哥,因为图不是放林青霞,而是恶心男子图案 05/31 09:03