作者djboy (鸡尾酒)
看板Old-Games
标题Re: [供档] 金庸无双2完结篇 高分辨率超级优化版
时间Sun Oct 9 09:32:03 2016
身为一个年纪有点大的老玩家,眼睛实在有点吃不消太小的字和图;回头想想,
1080p 对老人真是不友善啊~~~
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会想玩金庸无双2,除了在版上看了三年外,加上有「完结篇」了,最近又
遇到游戏荒,想到之前姜维传的满足感,决定一试。
结果……
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(1) 1080p
我是用1920*1080的萤幕,当我打开游戏时,游戏的解析度是1120*640,是一个
视窗型的状况。当然将解析度调成 1920*1088时,整个画面不是将 1120*640按
比例拉大,而是将「可视区域」扩大。这样子的行为,是正常的行为吗?
会有这个疑问,主要是变成 1920 *1080时,人物还是好小,对话框还是小小
的。身为老人家(远目……),实在看的很吃力啊!!
http://i.imgur.com/b7PE076.jpg
http://i.imgur.com/j42JBIj.jpg
(2) 攻击的白字
不知道是不是(1)的问题,游戏中央的字,像是攻击xx点,或是得到xx宝物的
字,都很小,而且还是白色。往好处想是不影响画面,往坏处想是会让老人家
看不清楚。
所以,这种白字,能够调整大小和颜色吗?
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我的blog,怀念的山外帮
http://blog.pixnet.net/djboylee
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1F:嘘 mortimer: 呃 调整解析度本来就非等比例放大 是显示更多 10/09 10:11
2F:→ mortimer: 你桌面上 资源回收桶的图案不也是解析度越大 看起来越小 10/09 10:12
3F:→ mortimer: 这种电脑常识性问题反而拿来批评作者 … 10/09 10:13
(1) 本游戏视窗是「不能拉」,是固定大小。
(2) 在一般游戏里,视窗情况下(假设960*540),假设人物是占1/9画面(约320
*180)。当你改成全萤幕时(1080p),人物还是占 1/9(此时为640*360)。
但是在本游戏中,人物仍然维持320*180的大小。
(3) 你不能用桌面的ICON角度来看这件事,谢谢。
4F:→ Gaujing: 因为设计者没考虑画面解析度问题啊 所以用拉的 10/09 10:25
我猜,可能是RPG MAKER的限制。如果视窗能拉大的话,其实就可以拉受。
※ 编辑: djboy (1.161.231.22), 10/09/2016 10:53:17
5F:→ isaverta: 可以拉大啊,档案里不是内附了「自由调整视窗大小软件」 10/09 10:58
谢谢,我竟然没有发现。
拉大後,果然好太多了;连中间的白字都看的比较清楚,适合我这种老人家。
然後,也同时发现了字型,顺便安装。
再次感谢!!
※ 编辑: djboy (1.161.231.22), 10/09/2016 11:15:26
6F:→ aoq: 我都用windos的放大镜在玩... 10/09 11:23
7F:嘘 phi0918: 你第一段要不要修一下,这样对作者很不公平哦 10/09 13:47
8F:推 gchee: 楼上有被害妄想症吗XD 10/09 20:10
9F:推 gainx: 正常到不能再正常了,你想的方式反而比较不正常 12/20 14:40