作者diskguy (光碟小子)
看板Old-Games
标题[闲聊] 姜维传Q&A
时间Thu Mar 31 12:33:09 2011
因为每隔一段时间就会有人问前面问过好几次的问题
所以小的来打一篇简易Q&A,顺便骗一点p币:p
请大家协助我补完它:)
--
Q1:游戏攻略呢?
A1:请参考
史实线:文章代码(AID):
#1Cj7F2pl (Old-Games) [ptt.cc]
幻想线:文章代码(AID):
#1D69R3vI (Old-Games) [ptt.cc]
--
Q2:载点在哪边啊?为什麽找不到?
A2:由於游戏是利用光荣公司出版的三国志曹操传模组再制
为了避免不必要的困扰,目前只能低调流传,请在板上自行寻找或是用google大神
这没很难找,我不会放载点暗黑的
--
Q3:基本能力和能力值有什麽关系?
A3:首先,每个角色都有基本五围:
武力、智力、统率、敏捷、运气,分别对应能力值
攻击力、精神力、防御力、爆发力、士气(P.S.精神力应为橘色,用绿色替代)
(P.S.S.以下五围我称作、基本能力;能力值称为能力值)
(P.S.S.S.基本能力原则上应该都要是偶数,以下这样打纯粹为了方便)
基本五能力数值对应五能力值等级为
100→X,99~90→S,89~80→A,79~70→B,69~0→C
如果发生基本能力对不上能力值的时候会出现能力降级/升级的状况
能力值X,每次升级能力+5
能力值S,每次升级能力+4
能力值A,每次升级能力+3
能力值B,每次升级能力+2
能力值C,每次升级能力+1
(P.S.S.S.S.此数值对照,不同mod对照方式不同,不能完全套用)
--
Q4:请继续谈上一题的降级、升级状况
A4:
能力降级:这很好理解,只要基本能力<应有的能力值,就会在部队特性显示「甲|乙」
甲是应有能力值、乙是实际能力值
以张嶷为例,张嶷基本能力武力为88,可是无当军部队特性能力值是S
因此,张嶷在部队特性「攻击力 S│A」的讯息
这种状况下,张嶷在升级时本应该攻击力+4(无当军攻击力S)会变成+3
能力升级:这需要一点点算数XD
符合基本能力>应有的能力值,
并且超过了两个等级
如邓艾後期基本能力统率为100,大将军能力值是A
100对应能力值应该是X,因此实际能力值会变成(X+A)/2=S
在部队特性就会显示「防御力 A║S」
这种状况下,邓艾在升级时本应该防御力+3(大将军防御力A)会变成+4
--
Q5:要怎麽抢救能力值被降级角色/如何升级角色能力值?
A5:喂角色吃道具的
武勇果、智慧果、精壮果、敏捷果、幸运果来提升角色能力
进而达成回复原能力值/升级的目标。
--
Q6:什麽是压等练果?什麽是不压等练果?
A6:如果选择
压等练果,则角色如果在游戏过程基本能力有所变化,前面升级所累加的能
力值仍会维持原貌,变化之後会以新的能力值来累加。
如:原本升级能力值+3,因为升到第4级之前基本能力变化变成+4
则能力值累加为:+3 +3 +4 =10
(升2) (升3) (升4)
如果选择
不压等练果,则角色如果在游戏过程基本能力有所变化,能力值会依照新的能力
值重新计算。
如:原本升级能力值+3,因为升到第4级之前基本能力变化变成+4
则能力值累加从原本的:+3*2 =6
(升两次)
变成
能力值累加为:+4*3 =12
(升三次)
哪个方式比较好,这就见仁见智了
赵统在寿春之战基本能力有变化,如果选压等,则部分能力值会+100补偿,如果选不压等
能力值会在下一次升级重算。
--
Q7:为什麽幻想线打完洛阳决死战就跳到曹操传桃园梦断呢?
A7:因为作者还没做完後面的关卡,请大家耐心等候。
--
Q8:如何进入幻想线?
A8:以下三个条件必须
全部达成才会进入幻想线:
1.张嶷在襄武之战必须生还。
2.段谷之战要派张嶷出场,达成歼灭所有敌军的目标。
3.剑门关之战结束之後,选项选择派遣张嶷埋伏。
这三个条件达成,就会阻止邓艾偷渡阴平,成功进入幻想线。
--
Q9:我要留哪个存档让我以後可以直接从这个档直接选择玩史实或幻想线?
A9:完成进入幻想线的前两个要素,并且留下剑门关之战战斗结束的存档,
就可以透过选择选项来决定路线。
--
Q10:一般/宝物 的 武器/护具的等级有几级?
A10:一般的武器/护具exp100就会升一级,最多五级。
三级卖掉可以得到一颗果子,五级卖掉可以得到两颗果子。
枪、炮车→武勇果;扇、宝剑→智慧果;铠甲→精壮果;衣服→敏捷果;
弓、砍刀(棍)→幸运果;剑→经验果。
宝物需要exp150才会升一级,部分宝物会因为升级而使特殊能力进阶,还是很好用。
--
Q11:什麽是「必杀」?效果?
A11:当被砍得到的SP值>200时可以使用必杀
一般部队必杀就是砍人杀伤力增加而且全力一击,命中率100%、对手也不能反击。
策士类必杀仁政:Lv不大於发动者的我军+友军全能力上升
道士类必杀鬼谋:全敌军攻击力下降
咒术士类必杀 :同道士类
风水士必杀重生:Lv不大於我军+友军大补给且恢复所有异常状态
骑策兵必杀 :用力砍一下....就是跟一般人一样啦
杨兰必杀:1.猛者:激励+一般必杀
2.威风:降防+一般必杀
3.心战:禁咒+一般必杀
诸葛果必杀:精妙:我军全能力上升,敌军降能力或状态异常
--
Q12:为什麽拿不到金火罐炮?
A12:洮西之战战前准备要点刘敏对话,并且在战场上让刘敏和王经对话,就能获得。
--
Q13:为什麽铁笼山之战姜维不能跟郭淮单挑?
A13:
1.必须让郭淮HP低於50
2.这是bug,请下载debug档: PpaVD
--
Q14:游戏难度太简单了...
A14:
1.可以在过场剧情选择困难选项
2.这是因为作者不希望这款游戏变成SL大战,因此尽量设计和原作曹操传差不多的难度
--
Q15:南中平定战难度难,怎麽张嶷不跟敌将单挑?
A15:要清光小兵两次才会触发事件
--
Q16:寿春之战难度难,怎麽敌人打不完?
A16:要打完
三波敌军才会结束,如果受不了就让诸葛果和曹绫对话吧。
--
Q17:秦川大战战前得到的木牛流马为什麽不能用?
A17:豆的数量必须要低於99才能使用。
--
Q18:剧情好长喔,可以请作者修短一点吗?
A18:作者作姜维传就是希望可以透过游戏和玩家说故事,会战之间可能相隔三五年,
所以难免有故事很长的时候
如果想快点跳过请按spacebar,并且把滑鼠移到视窗内让它自动连点快速跳过他
--
Q19:请问哪个角色比较威?哪个角色要练?哪些不用链?
A19:一般建议所有角色都练,除了会叛变的或是注定战死的可以不用多练,
虽然这麽说,赵广会战死,可是不练的话可能寿春之战会有困扰
哪个比较威这种问题往往流於笔战,个人认为自行体会+查能力值比较快
再次强烈建议每个都平均练,游戏会比较有趣
--
Q20:飞刀+昂龙颚闪好imba,作者不改掉吗?
A20:可以不要用XD
一般来说,只有其中一个还好,这两个会1+1>3....不想用就不要两者一起配吧
--
Q21:幻想线什麽时候要出新关卡?
A21:别急,既然是要重新构思剧情当然要多花点时间,作者正在努力中。
--
这是目前小的看到最多人问的问题,目前问题类别还没归类完成,
有些问题我可能也有疏漏,请大家协助补完,感谢大家
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.127.72.51
※ 编辑: diskguy 来自: 140.127.72.51 (03/31 12:36)
1F:推 tom760230:只能推一个了,原po有心^_^ 03/31 12:37
※ 编辑: diskguy 来自: 140.127.72.51 (03/31 13:17)
※ 编辑: diskguy 来自: 140.127.72.51 (03/31 13:17)
2F:推 jacko0519:推!整理得很好 :) 03/31 13:26
3F:推 GKpen2:Q14 答案应该是跟孔明传一样吧XDDD 03/31 13:27
※ 编辑: diskguy 来自: 140.127.72.51 (03/31 13:41)
※ 编辑: diskguy 来自: 140.127.72.51 (03/31 13:44)
※ 编辑: diskguy 来自: 140.127.72.51 (03/31 13:47)
※ 编辑: diskguy 来自: 140.127.72.51 (03/31 13:48)
4F:推 GKpen2:Q20的答案应该是不爽不要用XDDDD 03/31 13:55
5F:推 ab920401:只能给推了,真的三不五时就一篇问姜维传问题的文章 03/31 14:19
6F:推 Narusawayui:我顶多不配飞刀 XD 03/31 14:31
7F:推 dudu1987:我怎麽觉得曹操传比孔明传简单?? 03/31 14:38
8F:→ dudu1987:还是因为孔明传太遥远了XDDDD 03/31 14:39
9F:推 F5:因为孔明传是赵云传 03/31 14:46
10F:推 faxy:整理文!! 推一个 03/31 15:09
11F:推 chouan:超用心 一目了然 03/31 15:12
12F:推 F5:压缩档里的 data 跟 data1 敌军素质到底差多少呀? 能调回来吗? 03/31 15:15
13F:推 imissyoyo200:整理文大推!!!! 03/31 16:03
14F:推 WesleyKing:曹操传比孔明传简单应该是因为它可以S/L 03/31 16:10
15F:推 csxgm:赵广是沓中,赵统才是寿春 03/31 16:17
寿春只有赵家兄弟,不练赵广会不好打
沓中赵广其实还颇鸡肋的
而且我那一题里面是针对会战死的
16F:推 KAI1107:推推 03/31 16:39
※ 编辑: diskguy 来自: 140.127.72.51 (03/31 17:08)
17F:推 TarokoSam:好文推 03/31 17:13
※ 编辑: diskguy 来自: 140.127.72.51 (03/31 17:37)
18F:推 tnav:q11有误...咒术士和道士是一样的-鬼谋:敌军"攻击"下降 03/31 18:50
19F:→ tnav:只有诸葛果的"精妙"才是我军全能力上升+敌军"随机能力"下降 03/31 18:51
20F:→ tnav:西凉骑兵一样是普通的必杀砍一刀,只有杨兰才是三招 03/31 18:53
21F:→ tnav:猛者:激励+必杀、威风:必杀+降防、心战:必杀+禁咒 03/31 18:54
22F:→ tnav:策士-仁政:lv低於或相等於发动者的友军全能力上升(不含移动) 03/31 18:58
23F:→ tnav:同样的,风水士-重生:Lv不高於发动者的友军才有补给 03/31 18:59
感谢你,
不过咒术士是怎麽知道的啊XD
另外,曹绫的必杀也有不同吗?
24F:推 amaxman:推!!!! 03/31 20:23
25F:推 Spartan117:Q21:什麽时候才要出幻想线後续? 03/31 22:25
补上,这个真的也太多人问了
※ 编辑: diskguy 来自: 140.127.72.51 (03/31 23:15)
26F:推 cilica:推一下用心文 03/31 23:06
※ 编辑: diskguy 来自: 140.127.72.51 (03/31 23:17)
27F:推 jameshahaha:补充一下,上升的基本能力等级应该是(A+B)/2 03/31 23:34
28F:→ jameshahaha:如:原始基础能力A 吃果到X(100) 则基础能力会变成S 03/31 23:36
忘了(),太久没写数学了感谢指正
29F:推 Sunofgod:曹绫我试过装+攻击跟+精神的武器 必杀都一样 = =" 04/01 00:40
QQ
※ 编辑: diskguy 来自: 140.127.72.51 (04/01 01:08)
30F:推 csxgm:寿春的赵广我拿来放状态,这场赵统配地图兵器轻松打 04/01 05:52
31F:→ csxgm:沓中的赵广,比较像肉靶 04/01 05:54
32F:推 denal:寿春之战赵家兄弟完全不练才好打,那两个把平均等级拉低後 04/03 10:19
33F:→ denal:杨兰就可以玩单人无双了~ 04/03 10:19
34F:推 germun:寿春是赵家兄弟+小果那场 不是杨兰无双那场 04/03 13:56
35F:推 jimmyray825:卡在Q15..终於有解答了...><不过全都新登场的人好难打 04/06 13:00
36F:→ jimmyray825:2坡小兵全灭喔...是要靠SL还是我战术太弱吗.. 04/06 13:00
※ 编辑: diskguy 来自: 140.127.72.14 (04/07 16:50)
37F:推 gayya152535:我也觉得南中那关平衡做的不好.不靠S/L几乎过不了 04/07 23:03
※ 编辑: diskguy 来自: 140.127.72.27 (06/21 23:49)
※ 编辑: diskguy 来自: 140.127.72.27 (06/21 23:51)